Výukové programy

▷ Co je sli a k ​​čemu je

Obsah:

Anonim

SLI je název technologie Nvidia, která je s námi již mnoho let, ve skutečnosti už existuje tak dlouho, že ji geekové považují za samozřejmé, že každý ví, co to znamená a co znamená. Každý ví, co SLI je a jak to funguje, s výjimkou lidí, kteří hardware nesledovali posledních deset let. Z tohoto důvodu jsme připravili speciální příspěvek vysvětlující, co SLI technologie je.

Index obsahu

Co je SLI technologie

SLI technicky znamená Scalable Link Interface. Je to termín používaný grafickou kartou společnosti Nvidia k popisu způsobu, jakým spojuje více GPU. Technologie je forma paralelního zpracování, které umožňuje až čtyřem Nvidia GPU spolupracovat na vykreslení hry při extrémně vysokých snímkových frekvencích.

Doporučujeme přečíst si náš příspěvek o Nvidia GTX 1080 Review ve španělštině

Jak se však často stává, termín SLI se často používá obecně k popisu všech podobných technologií. Konkurent AMD používá název CrossFire k popisu své vlastní verze tohoto konceptu, ale nadšenci ho někdy nazývají SLI omylem nebo proto, že se mu nechce psát celé slovo „CrossFire“.

Existuje také společnost s názvem Hydra, která vyrábí čip, který umožňuje více GPU, dokonce i těch různých značek, pracovat jako jedna. Toto se také někdy obecně nazývá formou SLI. Bez ohledu na situaci nebo značku, pokud se někdo zmíní o SLI, mluví o použití více GPU k vykreslení hry.

Při prvním zavedení SLI byla tato technologie použita pouze pro připojení více grafických karet. V roce 2005 však společnost Gigabyte představila grafickou kartu, která pomocí technologie SLI propojila dvě různé GPU Nvidia umístěné na stejné grafické kartě. Toto uspořádání se postupem času stalo běžnějším. Jak Nvidia, tak AMD vydaly referenční designové karty se dvěma GPU na stejné grafické kartě připojené přes SLI nebo CrossFire.

To má poněkud zmatené věci, protože dvě grafické karty se dvěma GPU by každá byla technicky čtyřúhelníková, i když se jedná pouze o dvě grafické karty. Tyto karty jsou však drahé a proto vzácné, takže lze obecně předpokládat, že pokud někdo mluví o SLI, mluví o použití dvou nebo více grafických karet.

Nvidia také v minulosti spárovala diskrétní GPU s integrovaným GPU. Toto bylo označeno termínem Hybrid SLI. Nvidia však byla nucena brzy opustit obchod s čipovými sadami, což znamenalo, že společnost již neponúkala integrovanou grafiku. Díky tomu je hybridní SLI skutečně mrtvý.

Když SLI původně debutovala, bylo zamýšleno spojit dvě grafické karty se stejným GPU. Karty mohly být od různých výrobců, ale musely být ze stejné série Nvidia. To je obecně stále pravda. Výjimky jsou, ale je jich málo a obvykle to nestojí za to.

Jaké výhody mi může SLI přinést?

Mnoho lidí neobeznámených s touto technologií předpokládá, že dvě karty budou dvakrát rychlejší než jedna, tento předpoklad je nesprávný. Se získáním dvou nebo více GPU pro spolupráci existuje režie spojená a rozhodujícími faktory jsou také podpora ovladače a hry pro tuto funkci. V nejlepším případě bude nastavení SLI o 80% rychlejší než jedna karta. V nejhorším případě to může být ve skutečnosti pomalejší.

Všechny verze této technologie prošly v průběhu let dlouhou cestou, ale stále mohou existovat problémy. Častým problémem je mikropichování. Toto je koktavé vnímání, které hráči někdy zažívají s nastavením SLI, ale které se neobjeví ve snímkové frekvenci hry za sekundu.

DOPORUČUJEME VÁM GeForce 398.86 řeší problém s aktualizací G-SYNC a Windows duben 2018

Testování výkonu SLI Stojí to za to nebo ne?

Pro analýzu výkonu SLI konfigurací jsme se spoléhali na testy média Benchmark. V tomto případě byl použit GeForce GTX 1080 Ti, a to jak v konfiguraci dvou karet, tak jedné. Testování bylo provedeno v rozlišení 4 kB, aby se odstranily případné překážky z procesoru. Následující tabulka ukazuje získané výsledky:

Vyzkoušejte 4K hry

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
Zaklínač 3 58 66
Hitman 76 74
Vzestup Tomb Raider 57 106
Battlefield 1 73 67
Resident Evil 7 66 62
Pro čest 58 97
Divize 55 47

Závěrečná slova a závěr

Jak jsme viděli, tato technologie zdaleka nedosahuje velkého nárůstu výkonu her ve srovnání s použitím jediné grafické karty, k tomu musíme přidat problémy mikropichování v obraze, které se neodrážejí v benchmarku. Pouze v případech Rise of the Tomb Raider, For Honor a GTA V došlo k jasnému zvýšení výkonu.

Pokud se vám tento článek líbil, určitě vás bude zajímat čtení jednoho z našich průvodců:

  • Nejlepší procesory na trhu Nejlepší základní desky na trhu Nejlepší RAM paměti na trhu Nejlepší grafické karty na trhu Nejlepší SSD na trhu

K tomu musíme přidat další nevýhody, jako je skutečnost, že dvě karty spotřebovávají dvakrát tolik energie než jedna a generují dvakrát tolik tepla, zvyšují účty za elektřinu a generují potřebu lepší ventilace PC. Proto výrobci stále více opouštějí technologii SLI a CrossFire, protože přináší mnohem více problémů než výhod. Můžeme jen čekat, až se bude vyvíjet nová technologie Nvidia NVLink a pokud skutečně dojde ke zlepšení, které Nvidia slibuje.

Tím končí náš příspěvek na technologii SLI. Nezapomeňte, že můžete zanechat komentář, pokud máte co přidat.

Výukové programy

Výběr redakce

Back to top button