Android

→ Jakou grafickou kartu mohu koupit? nejlepší na trhu 2020?

Obsah:

Anonim

Současný trh je protkán řadou grafických karet, ze kterých si lze vybrat, situace, která může při nákupu nové karty zmást mnoho uživatelů, proto jsme připravili tento článek, ve kterém budeme hovořit o některých nejlepších možnostech mezi vybrat podle cenového rozpětí. Na které odpovídáme na typické otázky , který je v tuto chvíli nejlepší? Mám jako rozpočet 300 eur? Nvidia nebo AMD ? Grafická karta nebo dvě karty SLI, NVLink nebo CrossFire ?

Za tímto účelem jsme rozdělili dostupné možnosti do tří rozsahů: high- end, mid - range a low-end. Tady jdeme!

Koupili jste si někdy grafickou kartu? Možná to byla vaše první grafická karta, možná jste si kartu nekoupili a rozhodli jste se držet integrovanou grafiku, která byla dodána s vaší základní deskou. Nebo jste možná upgradovali na nové AMD Radeon RX Vega nebo Nvidia RTX. Ať už jste grafickým guruem nebo jste novým na tomto trhu, tento článek je dobrým výchozím bodem.

Cílem tohoto mega průvodce grafických karet je poskytnout základní porozumění komponentám a základním aspektům grafické karty, abyste byli lépe informováni, když jdete do Amazonu pro aktualizaci grafiky.

Grafická karta nebo grafická karta je rozšiřující karta pro počítač, jehož funkcí je vytvářet obraz, který lze zobrazit na obrazovce. Grafická karta odesílá obrázky, které má ve své paměti, na obrazovku s frekvencí a formátem, které závisí na připojené obrazovce a portu, ke kterému je připojena (díky Plug and Play) a její vnitřní konfiguraci.

Index obsahu

Historie grafických karet

Začneme tím, že si trochu povíme o historii a vývoji grafických karet, dokud se nedostaneme dodnes. Informace není nezbytně nutné ke koupi grafické karty, ale stojí za to vědět, odkud pocházejí.

2D-3D karty

Na začátku počítačového věku povolily první grafické karty pouze 2D obrazovku a byly připojeny k 8bitovému portu ISA; šlo o karty MDA (Monochrome Display Adapter).

Ačkoli se nazývali „grafické karty“, zobrazovali monochromaticky pouze 8bitové kódované jednotlivé znaky, z nichž některé byly vyhrazeny pro grafiku; šlo o přímé adresování v režimu ASCII (režim, který se stále používá při spouštění systému BIOS většiny počítačů).

První grafické karty, které mohly být nasměrovány k jednotlivým bodům na obrazovce, se pro širokou veřejnost objevily až v roce 1981, s kartami CGA nebo adaptérem barevné grafiky, který umožňoval adresování bodů v rozlišení 320 sloupců ve 200 řádcích ve 4 různé barvy.

Dále jsou zde karty vyhrazené pro počítačovou grafiku, které zvyšují počet adresovatelných řádků a sloupců, jakož i počet současných barev, které lze zobrazit, dále a dále; Toto jsou grafické režimy, které lze použít.

Stále více funkcí poskytovaných procesory jsou postupně spravovány ovladačem grafické karty. Jako například kreslení čar, plných ploch, kruhů atd. velmi užitečné funkce, které doprovázejí vznik operačních systémů založených na grafických rozhraních a urychlují jejich vizualizaci.

S vývojem technik je slot ISA nahrazen slotem PCI, aby se zvýšila rychlost přenosu mezi CPU a grafickou kartou.

Kromě 2D grafických karet se v 90. letech objevily mapy věnované správě a vizualizaci prvků představovaných ve 3 rozměrech, jako jsou 3DFX karty.

Potom přišly grafické karty 2D-3D s výhodou obsazení jednoho slotu AGP nebo PCI místo dvou (pro aktuální konfigurace času, tj. Před rokem 1998). Ve skutečnosti byly do té doby 2D karty nabízeny odděleně od tzv. 3D akcelerátorových karet (jako první 3DFX), každá s konkrétním grafickým procesorem.

Od uvedení prvních integrovaných 2D / 3D karet ATI v roce 1996 všechny moderní grafické karty spravovaly 2D a 3D na jediném integrovaném obvodu.

Co je grafická karta?

Grafická karta je součástí procesoru, který bude řídit vše, co souvisí se zobrazením systému na obrazovce, pro každodenní úkoly, jakož i pro správu 3D obrazovek (videohry). Hlavními výrobci grafických karet jsou Nvidia a ATI.

Grafická karta je zde proto, aby se postarala o vše, co souvisí s displejem na obrazovce a odlehčilo zatížení procesoru.

Obrazovka je přímo připojena k této grafické kartě, zase je připojena k základní desce, a proto je připojena k procesoru, srdci počítače. Ceny grafických karet, které se prodávají samostatně, se mohou v závislosti na výkonu pohybovat v rozmezí od asi 50 EUR do více než 500 EUR.

Většina procesorů Intel má zabudovanou grafiku Intel HD, která vyhovuje „většině“ potřeb videa. Jakmile však začnete hrát hry, které vyžadují nejzákladnější zdroje videa, budete chtít mít k dispozici další hardware PC, který vám usnadní život hráčů. Zdůrazněte, že AMD Ryzen, kromě řady Ryzen a Athlon končících na -G, nemá integrované grafické karty.

Nejlepší příklad, který můžeme uvést, je srovnání mezi grafickou kartou zabudovanou do základní desky a vyhrazenou grafickou kartou. Ve většině her můžete upravit 3D výkon hry tak, aby vyhovoval vašemu hardwaru. Pokud používáte pouze základní desku, je pravděpodobné, že máte 3D výkon vyladěn na základní úroveň, což vyžaduje malou výpočetní sílu ze základní desky.

To však znamená závazek ke kvalitě. Zjistíte, že hra bude plynulejší, ale ztratíte všechny nádherné scény, které grafičtí designéři implementovali do videohry.

Samozřejmě je důležité si uvědomit, že pokud máte notebook, netbook, tablet nebo mini PC, možnosti rozšíření vaší grafické karty budou extrémně omezené, protože do svého systému nemůžete jednoduše vložit novou kartu, je tedy třeba myslet více při původním nákupu systému nebo při získávání eGPU nebo externí grafické karty, což jsou v podstatě krabice se vším, co potřebujete k instalaci grafické karty dovnitř a jejím připojením přes port Thunderbolt 3 k počítači. Samozřejmě to bude muset být moderní notebook.

Nejlepší rady, které vám můžeme prozatím poskytnout, aniž bychom se příliš podrobně zabývali komponentami a specifikacemi grafických karet, je to, že i když si myslíte, že máte vzdálenou šanci hrát hru na vašem systému, nezůstávejte levně na úrovni karty. základní. Strávit pár euro navíc a v budoucnu nebudete zklamáni. To platí také, pokud jde o výběr systému, který bude mít určitou životnost, čím lepší hardware v něm máte, tím je pravděpodobnější, že systém vydrží déle.

Rozdíly mezi GPU a CPU

Možná už víte, že CPU (centrální procesorová jednotka) je v podstatě mozkem počítačového systému. CPU monitoruje všechny procesy, ke kterým dochází, když systém běží Word nebo hru. Pokud jde o jeho provoz, zpracovává jeden proces najednou, protože se pohybuje několika jádry CPU a přechází k dalšímu.

Funkce GPU je však více oddaná. Má stejnou funkci, jakou procesor zpracovával, a dokončí ji najednou.

Zadaná funkce, která je požadována od GPU, zadává stovky jader GPU a zpracovává vše v jednom časovém okamžiku, kde zpracovává každý proces paralelně s dalším.

GPU se stal nejvýkonnější procesorovou jednotkou v systému, zejména proto, že se organizace začínají spoléhat na výpočetní výkon GPU více než na CPU, protože mohou zpracovávat více v jednom bodě. v čase a rychleji než CPU.

GPU se dokonce používají na pomoc vědcům skládat proteiny a provádět další výzkum v medicíně. Pokud jste postupovali podle trendu BitCoin, budete také vědět, že používání GPU vám pomůže extrahovat více bloků a získat více bitcoinů.

Další vlastností GPU, která je velmi podobná procesoru Intel, je rychlost zrychlení. Dokud je GPU pod prahem napájení a teploty, podobně jako v případě Turbo Boost od Intelu, může GPU přejít do dočasného přetaktovaného stavu, což by zvýšilo kapacitu grafického zpracování grafické karty.

Různá použití grafické karty

Zobrazit Windows na obrazovce

Prvním použitím grafické karty je převést digitální informace počítače na obrazovku, která je člověku srozumitelná: tlačítka, ikony, okna, zkrátka vše, co nám systém Windows ukazuje. To je důvod, proč je ve většině případů pro většinu z nás malá grafická karta více než dost.

Některé počítače nemají grafickou kartu jako takovou, ale mají „chipset“, slabý čip, který spravuje obrazovku. V mnoha případech je to více než dost.

Vědecké pole

Od 2000 let se výpočetní výkon grafických karet stal tak důležitým pro tak nízké náklady, že stále více vědců chce využít svůj potenciál v jiných oborech. To může zahrnovat provádění simulací meteorologických a finančních modelů nebo jakoukoli paralelní operaci, která vyžaduje velké množství výpočtů, jako je umělá inteligence.

NVIDIA a ATI / AMD, dva přední výrobci vysoce výkonných grafických karet pro spotřebitele, nabízejí proprietární řešení pro použití jejich produktů ve vědecké práci s počítači; v případě NVIDIA se můžete obrátit na projekt CUDA; a v případě AMD projekt ATI Stream.

Sledovat filmy

V roce 1996 začaly grafické karty integrovat funkce dekomprese videa, jako je tomu v případě Rage-Pro společnosti ATI, která již integrovala některé funkce dekomprese proudu MPEG2 v roce 1996. Od té doby byly technologie vyvíjeny za různých okolností. což uvolnilo procesor od břemene rozbalení obrazu 25 (PAL / SECAM) nebo 30 (NTSC) krát za sekundu při stále vyšších definicích.

Částečná nebo úplná kompatibilita GPU s videoproudy umožňuje prohlížení filmů ve vysokém rozlišení na hardwarových platformách s relativně skromnými prostředky CPU, což by nebylo možné bez nich, vzhledem k množství informací zpracovávaných téměř současně.

Úpravy videa

Grafická karta může být velmi užitečná při úpravách videa. Úpravy videa jsou velmi časově náročnou činností, pokud jde o výpočetní zdroje, a grafická karta může v této úloze pomoci. Po dokončení montáže musí být video „kódováno“, to znamená, že počítač vygeneruje takto upravený filmový soubor. Jedná se o velmi těžkou operaci, která vyžaduje poměrně výkonný procesor a dobrou grafickou kartu.

Ve Windows najdeme Windows Movie Maker zdarma. Prvky Adobe Premiere jsou k dispozici ve snadno použitelném softwaru. Profesionální software zahrnuje Adobe Premiere, After Effect atd.

Videohry

Zájem o grafické karty roste, pokud si chcete v počítači hrát videohry: hry jsou větší a realističtější a spotřebovávají hodně energie.

Na rozdíl od konzoly jako Xbox nebo Playstation, která má pevnou hardwarovou konfiguraci až do příští generace, vydavatelé počítačových her nejsou omezeni, takže každá nová hra bude vyžadovat více energie než předchozí hra, proto skutečnost, že že můžete ukončit zastaralou hardwarovou konfiguraci za méně než rok.

GPU (Graphical Processing Unit) se stala velmi složitou, vysoce specializovanou a téměř nepřekonatelnou součástí ve své kategorii (3D vykreslování obrázků). S výjimkou videoher nebo některých použití počítačové grafiky jsou možnosti grafických karet v praxi využívány pouze ve vzácných případech. Proto jsou to hlavně hráči, kteří nakupují a používají stále výkonnější GPU.

Tvorba a 3D architektura

V profesionálním světě jsou grafické karty velmi důležité: architekti, inženýři, kteří vytvářejí mechanické části, designéři automobilů, animátoři (jako filmy Disney a Pixar), tvůrci videoher a mnoho dalších. Každý potřebuje výkonné karty, aby vytvořil více a podrobnější a složitější věci.

Na co grafická karta potřebuje paměť?

Když přemýšlíte o počítačové paměti, můžete hovořit o dvou různých typech: těkavých nebo energeticky nezávislých. Energeticky nezávislá paměť nevyžaduje, aby byl systém zapnutý, aby byla zachována data, která obsahuje. Pokud těkavá paměť obsahuje pouze data, když je počítač zapnutý. Příkladem těkavé paměti v počítači by byla RAM a energeticky nezávislá by byla SSD.

Když hloubíme hlouběji, mají jiné komponenty také velmi malý aspekt těkavé paměti, která se používá k dočasnému ukládání dat, zatímco jsou klasifikována nebo připravena k použití. Grafická karta ji používá k dočasnému ukládání grafických funkcí a následně pomáhá vytvářet grafiku ve vyšší kvalitě. Přesněji řečeno, VRAM je nutností pro ukládání textur a pro následné zpracování. Paměť grafické karty hraje klíčovou roli při vytváření jediného snímku na monitoru.

Na většině aktuálních grafických karet jsou dvě vyrovnávací paměti. Zatímco druhá vyrovnávací paměť vytváří další rychlost snímkování, první vyrovnávací paměť vysune jediný snímek před monitorem. Po dokončení procesu se funkce vyrovnávací paměti změní a proces se opakuje. Vyrovnávací paměti to dělají tak, aby udržovaly konzistentní běh paměti, a nedochází k žádnému zpoždění, protože vyrovnávací paměť vytváří tento jednotlivý snímek a poté jej posouvá na monitor.

VRAM je také jedním z hlavních hráčů, pokud jde o antialiasing. Anti-aliasing pomáhá eliminovat ozubené rohy nebo schodiště podobné šachty, takže grafika je vylepšena a vypadá hladší. To se provádí pomocí hrubého grafu, kde se střetávají zubaté rohy.

Množství video paměti

Množství video paměti potřebné k uložení obrázku, který se má zobrazit, závisí na zobrazeném rozlišení. Počet barev závisí na počtu bitů použitých pro kódování.

Příklad: 2⁸ = 256

Počet bitů Počet barev
1 2
4 16
8 256
15 32768
16 65 536
24 16 777 216
32 4 294 967 296

Velikost paměti je jednoduše počet užitečných pixelů vynásobený počtem bitů na pixel. Všechno rozdělíme 8, abychom předali bajty (1 byte = 8 bitů).

Videopaměť grafické karty se používá k mnoha účelům. Umožňuje mimo jiné zpřehlednit sledování videa nebo uložit informace nezbytné pro syntézu 3D obrázků.

Moderní operační systémy jako Windows 8, Windows 10, MacOS nebo GNU / Linux vyžadují pro optimalizaci zobrazení velké množství video paměti. Pokud jde o nejnovější videohry, fungují ještě lépe, když je velké množství videopaměti. Dnes je běžné najít grafické karty vybavené 4, 8 a 12 GB paměti.

Součásti grafické karty

Grafický procesor

Grafický procesor (GPU) se používá k uvolnění mikroprocesoru ze základní desky tím, že podporuje specifické výpočty pro zobrazování a koordinaci 3D grafiky nebo převod YCbCr na RGB barevné prostory; když ne vektorové funkce, které umožňují rekonstrukci komprimovaných obrazů určitých videosekvencí, jako je H.264.

Toto rozdělení úkolů mezi dva procesory uvolňuje centrální procesor počítače a odpovídajícím způsobem zvyšuje jeho zdánlivou sílu.

Grafický procesor je obvykle vybaven vlastním radiátorem nebo ventilátorem, který odvádí teplo, které produkuje.

Video paměť

Videopaměť ukládá digitální data, která musí být před zobrazením převedena na obrázky grafickým procesorem a obrázky zpracované grafickým procesorem.

Všechny grafické karty podporují dva způsoby přístupu k paměti. Jeden se používá k přijímání informací od zbytku systému; druhý je požadován pro zobrazení na obrazovce.

První metoda je konvenční přímý přístup (RAM) jako pro centrální paměti, zatímco druhá metoda je obvykle sekvenční přístup do oblasti paměti, která obsahuje informace, které mají být zobrazeny na obrazovce.

RAMDAC

RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) převádí obrázky uložené ve video paměti na analogové signály, které mají být odeslány na obrazovku počítače. S DVI (digitálními) výstupy se stal zbytečným.

Video BIOS

Video BIOS je pro grafickou kartu to, co je BIOS k základní desce. Je to malý program uložený v paměti jen pro čtení (ROM), která obsahuje některé informace o grafické kartě (například grafické režimy podporované kartou) a používá se ke spuštění grafické karty.

Spojení mezi grafickou kartou a základní deskou

Stoupací hráč

Připojení k základní desce se provádí přes port připojený k autobusu.

V průběhu let se různým technologiím podařilo splnit rostoucí požadavky na rychlost přenosu grafických karet:

  • První použitá technologie byla technologie ISA, která se používá od roku 1984 k přidávání karet s větší grafickou pamětí než standardní karty poskytované výrobci počítačů, nebo karet, které používají instrukční sady pro zrychlení zobrazování oken. většinou IBM) používal sběrnici VLB (Vesa Local Bus), ale tento typ sběrnice byl kvůli své vysoké specifičnosti rychle opuštěn. S příchodem prvních procesorů Pentium v ​​roce 1994 bylo poté použito rozhraní PCI., který se objevil v květnu 1997, byl nahrazen sběrnicí PCI Express, která se objevila v roce 2004. PCI Express, který poskytuje obousměrnou datovou rychlost pro PCI-Express 2.0 (500 MB / s), má nahradit všechny sloty v Vnitřní rozšíření počítače, včetně PCI a AGP S USB sběrnicí jsou komerčně využívány nové externí grafické karty, které využívají vysoké rychlosti nabízené USB sběrnicí. verze 2; Dosáhnou plné zralosti pouze s USB verzí 3, což umožní prohlížet dostatečný počet obrázků za sekundu, aby bylo možné sledovat videa v režimu celé obrazovky. Je to také rozhraní, které se používá k propojení brýlí virtuální reality na samotné grafické kartě.

V jiných počítačových architekturách existují jiné typy připojení, jako je sběrnice VME, ale nejsou široce používány a jsou vyhrazeny pro svět profesionální výpočetní techniky a průmyslu.

Připojení grafické karty

Rozhraní jsou rozdělena do dvou tříd:

Analogová rozhraní

  • Standardní rozhraní VGA: grafické karty jsou obvykle vybaveny 15-kolíkovým konektorem VGA (Mini Sub-D, skládající se ze 3 řad 5-kolíkových), obvykle modrou barvou, což umožňuje připojení obrazovky CRT. Tento typ rozhraní umožňuje poslat na obrazovku 3 analogové signály odpovídající červené, modré a zelené složce obrazu. Kompozitní video rozhraní: pro výstup na jednoduchý televizor nebo videorekordér. Rozhraní S-Video: Stále více karet je vybaveno konektorem S-Video pro zobrazení tohoto signálu na televizoru nebo videoprojektoru, který to umožňuje. Tento analogový výstup je často dodáván s adaptérem S-Video na kompozitní video, proto se často nazývá „TV jack“. Rozhraní TV-out: ve formě 6kolíkového konektoru mini-DIN (jako je port PS / 2), přenáší obrazové a zvukové informace a použil jej Nvidia a Winfast (například Winfast Geforce 2 TI).

Digitální rozhraní

  • DVI (Digital Video Interface), přítomné na některých grafických kartách, umožňuje odesílání digitálních dat na kompatibilní displeje. Tím se zabrání zbytečným převodům z digitálního na analogový a poté z digitálního na analogový a analogový na digitální. Rozhraní HDMI, které umožňuje připojení karty k obrazovce s vysokým rozlišením a zároveň přenos zvukové části (všestranný, tento formát je náhradou za SCART). Signál je ryze digitální. Rozhraní DisplayPort, což je digitální generace audio / video propojení nové generace, bez práv nebo licencí. USB 3.0, pro připojení s našimi zařízeními, jako jsou brýle virtuální reality.

Současné modely obecně kombinují dva typy rozhraní: televizní rozhraní (S-Video nebo HDMI) s rozhraním monitoru počítače (VGA nebo DVI).

V případě analogových rozhraní jsou některá signální vedení použita k přenosu informací o konkrétních datech na použité obrazovce. Monitor může přenášet informace, jako je optimální definice a limity obnovovací frekvence. To umožňuje, aby byl například operační systém inteligentně informován o nejlepší definici.

V případě digitálních rozhraní si monitor a grafická karta vyměňují informace, aby vykonávaly stejné funkce jako v analogových; Současně s nimi jsou přenášeny některé informace o dalších funkcích, jako je ochrana proti kopírování nebo digitální přenos zvuku.

Hlavní výrobci grafických karet

Na trhu soutěží dva hlavní výrobci grafických karet. Na jedné straně Nvidia s jejím vlajkovým produktem: Geforce a AMD, s kartou Radeon.

Nvidia "Král grafické karty"

Nvidia je jedním z největších světových poskytovatelů grafických karet pro PC, od čipových sad po herní grafické karty.

Společnost byla založena v roce 1993 v Santa Claře a po celém světě se dnes prodávají stovky milionů grafických karet pro PC a konzole. Karty začínají být tak silné, že se jedná o malé počítače samy o sobě.

Současné architektury karet Nvidia Graphics

Turingova architektura

Jeho název na trhu bude pod pojmem „RTX“. Jakákoli grafická karta, která nese název RTX, bude technologií Turing a je nejinovativnější technologií této značky, která nám dnes nabízí nejvýkonnější grafické karty.

Pokud chceme hrát nejnovější, v té nejlepší kvalitě, v nejvyšším rozlišení as virtuální realitou, budeme potřebovat jednu z nich. Architektura Turing vyrábí procesory s 12nm tranzistory a je optimalizována pro sledování paprsku nebo sledování paprsku v reálném čase, virtuální realitu (VR) a umělou inteligenci. Zajímají nás první dva. Sledování paprsků v reálném čase znamená, že v hrách příští generace a nejnovějších titulech získáme vynikající grafickou kvalitu než cokoli, co jsme předtím viděli. Větší realismus ve stínech, odrazy ve vodě a půdě, hustota částic s dynamickou adaptací, aby výsledný výsledek byl co nejrealističtější. Totéž lze aplikovat na virtuální realitu.

Pascal architektura

Pascal je architektura předchozí generace grafických karet Nvidia. Stále jsou to velmi dobré grafické karty a nacházejí se v nízkém, středním i vysokém doletu. Obecně mají nižší náklady než nové a pokud dostaneme dobré nabídky, budou také velmi zajímavé.

Budeme schopni je snadno identifikovat, pokud se v modelu objeví slovo „GTX“ a číslice 1000, například 1050, 1060, 1070 a 1080. Pracují také se všemi druhy her v rozlišení 1080p, 2K a 4K.

ATI - AMD „Boj za znovuzískání ztraceného trůnu“

Je to hlavní konkurent společnosti Nvidia. Společnost ATI, založená v roce 1985 v Kanadě, získala obří AMD v roce 2006, výrobce výpočetní techniky, včetně procesorů.

Toto je věčná válka mezi AMD a Nvidia, která každý rok přináší světlo novým technologiím a stále silnějším grafickým kartám, což dále podporuje realismus. Je třeba poznamenat, že design grafických karet AMD je velmi propracovaný (ačkoli jsou umístěny v centrální jednotce, takže se obvykle nezobrazují).

Aktuální architektury grafických karet AMD

Radeon Navi

Jedná se o nejnovější technologii AMD a novinkou, kterou AMD přináší těmto grafickým kartám, je jejich architektura, v níž tvrdí, že zcela přepracovala způsob, jakým zpracovává pokyny a jejich zpracování grafickými jádry.. Jmenuje se RDNA a pro uživatele existují dvě klíčové vlastnosti: první, zlepšení IPC grafického procesoru (operace na cyklus) až o 25% ve srovnání s předchozí generací a druhé zvýšení celkového výkonu. na watt až 50%. GPU RDNA by měla nabídnout až o 44% lepší výkon než identický GPU, ale pod GCN. Tím se AMD otevírá mnoho dveří pro vytváření výkonnějších a efektivnějších karet.

Stále však máme velké nepřítomnosti, jako je sledování paprsků v reálném čase nebo technologie hlubokého učení, jako je DLSS na Nvidii. I když nepochybujeme, že brzy budou AMD karty s touto technologií, i když implementovány jinak než Nvidia.

Radeon VEGA

Toto je nejnovější technologie AMD a jakákoli grafická karta s názvem „VEGA“ v názvu bude součástí této technologie. V tomto případě je výrobní proces pro tranzistory 14 nm. Tato technologie neimplementuje Ray Tracing jako Nvidia, ale má modely, které jsou zajímavé pro vysoký a střední rozsah. Z těchto GPU musíme znát výpočetní jednotky, procesory toku a jejich frekvenci. Samozřejmě čím více, tím lépe.

V současné době značka vytvořila první grafickou kartu na trhu architektury 7nm nazvanou Radeon VII, která bude začátkem nové řady výrobců.

Tyto grafické karty budou mít také dobrý výkon ve VR a ve hrách s rozlišením 2K a 4K a budeme moci hrát nejnovější firmy dostupné na trhu.

Polaris RX

Jedná se o předchozí generaci grafických karet AMD, i když v současné době se široce používají jako komponenty nižší a nižší úrovně. Jsou to grafické karty s dobrým výkonem v rozlišení 1080p a 2K za skutečně sníženou cenu.

Budeme je rychle rozlišovat podle výrazu „RX“ v názvu a vždy budeme muset věnovat pozornost výrobcům s vlastními modely, jako je Asus, protože modely řady jsou poměrně průměrné a se špatným chlazením.

Konektory grafické karty

Nyní se obracíme na konektivitu z hlediska multimediálních portů, což je stále důležitější pro monitory s vysokým rozlišením a brýle virtuální reality. Poté zkontrolujeme, jaké konektory najdeme na kartě a které budeme potřebovat v závislosti na tom, jaký monitor máme.

HDMI konektor

High-Definition Multimedia Interface je komunikační standard pro nekomprimovaná zvuková a obrazová multimediální zařízení. Je to protáhlý konektor se dvěma bruskami na koncích. Máme různé velikosti, HDMI, Mini HDMI a Micro HDMI. Zajímá nás, že se jedná o konektor HDMI a mnohem více verzi HDMI, kterou přináší.

Verze HDMI ovlivní kapacitu obrazu, kterou můžeme získat z grafické karty. Nejnovější verze je HDMI 2.1, která nám umožní připojit monitory s rozlišením až 10 K a reprodukovat 4K při 120 Hz a 8 K při 60 Hz.

Většina karet má HDMI 2.0b, což nám umožňuje připojit 4K monitory při 60 Hz a dynamickou synchronizaci. Sebevědomá grafická karta musí přinést alespoň jednu z nich, pokud máme monitor s tímto typem rozhraní.

Konektor DisplayPort

Jedná se o velmi podobný konektor jako HDMI, ale pouze s úsměvem na jedné straně. Stejně jako dříve bude verze tohoto portu velmi důležitá a budeme potřebovat alespoň 1, 4, protože tato verze podporuje přehrávání obsahu v 8 K při 60 Hz a 4 K při 120 Hz.

Pokud máme vysoce výkonný monitor, bude jistě mít konektor tohoto typu a budete potřebovat grafiku, abyste jej mohli co nejlépe využít.

DVI konektor

Toto rozhraní již pravděpodobně nebude nalezeno na současných monitorech, ačkoli grafika jako RTX 1060 ho stále přináší. Existují různé verze konektoru DVI, ačkoli nejrozšířenější v současné době je DVI-D. Tento je vybaven 24-kolíkovým konektorem a vodorovnou plochou deskou, která zajišťuje uzemnění. Podporuje rozlišení do 4K, ale nedoporučuje se, pokud máme některý z předchozích konektorů.

Konektor USB typu C

Toto je jeden z nových přírůstků konektivity grafických karet nové generace. Tento konektor bude od nynějška velmi důležitý, zejména pro notebooky a zařízení virtuální reality.

Tento USB má alternativní režim DisplayPort, což není nic jiného než funkce DisplayPort 1.3, s podporou zobrazování obrázků při rozlišení 4K při 60 Hz. Tento port bude tedy velmi zajímavý pro ultrathinové notebooky, které nemají Konektor DisplayPort a s tímto rozhraním chceme získat externí monitor.

Ale to se zde nekončí, dalším z velkých nástrojů tohoto portu je poskytování připojení pro brýle virtuální reality, protože tyto obvykle tento typ připojení v současné době přinášejí. Zejména Nvidia s VirtualLink. Pokud tedy plánujeme používat grafickou kartu pro VR, bude nejlepší mít tento port.

Multiscreen

Grafické karty s více připojeními, jako jsou 2 DVI nebo jeden DVI a jeden VGA, nabízejí možnost připojení dvou obrazovek ke stejnému počítači a rozšíření pracovního prostoru Windows, což může být velmi výhodné pro ty, kteří pracují s mnoha otevřenými okny..

Jak vybrat grafickou kartu?

Už jste se pokusili koupit kartu, prohledali jste internet a v obchodech a zjistili jste, že je více matoucí, než jste si mysleli?

Vysvětlíme, co považujeme za hlavní komponenty, které byste měli vzít v úvahu při nákupu grafické karty. Tuto příručku lze použít, ať už kupujete první rozšiřující kartu nebo aktualizujete svou současnou grafickou kartu tak, aby byla přizpůsobena vašemu hardwaru systému, přičemž vaše současné hry přenesete na hry budoucnosti.

Výrobci

První věc, kterou je třeba mít na paměti, je rozdíl mezi výrobci: dvě velká jména jsou NVIDIA a AMD.

NVIDIA byla založena v roce 1993 a svou první GPU vydala v roce 1999 s NVIDIA GeForce 256. V současné době NVIDIA nejen vyrábí GPU, ale také vstoupila na trh s ručním zařízením s NVIDIA Shield, stejně jako na trh tabletů s Tegra Note 7.

AMD a její grafická značka Radeon, která byla původně zahájena v roce 1985 pod názvem Array Technologies Inc. (ATI), začala vyrábět integrované grafické karty. Dokonce vytvořili integrovanou grafickou jednotku, která poháněla inovativní konzoli Wii od společnosti Nintendo. V roce 2006 společnost ATI získala společnost Advanced Micro Devices (AMD). Ačkoli se společnost AMD nadále zaměřuje na trh CPU, nyní se rozvětvila na další trh polovodičů GPU.

Rozdíl mezi nimi je v konečném důsledku osobní preference. Výkon mezi těmito dvěma lze porovnat s limitem a všimnete si, že obecně obě nabízejí vynikající kvalitu svých grafických karet. Ale dnes Nvidia překonává AMD, pokud jde o grafický výkon a výkon.

Můžete se zeptat mnoha různých lidí, jaké jsou jejich preference, pokud jde o výběr výrobce, ale není tu žádný významný rozdíl.

Existují také různí subdodavatelé, kteří používají grafické karty NVIDIA nebo AMD GPU. Vaše volba zde nakonec opět závisí na osobních preferencích a rozpočtu.

Při nákupu grafické karty je třeba mít na paměti pouze to, že větší není vždy lepší. Pokud jde o grafické karty, výkon 2GB grafické karty se starým firmwarem může být zhruba stejný jako u grafické karty 512 MB s novým firmwarem. Pokud tedy nechcete dělat domácí úkoly a do hloubky číst podrobnosti o kartě, zkuste se zaměřit na kartu, která byla nedávno vydána.

Typ paměti

V současné době různé architektury, které jsme viděli, používají hlavně tři typy grafických vzpomínek, které budeme muset znát a vědět, jak zhodnotit jejich vlastnosti.

GDDR6 paměť

Toto je nejrychlejší paměť, která v současné době existuje, ale také nejdražší výroba. Je implementován grafickými kartami architektury Turing od společnosti Nvidia a je jedním z hlavních důvodů, proč se výrobky staly dražšími než předchozí generace.

Tato paměť GDDR6 je schopna rychlosti ne méně než 14 Gbps. Téměř ve všech příležitostech obvykle tuto nomenklaturu namísto tradičního GHz definujeme jako rychlost paměti.

HBM2 paměť

Tato paměť je hlavní novinkou architektury Vega AMD, a ačkoli nemá rychlosti tak vysoké jako GDDR, má mnohem větší šířku sběrnice nebo rozhraní a dosahuje až 2048 bitů. Jeho rychlost je přibližně 1, 9 Gbps.

Řekněme, že dodávají hrubou rychlost šířkou sběrnice a přenosovou kapacitou. Pro praktické účely mají šířku pásma podobnou pamětím GDDR6

GDDR5 a GDDR5X paměť

Paměť GDDR5X je vývojem běžného GDDR5, který implementují pouze špičkové modely GTX společnosti Nvidia předchozí architektury, a to GTX 1080 a 1080 Ti. Rychlost této paměti dosahuje až 10 Gbps.

Paměť GDDR5 je přítomna jak v kartách generace Pascal, tak v AMD Polaris RX, a můžeme ji najít s rychlostmi v rozsahu od 6 Gbps do 8 Gbps, samozřejmě čím více, tím lépe.

Šířka paměťové sběrnice

Dalším aspektem, který byste měli vzít v úvahu, je šířka sběrnice a rychlost hodin grafické karty.

Šířka paměťové sběrnice představuje počet bitů, které lze vyslat, a měří se v bitech. Říká se tomu slovo, instrukce, která je odesílána z paměti do procesoru, čím déle je slovo, které můžeme poslat, čím širší bude sběrnice, a tím větší kapacita pro zpracování pokynů, které budeme mít. Grafické karty mají v současné době šířku sběrnice mezi 192 a 2048 bity, které jsme viděli v pamětí HBM2 . Čím větší je šířka sběrnice, tím lepší, ale vždy s ohledem na šířku pásma, kterou nakonec získáme.

Rychlost hodin je v zásadě počet operací, které může grafický procesor v daném čase provést. Čím vyšší je tato frekvence, tím rychlejší budou operace a čím více. V současné době jsou rychlosti mezi 1500 MHz a 2000 MHz.

Poslední komponentou, kterou je třeba při porovnávání cen zvážit, je typ monitoru, který používáte. Pokud jste si právě zakoupili 4K monitor, budete pravděpodobně potřebovat dvojici (nebo více) grafických karet, abyste dosáhli požadovaného rozlišení na tomto monitoru. Větší monitory a vyšší rozlišení budou vyžadovat více paměti RAM, aby správně dosáhly svých plných možností.

Spotřeba energie a konektor napájení

Množství energie spotřebované grafickou kartou ovlivní napájení, které potřebujeme pro celý systém. Obecně můžeme najít několik typů nebo spíše množství konektorů. Naštěstí budou všechny grafické karty pracovat se stejným vstupním napětím, takže v tomto smyslu nebudeme mít problémy s konektory našeho napájecího zdroje. Typy, které můžeme najít:

  • 6kolíkový konektor: jedná se o základní konektor a každá grafická karta střední / vysoké vzdálenosti bude mít alespoň jednu z nich. Jde jednoduše o kabel se dvěma řadami po 3 pinech. Všechny zdroje mají alespoň jeden. 6 + 2 piny: kromě předchozích 6 budou další dva, tvoří dvě řady 4 konektorů. Podobně jakýkoli samo respektující zdroj napájení spojí tyto dva kolíky spolu s ostatními 6 odpojitelným způsobem. 8 + 6: Nyní se obrátíme na karty, které mají TDP více než 160 W. Kromě 8-pinového konektoru (6 + 2) najdeme další, s dalšími 6 piny. 8 + 8: Konečně karty s nejvyšší spotřebou a více než 200 W přinesou kompletní sadu, což budou dva 8-kolíkové konektory. Zdroje proudu nad 500 W by měly nést dva z těchto konektorů, nejlépe samostatně na samostatných kabelech.

Chlazení na grafických kartách

Pokud jde o chlazení, je snadné si zapamatovat a držet se vztahu: více je vždy lepší. Realisticky, pokud se nemůžete rozhodnout mezi dvěma grafickými kartami, z nichž jedna má jednoho fanouška a druhá má dva ventilátory (oba stejné velikosti a kvality), volba je snadná.

U grafických karet najdete tři hlavní typy chladicích mechanismů.

Pasivní disipace

Prvním je jednoduchý přenos tepla ze součásti na malý chladič, který se také nazývá pasivní chlazení. Běžné místo pro nalezení pasivního chlazení je v RAM modulech.

Aktivní rozptyl

Druhým typem chladicího mechanismu je aktivní chlazení. Platforma sedí na vrcholu komponenty grafické karty, jako je GPU, a přenáší teplo na velkou plochu. Také ventilátor, nebo dva nebo tři, pomůže přemístit toto teplo pryč od rozšířeného povrchu, aby umožnil větší přenos tepla. Toto je jedna z nejčastějších, ne-li nejčastějších metod chlazení grafických karet. Kromě toho máme dva základní typy:

  • Vlastní nebo vertikální průtokový chladič : Tyto chladiče jsou zdaleka nejvýkonnější. Skládají se z báze vyrobené z mědi, která je v kontaktu s GPU a výkonovými fázemi. Některá tepelná potrubí integrovaná do této základny mají na starosti zachycení veškerého tepla z ní a jeho distribuci mezi žebrovým výměníkem, který je nainstalován v celé rozšíření desky plošných spojů karty, a dokonce toto opatření překračuje a přesahuje. Tento blok bude vyroben z hliníku nebo mědi a bude se koupat vertikálním proudem vzduchu vytvářeným jedním, dvěma nebo až třemi ventilátory instalovanými na palubě nad tímto blokem. Chladič typu dmychadla Konstrukce těchto chladičů je starší a je vzácné vidět je u současných modelů, protože proud vzduchu je horší a rozptyl je mnohem méně optimální. Tyto chladiče mají měděné jádro, které zachycuje teplo a distribuuje ho do horní oblasti, kde bude žebrový blok. Tento blok bude vykoupán axiálním proudem vzduchu přicházejícího z odstředivého ventilátoru (zachycuje vzduch vertikálně a horizontálně vypuzuje). To vše bude pokryto vnějším krytem, ​​aby se zabránilo šíření proudu vzduchu před tím, než projde žebry.

Kapalinové chlazení

Třetí způsob chlazení grafické karty je kapalinové chlazení. Stejně jako předchozí metoda se platforma připojuje přímo k hlavní komponentě produkující teplo grafické karty (ano, znovu GPU). Místo tepla, které vyzařuje přes větší povrchovou plochu, však kapalina uvnitř chladicího mechanismu zvyšuje teplotu, když je přenášena z této platformy na kapalinu, a kapalina je vedena do radiátoru, který se obecně počítá s ventilátorem, který bude dále odvádět teplo z kapaliny. Tato metoda je běžnější u špičkových grafických karet a pro vlastní úpravy.

Důrazně doporučujeme, abyste se rychle podívali na rozměry karty a změřili své vybavení. Jednoduchý krok, který vám může ušetřit hodiny bolesti hlavy a pár eur navíc. Pokud jde o výběr chladicího mechanismu, mějte na paměti, jak bude karta použita: sledujte film každou chvíli na 24palcovém monitoru nebo přehrajte Overwatch na 4K monitoru s 3D nastavením maximum.

Přetaktování GPU

Můžete určitě změnit hodiny na grafické kartě pro lepší výkon, ale musí to stát za to? To je nejlepší otázka.

Jednoduše řečeno, přetaktování je proces zvyšování hodinové rychlosti procesoru nad úroveň stanovenou výrobcem, což může vést k vyššímu výkonu.

Procesorová jednotka, jako je procesor nebo GPU, bude mít ideální a optimální rozsah, ve kterém přetaktování poskytuje vyšší výkon. Pokud se rychlost hodin zvýší příliš, procesor se stane nestabilním a případně poškozeným. Při přetaktování přicházejí do hry další proměnné, ale jednou z nejdůležitějších je chlazení.

Jediným skutečným testem, který zjistí, zda přetaktování stojí za to, nebo ne, je opravdu přetaktování karty a otestování pomocí her, na které jste zvyklí.

Pokud jste bezpečně a správně načasovali svou kartu, všimnete si mírného zvýšení výkonu a karta bude nadále pracovat bezpečně i při mírných teplotách. Před přetaktováním je třeba mít na paměti několik věcí: Pokud nejste opatrní, může tento proces rychle snížit životnost vaší grafické karty. Za druhé, během testování pečlivě sledujte teplotu grafické karty.

Platným tipem je jít do servisního centra a koupit laserový teploměr. I když si můžete všimnout, že teplota grafické karty uvedené v benchmarku je v přijatelném rozmezí, skutečná teplota PCB (PCB) a kondenzátorů pod ní by mohla daleko přesáhnout běžné provozní teploty.

Proces přetaktování je docela snadný, pomocí nástroje, jako je MSI Afterburner, pomalu zvyšujete frekvenci hodin z 10 na 25 MHz, dokud nezačnete vidět grafické chyby nebo selhání. Pokud opravdu chcete zvýšit výkon karty, můžete experimentovat stejným snížením rychlosti hodin paměti. Když jdete o krok dále, můžete dokonce zvýšit jádrové napětí v krocích po 8 mV, abyste získali několik dalších FPS.

Na druhou stranu mince, proč nevěnujete pozornost aktualizaci karty? Samozřejmě, pokud peníze nejsou to, co zbylo přetaktování, je to skvělá možnost dát vašemu kartě nový život, ale nový život, který dáte kartě, je pouze život, který grafická karta uložila pro budoucnost. Ve skutečnosti by vám to mohlo ušetřit čas a peníze při aktualizaci karty na nové vydání a prodeji starší karty.

Co jsou SLI, NVLink a Crossfire

SLI, NVvid od výrobce Nvidia a Crossfire od výrobce AMD, jsou způsob, jak zdvojnásobit grafický výkon systému přidáním další karty do počítače. Existuje však hlavní komponenta: GPU obou karet musí být identické, a to jak u výrobce, tak iu modelu. Což znamená, že pokud používáte NVIDIA GeForce GTX 1050 a další GTX 1050, jste v pořádku.

Můžete dokonce kombinovat dílčí značky, například kartu MSI GeForce GTX 680 s kartou Zotac GeForce GTX 680. Výrobci však nelze kombinovat. Vložení AMD Radeon R7 370 s NVIDIA GeForce GTX TITAN Z by nefungovalo.

S SLI, NVLink a Crossfire jednoduše připojíte své grafické karty k portu PCI Express. Poté jsou pomocí jednoduchého konektoru nebo propojky, které měly být dodány se základní deskou, obě karty spojeny dohromady.

Možná jste si všimli, že vaše základní deska přišla se dvěma dalšími mosty, v závislosti na základní desce: třícestný most a čtyřcestný most SLI nebo Crossfire. To vám umožní připojit tři nebo čtyři grafické karty současně a teoreticky dosáhnout trojnásobného až čtyřnásobného grafického výstupu.

V současné době nová řada karet Nvida RTX nahradila most SLI mostem NVLink, což znamená vyšší rychlost připojení.

Co je to PhysX engine a Ray Tracing

Už jste někdy hráli hru, kde jste se dívali na objekty a přemýšleli jste, proč se takto pohybují? Dívali jste se na listy, které spadly ze stromu, a mysleli jste, že padaly jinak než na skutečném stromu. To je fyzika hry nebo PhysX. Aby byla hra realističtější, vyvinula společnost NVIDIA motor v reálném čase, který emuluje realistickou fyziku hry, kterou lze najít v reálném životě. 3D hry tak dosáhnou zcela nové úrovně.

Ray Tracing je systém, jehož prostřednictvím grafická karta co nejlépe simuluje, jak naše oči vidí realitu. Ve skutečném životě to, co vidíme, a barva, kterou vidíme, je díky fotonům a jak dopadají na objekty. Sledování paprsků sestává z řady počítačových algoritmů, jejichž cílem je simulovat chování světla ve hrách podle vlastností reprezentovaných objektů a původu světla. Nové RTX navíc dokáže toto zpracování provádět v reálném čase a vykazuje velmi úspěšné a působivé výsledky.

Doporučené modely grafických karet

Již víme velmi dobře téměř všechno o grafických kartách a o tom, co bychom měli při jejich nákupu brát v úvahu. Nyní je čas vidět modely, které najdeme na trhu. Proto je rozdělíme podle cen, takže pro vás bude snazší najít ten, který vyhovuje vašemu rozpočtu.

Grafické karty za méně než 100 eur

Tento seznam zahájíme řadou grafických karet, které můžeme získat za méně než 100 eur. S těmito kartami nebudeme moci hrát nové tituly, které přicházejí na trh, a pokud budeme moci hrát, bude to s nízkým rozlišením a grafikou na minimum. Proto se zaměřují hlavně na multimediální zařízení nižšího středního rozsahu, protože téměř všichni z nich mohou přehrávat obsah 4K jako filmy.

Lze je také použít pro staré hry, styl Prince of Persia nebo GTX San Andreas, takže retro milenci se mohou hodit za směšnou cenu. Za cenu, jako je tato, byste také mohli zvážit nákup grafické karty vyšší třídy, ale z druhé ruky. Existuje mnoho uživatelů, kteří se chtějí zbavit svých starých karet s vysokým nebo středním dosahem a na internetu jsou opravdu dobré ceny.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz
Asus GT 710 954 MHz 1800 MHz 1 GB GDDR3 64 bitů 14, 4 GB / s Pasiva 54, 71 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC 1518 MHz / 1544 MHz 60000 MHz 2 GB GDDR5 64 bitů 48 GB / s Gigabajt 1 fanoušek 81, 99 EUR Koupit na Amazonu
EVGA GT 1030 1290/1544 MHz 6000 MHz 2 GB GDDR4 64 bitů 48 GB / s Pasiva Cena není k dispozici Koupit na Amazonu
AMD Radeon RX 550 1183 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bitů 112 GB / s Asus 1 ventilátor 108, 00 EURKoupit na Amazonu

V této sekci jsme vybrali jako nejlevnější ze všech Asus GT 710, který není zaměřen na hraní, pouze na multimédia pro obsah 2K.

Poté jsme představili pár GT 1030, které jsou nejnižší v řadě Nvidia Pascal, a ano, můžeme hrát staré hry a dokonce s nimi hrát 4K obsah. Fungují docela dobře i přes jejich cenu, stále by to mohlo přinést pár překvapení.

Nakonec jsme představili model RX 550, který je na tomto seznamu nejlépe výkonný. Tato karta je na Amazonu o něco dražší než například PCComponentes, takže prozkoumejte, zda ji najdete za lepší cenu někde jinde, než by tyto mohly být. S tím už můžeme hrát relativně nové hry, i když v grafice minimálně a 1080p.

Grafické karty za méně než 200 EUR

Nyní se podíváme na karty a něco zajímavějšího a že kromě hraní obsahu 4K bez problémů můžeme hrát i videohry s přijatelnou grafickou kvalitou a rozlišením 1080p. Tyto grafické karty nestojí více než 200 EUR a my získáme herní zážitek na úrovni konzol, jako je PS4 nebo Xbox One, což není vůbec špatné.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz
Nvidia GTX 1650 SUPER 1725 MHz 12000 MHz 4 GB GDDR6 128 bitů 192 GB / s Dvojitý ventilátor 148.90 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte GTX 1050 OC 1379/1493 MHz 7000 MHz 2 GB GDDR5 128 bitů 112 GB / s Gigabajt 1 fanoušek 141, 27 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 1290/1392 MHz 7000 MHz 4 GB GDDR5 128 bitů 112 GB / s Gigabajt 1 fanoušek 159, 73 EUR Koupit na Amazonu
AMD Radeon RX 5500 XT 1685/1845 MHz 14000 MHz 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 128 bitů 224 GB / s Dvojitý ventilátor 194, 90 EUR Koupit na Amazonu

Doporučujeme, abyste si ve hrách, které vás zajímají, viděli testy výkonu této grafiky, abyste získali představu o tom, co najdete. Již máme recenze například na 1050 Ti, ve kterých jsme je podrobili všem druhům testů s hrami a benchmarky.

Karty Nvidia GTX jsou v této řadě procesů vysoce doporučeny, protože fungují dobře za poměrně nízké ceny. Doporučujeme GTX 1650 Ti Super a GTX 1050, protože ačkoli jsou nejdražší, všimnete si rozdílu s ostatními. Jsou to opravdu dobré grafické karty, které vám poskytnou dobrý herní zážitek, přestože je nejmilenější hráči nemilují. Ale hrát 1920 x 1080 je spousta.

Nejedná se o náročné grafické karty, pokud jde o výkon, a při napájení 400 nebo 500 W budeme pro ně víc než dost. Použili jsme také vybavení konfiguračních modelů ITX pro malé podvozky nebo multimediální zařízení, čímž jsme ušetřili co největší prostor.

Grafické karty za méně než 300 eur

Trochu zvedáme lištu, abychom se dostali do dolního a středního rozsahu. Tyto karty nám nabídnou docela dobrý herní zážitek, kdy můžeme kdykoli spustit jakýkoli problém s nejnovějšími videohrami s rozlišením Full HD a středně vysokou grafikou. Obecně nám nabídne herní zážitek lepší než nejnovější konzole na trhu za cenu přibližně 250 nebo 300 EUR. Pokud si můžete dovolit trochu rozšířit svůj rozpočet o 200 EUR, doporučujeme jedno z nich mnohem více, protože výkon i kvalita jsou lepší.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6 GB GDDR5

1530/1830 MHz 8 Gb / s 6 GB GDDR5 192 bitů 192 GB / s MSI Frozr 2x 262, 90 EUR Koupit na Amazonu

Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual

1530/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 336 GB / s Dvojitý ventilátor PC komponenty

Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC

1530/1860 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 336 GB / s WindForce 3x PC komponenty
Sapphire Pulse RX 570 8 GB 1284 MHz 7 Gb / s 8 GB GDDR5 256 bitů 225 GB / s Sapphire 2 fanoušci Cena není k dispozici Koupit na Amazonu
Zotac GTX 1060 3 GB 1506/1708 MHz 8 Gb / s 3 GB GDDR5 192 bitů 192 GB / s Fanoušci Zotac 2 357, 09 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte RX 570 4 GB 1244/1255 MHz 7 Gb / s 4 GB GDDR5 256 bitů 225 GB / s Gigabyte 2 fanoušci 201, 59 EUR Koupit na Amazonu
EVGA GTX 1060 6 GB SC 1607/1835 MHz 8 Gb / s 6 GB GDDR5 192 bitů 192 GB / s EVGA 1 ventilátor 313, 00 EUR Koupit na Amazonu
Sapphire Nitro + RX 580 4 GB 1411 MHz 7 Gb / s 4 GB GDDR5 256 bitů 225 GB / s Sapphire 2 fanoušci 154, 88 EUR Koupit na Amazonu
Sapphire Nitro + RX 590 8 GB 1560 MHz 8 Gb / s 8 GB GDDR5 256 bitů 256 GB / s Sapphire 2 fanoušci 212, 88 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte GTX 1660 Ti OC 1500/1800 MHz 12 Gb / s 6 GB GDDR6 192 bitů 288 GB / s WINDFORCE dvojitý ventilátor 283, 49 EUR Koupit na Amazonu

Jak vidíte, tento seznam je pokryt kartami předchozí generace, v případě Nvidia vidíme model GTX 1060 s architekturou Pascal, který nám poskytl tak dobrý výkon. Problém s touto architekturou je v tom, že jej výrobci již nevyrábají a dostupné modely jsou téměř vyprodané. Je možné, že díky tomu získáte velmi dobré nabídky.

Na druhé straně máme také předchozí AMD architekturu Polaris s krásně navrženými modely Sapphire a LED osvětlovanými fanoušky. Zajímavé na těchto kartách je výkon, který nám nabízejí za nízkou cenu, obvykle nižší než u Nvidia. Kromě toho je zásoba úplnější a bude dobrým požadavkem, když dojde GTX.

Všechny tyto karty nám nabízejí výkon stejný nebo lepší než starý GTX 980 nebo Radeon R9 Fury, takže to není špatné. Se všemi z nich můžeme hrát bez problémů v rozlišení 1080p a také 2K, pokud snížíme grafickou kvalitu a filtry her.

Grafické karty za méně než 500 eur

Za cenu vyšší než 300 EUR začneme vidět pouze modely nové generace. Nejlepší ze všeho bude, že budeme blíž 300 EUR, než 500, jak je tomu u RTX 2060 v základním modelu. Ty s grafickými kartami, které nepochybně překonávají konzoly jako PS4 Pro a Xbox One X. S nimi můžeme hrát bez problémů v rozlišení 1080p s grafikou na maximum nebo téměř na maximum a ve 2K rozlišení bez problémů. Také v případě 4K v případě RX Vega 56 a RTX 2060. Nový GTX 1660 Ti je také připraven postavit se jako jedna z nejlepších možností, pokud jde o hráče střední třídy a omezený rozpočet.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G 1500/1875 MHz 12 Gb / s 6 Gb GDDR6 192 bitů 288 GB / s Twin FROZR 339, 90 EUR Koupit na Amazonu
AMD Radeon RX 5600 XT 1650/1750 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 288 GB / s Dvojitý chladič 339, 70 EUR Koupit na Amazonu
EVGA RTX 2060 XC Ultra 1830 MHz (zvýšení) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 336 GB / s EVGA 2 fanoušci 474, 00 EUR Koupit na Amazonu
MSI RTX 2060 Ventus OC 1710 MHz (zvýšení) 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 336 GB / s MSI 2 fanoušci 350, 00 EURKoupit na Amazonu
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC 1470/1830 MHz 14 Gbps 6 GB GDDR6 192 bitů 336 GB / s ROG Strix 461, 87 EUR Koupit na Amazonu
PowerColor červený ďábel Radeon RX 5700 1465/1750 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s Triple Fan 419, 99 EUR Koupit na Amazonu
MSI Radeon RX 5700 XT evokuje OC 1605/1975 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s Dvojitý ventilátor 487, 65 EUR Koupit na Amazonu
Herní OC Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT 1605/1905 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s Blower 464, 55 EUR Koupit na Amazonu

Jsou to modely, které mají ve všech případech paměť poslední generace v množství větším než 4 GB. To znamená, že nebudeme mít problém nastavit hloubku ostrosti na maximum ve hrách jako GTA 5 a obecně v MMO nejnovější generace. Vzpomínky jako vysokorychlostní GDDR6 a vysokorychlostní HBM2 nám umožní přenosové rychlosti nad 300 GB / s, pouze ty high-end tyto výhody převyšují.

Pokud jakýkoli model, který musíme v tomto seznamu zdůraznit, je Nvidia RTX 2060, grafická karta, která zdědí schopnost sledování paprsku v reálném čase s jeho jádry Tensor a RT získat výkon stejný nebo vyšší než starý GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Pokud chcete vyšší krok, vykreslete jej jako starý RTX 2070 a máme více VRAM.

Dalším velmi zajímavým modelem je AMD Radeon RX 5600 XT, který je také vázán pro výkon na RTX 2060, i když bez možnosti sledování paprsku v reálném čase. Cena se také velmi blíží těmto dvěma, i když vlastní modely RTX mají a priori vyšší náklady. A pokud chcete jít na vyšší výkon, máme také AMD Radeon RX 5700 a již zmíněný RTX 2060 SUPER.

Nakonec jsme také chtěli dát grafickou kartu speciálně navrženou pro hraní s maximálním výkonem, AMD Radeon RX 5700 XT je aktuální špičkou této řady. Model, který doporučujeme zakoupit pomocí vlastního chladiče, abyste předešli problémům. A nemůžeme zahrnout žádné další NVIDIA, protože to již jde do dalšího cenového kroku.

Grafické karty za méně než 700 EUR

Před přechodem na karty s vyššími náklady kolem 900 nebo 1 000 EUR jsme chtěli představit Nvidia RTX 2070 v této kategorii , a ty, které mohou brzy dorazit od AMD. Výkonem bude výkon GTX 1080, takže můžeme hrát s rozlišením 4 kB s dobrou grafikou a umírněnými filtry. U 2K i 1080p toto omezení ve většině videoher zmizí a nebudeme mít problém je maximalizovat.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) 1620 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s Fanoušci Zotac 2 PC komponenty
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio 1605/1800 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s TRI FROZR 609, 90 EUR Koupit na Amazonu

Turingova technologie je zjevně dražší než ostatní, hlavně kvůli vysokým nákladům na GDDR6 paměť. I když je pravda, že dnes jsou jediní, kteří jsou schopni provádět sledování paprsků v reálném čase. RTX 2070 je grafická karta umístěná tak, že v zemi nikoho není, pokud jde o náklady, vyšší úroveň daleko přesahuje a nižší úroveň je výrazně levnější.

Pokud jde o výkon, rovná se GTX 1080 a vynikajícímu RX Vega 64, na který si budete pamatovat, máte nižší cenu. Věříme, že se vzhledem nových modelů od obou značek tento 2070 poklesne v porovnání s konkurenčními, protože dnes to není nejlepší poměr výkonu a ceny, ale tady to samozřejmě je.

Grafické karty bez omezení rozpočtu

Zde již máme to nejlepší z nejlepších grafických karet, jejichž výkon je stejně vysoký jako cena, kterou mají. Nezavedli jsme žádné GTX, hlavně proto, že je velmi blízko k vyprodání a odkazy, které poskytujeme na nákup, během několika dnů zmizí. S těmito kartami nebudeme mít problém hrát vše, co chceme, v ultra kvalitě. Ray Tracing si užijeme v reálném čase v rozlišení 4K. Herní zážitek samozřejmě zdvojnásobí nebo ztrojnásobí kapacitu herní konzole.

Karta Základní frekvence Frekvence paměti Množství paměti Rozhraní paměti Šířka pásma paměti Vlastní chladič Koupit odkaz
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitů 616 GB / s Tri-Frozr 3 fanoušci Cena není k dispozici Koupit na Amazonu
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC 1650/1845 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 416, 1 GB / s WindForce 3x 765, 45 EUR Koupit na Amazonu
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce 1710/1890 MHz 14 Gbps 8 GB GDDR6 256 bitů 448 GB / s Kapalinové chlazení 240 mm 988, 99 EUR Koupit na Amazonu
Aorus RTX 2080 Ti Strix 1545/1695 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitů 616 GB / s Windforce 3 fanoušci PC komponenty
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X 1350/1755 MHz 14 Gbps 11 GB GDDR6 352 bitů 616 GB / s Kapalinové chlazení 120 mm Cena není k dispozici Koupit na Amazonu
Nvidia Titan RTX 24 GB 1350/1770 MHz 14 Gbps 24 GB GDDR6 384 bitů 672 GB / s Nvidia 2 fanoušci PC komponenty

Tato řada je vyhrazena pouze pro nadšence, lidi, kteří nemusejí vzít z kapsy 1500 eur, aby si koupili to nejlepší, co je k dispozici. Výkon je TOP a návrhy a povrchové úpravy jsou prémiové. Máme dokonce několik kapalinou chlazených bloků, které čekají na neuvěřitelnou Asus ROG 2080 Ti Matrix, která se blíží.

Jako by RTX 2080 Ti již nebyl extrémní kartou s šířkou 352 bitové sběrnice 11 GB GDDR6, objevil se model, který ji v naprostém všem překonává. Jedná se o Titan RTX s ne méně než 24 GB paměti GDDR6 a případem více než 2 500 EUR. Bezpochyby to bude jediná dostupná možnost hrát minolovku s grafikou na maximum. Mimo vtipy je to nejvíce, co můžeme najít v této generaci, nyní a za dlouhou dobu, ale s touto cenou je na této planetě vyhrazeno jen několika.

Závěrečná slova o nejlepších krabicích na trhu

Svět grafických karet je jedním z nejsložitějších zkoušek, které umožňují vybrat si ty správné modely. Existuje mnoho, mnoho výrobců a podobné funkce a je těžké najít nejlepší z nich. Ve většině případů vybereme nejlevnější model výrobce ve stejném rozsahu, protože rozdíl například mezi Asus 2080 a Gigabyte 2080 je minimální.

Věříme, že tento seznam modelů pokrývá většinu potřeb hráčů v celém cenovém rozpětí. Obecně se jedná o velmi dobré grafické karty s vynikajícími funkcemi, které nám dnes umožní hrát prakticky cokoli. Samozřejmě mějte na paměti omezení modelů, které nepřesahují 200 nebo 300 EUR. Pro každého hráče bude existovat ten, který přijde nejméně ve svých možnostech, obecně je to produkt s vysokou cenou, jak vidíme, a proto existuje svět zvaný hraní. Vložili byste na tento seznam jiný model, který vás upoutal?

Chcete-li dokončit své ideální herní PC, doporučujeme tyto průvodce:

Ocenili bychom, kdybyste jej sdíleli na sociálních sítích, aby se tyto informace dostaly k více lidem. Bylo by také zajímavé, pokud zanecháte komentář se svými dojmy a pokud vám to pomůže. Která grafická karta je ta, která nejlépe vyhovuje vašim potřebám? Můžete nás požádat v níže uvedeném okénku s komentářem nebo na našem hardwarovém fóru! Najdete zdravou komunitu připravenou pomoci jakýmkoli způsobem.

Android

Výběr redakce

Back to top button