Android

Sítě a internet - vše, co potřebujete vědět 【krok za krokem】 ⭐️

Obsah:

Anonim

Od prvního síťového připojení, ve kterém byl modem schopen přenášet binární data ARPANET, do koncepce internetu věcí uplynulo něco přes 60 let. Může to vypadat jako hodně, ale z historického hlediska prošly sítě a internet takovou změnou a vyvinuly se natolik, že svět výpočetní techniky a komunikace je nyní úplně jiný.

Samozřejmě nemůžeme pokrýt vše, co se točí kolem těchto dvou konceptů, ale můžeme spočítat a vysvětlit klíče, aby všichni uživatelé zhruba věděli, z čeho se svět sítí skládá. Tak pojďme tam, protože to bude pochybovat dlouho.

Index obsahu

Historie, první síť ARPANET

Začněme trochu historií o tomto vzrušujícím světě sítí, protože bychom všichni měli vědět, jak a kde internet začal. Důvod, proč je náš svět, jak ho známe dnes, chladný, povrchní, zaujatý, ale také vzácný jako komunikace.

Stejně jako téměř vše na tomto světě, myšlenka sítě vychází z válek a potřeby být schopen komunikovat na velké vzdálenosti, aby bylo možné využít bojiště a vědeckého výzkumu. V roce 1958 společnost BELL vytvořila první modem, zařízení umožňující přenos binárních dat po telefonní lince. Brzy poté, v roce 1962, agentura amerického ministerstva obrany ARPA začala studovat myšlenku globální počítačové sítě vedené JC R Lickliderem a Wesleyem A. Clarkem. Počítačoví vědci inspirovaní teorií, kterou Leonard Kleinrock publikoval na MIT (Massachusetts Institute of Technology) o přepínání paketů pro přenos dat.

V roce 1967 byl počítačový vědec Lawrence Roberts přijat Robertem Tylorem do Agentury pro pokročilý projektový výzkum (ARPA). Lawrence pracoval na systému výměny paketů na počítačových sítích v laboratoři na MIT, čímž se stal programovým manažerem pro ARPANET. ARPANET (Network Research Projects Agency Network) byla první počítačovou sítí, která byla vytvořena na světě.

Díky návrhům Wesleyho A. Clarka používat vyhrazené počítače k ​​vytvoření datové sítě, Roberts sestavil tým složený mimo jiné z Roberta Kahna a Vintona Cerfa, aby vytvořili první síť ARPANET s přepojováním paketů, která byla matka dnešního internetu. Tato první síť byla použita pro Ministerstvo obrany Spojených států. V roce 1971 měla tato síť 23 uzlů, které propojovaly hlavní akademické instituce v zemi.

Toto byl hlavní kmen počítačové sítě až do definice v roce 1981 protokolu TCP / IP. Dalo by se říci, že právě zde se koncept internetu skutečně objevil, ačkoli až do roku 1990 nebude implementován.

World Wide Web a HTTP zvuk známý?

Od roku 1990 se internetová dohoda objevuje a rozšiřuje díky zbrusu novému protokolu TCP / IP, který vysvětlíme později. WWW je systém pro distribuci a sdílení hypertextových dokumentů, tj. Textů, které obsahují odkazy na jiné texty prostřednictvím sítě.

Bylo to možné díky protokolu nazvanému HyperText Transfer Protocol (HTTP). Je to způsob přenosu dat a informací na WWW přes internet. Díky tomu je definována syntaxe a sémantika, kterou prvky webové architektury používají ke komunikaci.

Za tímto účelem byly vytvořeny prohlížeče, programy, které byly použity k zobrazení těchto textů nebo webových stránek, které také obsahovaly obrázky a další multimediální obsah po jejich vývoji v následujících letech. Prvním prohlížečem a vyhledávačem v historii byl NCSA Mosaic v roce 1993, kde k síti bylo již připojeno více než milion počítačů. Později se to bude jmenovat Netscape a projekt byl v roce 2008 opuštěn vzhledem k dalším programům, jako je Mozilla Firefox a Internet Explorer.

A tak přicházíme dodnes a to, co dnes známe jako Internet věcí, kde si představujeme zcela propojený svět.

Koncept datové sítě

Jako datovou síť chápeme infrastrukturu, která byla vytvořena s cílem přenášet data a informace jakéhokoli druhu z jednoho bodu do druhého. Tomu se také říká počítačová síť, protože je tvořena uzly navzájem spojenými, buď kabelem, nebo přímo elektromagnetickými vlnami. Účelem sítě je však vždy sdílení informací.

Do těchto sítí nezasahují pouze počítače, ale nejdůležitějším prvkem pro poskytování služeb jsou servery a centra pro zpracování dat (CPD). Absolutně všechna data, která my a společnosti odesíláme a přijímáme z internetu, sítě sítí, procházejí těmito centry.

Pojďme se podívat na základy, na nichž je založeno síťové připojení, což bude typ, topologie a protokoly. Představme si, že servery, počítače a směrovače jsou prostředkem připojení, nikoli samotnou sítí.

Typy sítí

U typu sítě nehovoříme o schématu připojení, jedná se o topologii, ale spíše o její rozsah z geografického hlediska.

LAN

LAN nebo „ Local Area Network “ je komunikační síť vytvořená propojením uzlů pomocí kabelů nebo bezdrátových prostředků. Rozsah spojení je omezen fyzickými prostředky, ať už jde o budovu, závod nebo naši vlastní místnost. V nich je hlavní charakteristika, že existuje řada sdílených zdrojů přístupných pouze uživatelům, kteří k nim patří, bez možnosti vnějšího přístupu.

MAN

Kromě toho, že je mužem v angličtině a značkou nákladních vozidel, znamená to také „ metropolitní oblastní síť “. Je to mezistupeň mezi sítí LAN a sítí WAN, protože rozšíření tohoto typu sítě pokrývá území velkého města. Obvykle jdou ven přes CPD nebo obecný rozvaděč připojený k vysokorychlostní optické sběrnici.

WAN

Jedná se o největší síť, „rozsáhlou síť“ nebo širokou síť. Neexistuje žádný předdefinovaný limit, ale je to síť, která umožňuje propojovat různé body světa tvořené oblastmi LAN nebo MAN prostřednictvím vysokokapacitních trunkových linek. Jak uhodnete, internet je síť WAN.

Co jsou sítě LAN, MAN a WAN a k čemu se používají?

Topologie

Ve výše uvedených typech sítí máme architekturu připojení nebo topologii, kde existují různé typy, které budou užitečné v závislosti na tom, jaké použití.

  • Bezdrátová síť Mesh

Je to centrální kabel, ve kterém visí různé uzly sítě. Tento kmen musí být vysokokapacitní kabel, jako je koaxiální nebo optický kabel, a podporuje větvení. Jeho výhodou je jednoduchost a škálovatelnost, ale pokud kufr selže, síť selže.

Jedná se o síť, která se uzavírá a nazývá se také Token Ring. V tomto případě, pokud uzel selže, síť se rozdělí, ale je stále možné přistupovat k dalším uzlům na obou stranách kruhu.

Je nejpoužívanější v sítích LAN, i když ne nejlevnější. Zde máme centrální prvek jako bránu, kterým může být router, přepínač nebo rozbočovač, kde je připojen každý uzel. Pokud se brána rozbije, síť klesá, ale pokud jeden uzel selže, ostatní nejsou ovlivněny.

Řekněme, že bezdrátová síť používá tuto topologii hypoteticky.

Je to nejbezpečnější, protože všechny uzly jsou připojeny ke všem, i když je zjevně nejdražší implementovat. To zajišťuje přístup k uzlu jakoukoli cestou a je to ta, která je částečně používána v sítích WAN a MAN. Tímto způsobem, když dojde k chybě centrálního serveru nebo serveru, máme jinou přístupovou cestu k síti.

Nejedná se o topologii jako takovou, ale z důvodu její délky, proč ji nezadat. Bezdrátová síť je tvořena spojovacím prvkem, přístupovým bodem nebo poskytovatelem připojení, ke kterému se připojují další uzly. V něm vidíme síť typu hvězdného nebo dokonce síťového typu, kde různé prvky jsou schopny přijímat nebo dodávat síť ostatním, pokud jsou v jejich dosahu.

Hvězdnou sítí může být náš Wi-Fi router, zatímco síťovou sítí může být mobilní síť.

Nejdůležitější síťové protokoly

Už jsme viděli, jak se vytváří síť, takže je turbo vidět hlavní protokoly, které zasahují do této komunikace, a různé vrstvy, ve kterých lze spojení rozdělit.

Protokolem rozumíme soubor pravidel, která jsou odpovědná za řízení výměny informací prostřednictvím sítě. Když stáhneme obrázek, pošleme e-mail nebo hrajeme online, neposíláme ani nepřijímáme tyto informace najednou. Toto je rozděleno na části, balíčky, které cestují přes internet, jako by to byla cesta, dokud k nám nedorazila. To je něco základního, co musíme vědět, abychom porozuměli síti.

Pro klasifikaci těchto protokolů vytvořil komunikační standard OSI model rozdělený do 7 vrstev, kde jsou definovány a vysvětleny komunikační koncepty sítě. Protokol TCP / IP má zase další model podobný předchozímu, rozdělený do 4 vrstev. Máme článek vysvětlující model OSI.

OSI model: co to je a na co se používá

  • Fyzika Data Link Network Transport Název Session PresentationTitle Application

Tato vrstva je ta, která odpovídá síťovému hardwaru a připojením a definuje fyzické prostředky přenosu dat. Mezi nejvýznamnější protokoly máme:

  • 92: DSL (Digital Subscriber Line) telefonní síť : poskytuje přístup k síti s digitálními daty prostřednictvím kroucených párových kabelů, jako jsou ethernetové telefony : je to standardní kabelové připojení, ve kterém najdeme varianty 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T, 1000BASE-SX atd. Podle rychlosti a kapacity kabelu. GSM: je rozhraní pro vysokofrekvenční připojení IEEE 802.11x: další protokoly, které je třeba slyšet, jsou sady fyzických protokolů pro digitální bezdrátové propojení USB, FireWire, RS-232 nebo Bluetooth.

Zabývá se fyzickým směrováním dat, přístupem k médiu a zejména detekcí chyb při přenosu. Zde máme:

  • PPP: je point-to-point protokol, přes který se dva uzly v síti připojují přímo a bez zprostředkovatelů HDLC: další protokol point-to-point, který je zodpovědný za obnovu chyb způsobených ztrátou paketů FDDI: řídí datové rozhraní distribuované vlákno založené na token ringu as duplexním připojením VPN protokoly jako T2TP, VTP nebo PPTP: jedná se o tunelovací protokoly pro virtuální soukromé sítě

Tato úroveň umožní, aby data přicházela z vysílače do přijímače, aby byla schopna provést potřebné přepínání a směrování mezi různými propojenými sítěmi. Řekněme, že jsou to dopravní značky, které vedou paket. Zde je několik známých protokolů, protože jsme velmi blízko tomu, co uživatel zpracovává:

  • IPv4 a IPv6 a IPsec: Internet Protocol, nejslavnější ze všech. Jedná se o protokol, který není orientován na připojení, tj. Přenáší datagramy typu point-to-point (MTU) nejlepší cestou nalezenou samotným paketem ICMP: protokol pro správu internetových zpráv, který je součástí IP a je odpovědný za odesílání chybových zpráv. IGMP: Internet Group Management Protocol, pro výměnu informací mezi směrovači AppleTalk: vlastní protokol společnosti Apple pro propojení lokálních sítí se starým počítačem Macintosh. ARP: protokol rozlišení adresy používaný k nalezení MAC adresy hardwaru souvisejícího s jeho IP.

Je zodpovědný za přenos dat nalezených v přenosovém paketu z počátku do cíle. Děje se tak nezávisle na typu sítě a částečně kvůli tomu existuje soukromí na internetu. Zde zdůrazňujeme tyto dva protokoly:

  • TCP (Transmission Control Protocol): díky tomuto protokolu mohou uzly bezpečně komunikovat. TCP způsobí, že data budou zasílána v zapouzdřených segmentech s „ ACK “ pro IP protokol, který bude odeslán, jak to považuje za vhodné s multiplexováním. Osud se znovu postará o sloučení těchto segmentů. Tento protokol je orientován na připojení, protože klient a server musí připojení přijmout před zahájením přenosu. UDP (User Datagram Protocol): operace je podobná TCP pouze v tomto případě je to protokol, který není orientován na připojení, tj. Mezi klientem a serverem, který jsem dosud nevytvořil.

Prostřednictvím této úrovně lze ovládat a udržovat aktivní spojení mezi stroji, které přenášejí informace.

  • RPC a SCP: protokol vzdáleného volání procedur, který umožňuje programu provádět kód na jiném vzdáleném počítači. Je podporován XML jako jazyk a HTTP jako protokol pro správu webových služeb klient-server

Je odpovědný za reprezentaci přenášených informací. Zajistí, aby data, která se dostanou k uživatelům, byla srozumitelná i přes různé protokoly používané v přijímači i ve vysílači. V této vrstvě nejsou zahrnuty žádné síťové protokoly.

Umožňuje uživatelům provádět akce a příkazy v aplikacích samotných. Zde máme také několik známých protokolů:

  • HTTP a HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): tento protokol umožňuje přenos informací na WWW. "S" je bezpečná verze tohoto protokolu při šifrování informací. DNS (Domain Name System): s tímto můžeme překládat URL adresy na IP adresy a naopak. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): protokol, kterým server dynamicky přiřazuje IP adresu klientovi. SSH a TELNET (Secure Shell): SSH umožňuje bezpečný vzdálený přístup k serveru pomocí šifrovaného připojení, které také umožňuje přenos dat. TELNET je nezabezpečená a archaická verze SSH. FTP (File Transfer Protocol): můžeme stahovat a nahrávat soubory klienta / serveru. SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Tento protokol je zodpovědný za výměnu e-mailů. Protokol Lightweight Directory Access Protocol (LDAP): Umožňuje přístup k adresáři objednaných služeb pomocí pověření uživatele.

VPN sítě

Virtuální privátní sítě jsou speciální typ sítě, která si zaslouží celý článek, který najdete na našem webu

Co je to virtuální privátní síť (VPN) a k čemu se používá?

Jednoduše řečeno, VPN je lokální síť nebo interní síť, ve které mohou být uživatelé připojeni k ní geograficky odděleni. Přístup k této síti bude probíhat přes internet a nikdo kromě uživatelů přihlášených k ní nebude mít přístup, proto se nazývá virtuální privátní síť. Jinými slovy, je to síť LAN, kterou můžeme rozšířit na samotnou veřejnou síť. Její tajemství spočívá ve vytvoření propojovacích tunelů mezi různými uzly pomocí šifrovaných dat, která lze číst a porozumět pouze uzlům tvořícím síť.

Tímto způsobem můžeme bezpečně a spolehlivě vytvořit všechna internetová připojení, aniž bychom museli být fyzicky v místě, kde je naše interní síť. Mezi výhody používání VPN můžeme vyzdvihnout následující:

  • Větší bezpečnost při veřejném připojení Vyhněte se určitým blokům podle zemí nebo zeměpisných oblastí Vyhněte se cenzuře u našeho vlastního poskytovatele internetových služeb

Internet věcí

Tento koncept nazývaný v angličtině jako Internet of Things nebo IoT odkazuje na propojení všech druhů každodenních objektů prostřednictvím sítě nebo poskytování služeb přes internet.

Rozumíme, že teprve před několika lety byly jedinými zařízeními schopnými připojení k datové síti počítače. Protože v důsledku vývoje elektroniky a miniaturizace mikroprocesorů máme dnes možnost poskytnout určitou „inteligenci“ s téměř jakýmkoli předmětem každodenního použití. Od zřejmých zařízení, jako jsou televizory, automobily nebo hudební zařízení, po osvětlovací systémy, domy, ledničky, pračky atd.

Prvky, které tvoří síť

Už víme, že se jedná o síť a mnoho protokolů, které jsou do ní zapojeny, ale víme, jak síť fyzicky vypadá? Bude to vypadat hloupě, protože všichni víme, co je router, ale za ním je mnohem více prvků.

Prvky směrování

Začněme se základními prvky, které většina z nás má a které často nevidíme.

Kabely

Jsou prostředkem přenosu dat mezi dvěma body, a proto informace putují ve formě řetězců bitů nul a jedniček. Je to stejné jako říkat elektrické impulsy, protože informace je nakonec elektřina při určitém napětí a intenzitě. Ačkoli to může také být přenášeno bezdrátově přes přístupové body elektromagnetickými vlnami. Tento prvek pracuje na fyzické vrstvě modelu OSI.

V současné době existuje mnoho typů kabelů, ale nejčastěji používané v LAN jsou kroucené dvojlinky. Skládají se z párů nezávislých a lankových vodičů s izolací, kterými mohou být UTP, FTP, STP, SSTP a SFTP. Existují také koaxiální kabely, které mají dvojitě izolované měděné jádro a síť, které se běžně používají v televizních a sběrnicových sítích.

Typy kabelů s kroucenými páry: kabely UTP, kabely STP a kabely FTP

Vláknová optika: co to je, k čemu se používá a jak to funguje

Nejsou jediní, protože pro přenos informací stále více využíváme kabely z optických vláken. Nepoužívá elektrický signál, ale pulsy světla, které umožňují větší šířku pásma a větší vzdálenost kvůli jeho vysoké odolnosti vůči rušení.

Modem

Slovo Modem pochází z modulátoru / demodulátoru a je to zařízení, které je schopné převádět signál z analogového na digitální a naopak. Ale samozřejmě to bylo dříve, ve dnech připojení RTB, protože nyní existuje mnoho dalších typů modemu. Modem pracuje ve vrstvě 2 modelu OSI.

Například, když používáme mobilní telefon, máme uvnitř 3G, 4G nebo 5G modem, prvek, který je zodpovědný za převod bezdrátových signálů do elektrických impulsů. Totéž platí pro vláknovou optiku, potřebujeme modem pro převod světelných signálů do elektrických, což se provádí pomocí SFP.

Modem: co to je, jak to funguje a trochu historie

Směrovač a přístupový bod Wi-Fi

Router nebo router je věc, kterou máme všichni doma a ve které propojujeme naše PC kabelem nebo Wi-Fi. Pak je to zařízení, které je zodpovědné za propojení nás sítě a směrování každého paketu k odpovídajícímu příjemci. Funguje na síťové vrstvě modelu OSI.

Dnešní směrovače však dokážou mnohem více než toto, protože obsahuje interní programovatelný firmware, který přidává celou řadu funkcí, jako je DHCP, funkce přepínání, firewally, a dokonce i nastavení osobní sítě VPN. Mají také možnost Wi-Fi pro bezdrátové připojení zařízení v síti LAN.

Přepínač a rozbočovač

Síťový přepínač je zařízení, které propojuje zařízení vždy hvězdné místní sítě. Inteligentně směruje všechna síťová data k odpovídajícímu klientovi díky své MAC adrese. V současné době mnoho směrovačů tuto funkci již implementovalo

Hub nebo hub je takzvaný „němý přepínač“, protože sdílí síť mezi všemi zařízeními najednou. To znamená, že data jsou přijímána a odesílána do všech připojených uzlů provádějících funkci Broadcast.

Servery

Server je v podstatě počítačové vybavení, které poskytuje řadu služeb prostřednictvím sítě. Může to být jednoduchý počítač, počítač namontovaný na modulární skříni nebo dokonce tiskárna.

Servery mají obvykle výkonný hardware schopný zpracovávat tisíce požadavků každou sekundu od klientů v síti. Na druhou stranu zašle každému odpověď na základě toho, co požadovali: webové stránky, IP adresy nebo e-mailu. Tyto servery fungují s operačním systémem, může to být Linux, Windows nebo cokoli, co bude možná virtualizováno. To znamená, že na jednom počítači bude koexistovat několik systémů, které budou fungovat současně a budou používat sdílený hardware k poskytování různých služeb současně.

Příklady serverů jsou: webový server, tiskový server, souborový server, poštovní server, ověřovací server atd.

NAS a cloudové úložiště

Dalšími prvky, které mají v síti velkou roli, jsou sdílené úložné systémy nebo soukromé mraky. Dalo by se říci, že se jedná také o server, ale v tomto případě více než o poskytnutí služby máme přístup k jejímu obsahu my sami nebo samotné servery.

Když mluvíme o cloudu, máme na mysli paměťové médium, jehož fyzické umístění není známé. K tomuto médiu můžeme přistupovat pouze prostřednictvím klientů ve formě webových prohlížečů nebo specifických programů, ve kterých jsou nám data prezentována jako sdílené prvky ke stažení a úpravám.

Pokud chceme vytvořit vlastní privátní cloud, máme NAS nebo Network-Attached Storage. Jsou to zařízení připojená k naší síti LAN, která nám díky konfiguraci RAID poskytují centralizovaný datový sklad. V nich můžeme vytvořit několik systémů hromadného úložiště až stovek TB díky několika pevným diskům spojeným do pole. Kromě toho nám umožní nakonfigurovat prostředky pro zálohování souborů s vysokou replikací pomocí RAID 1, 5 a dalších.

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: Vysvětlení všech typů

NAS vs PC - Kde je lepší ukládat soubory do sítě

Pojmy vztahy se světem sítí

Na závěr se podíváme na některé podmínky týkající se sítí a internetu, které se nám také zdají zajímavé.

Veřejná a soukromá síť

V této oblasti musíme veřejnou síť chápat jako síť, která poskytuje připojení nebo telekomunikační služby našemu týmu výměnou za zaplacení servisního poplatku. Když se připojíme k našemu serveru ISP (ten, který nám dává internet), připojujeme se k veřejné síti.

Chápeme, že soukromá síť je taková, která bude nějakým způsobem spravována a řízena správcem, kterým mohou být sami nebo někdo jiný. Příkladem soukromé sítě je naše vlastní LAN, společnost nebo budova, která přistupuje k internetu přes router nebo server.

Už jsme viděli, že sítě VPN jsou zvláštním případem soukromé sítě, která funguje ve veřejné síti. A musíme také vědět, že z našich počítačů můžeme nakonfigurovat naši síť jako veřejnou nebo soukromou. V tomto případě to znamená, že náš tým bude viděn nebo ne z vlastní sítě, to znamená, že se soukromou sítí si můžeme koupit soubory pro ostatní, zatímco u veřejné sítě budeme takřka neviditelní.

Ipv4, Ipv6 a MAC adresy

Je to logická adresa 4 bajtů nebo 32 bitů, z nichž každá je oddělena bodem, pomocí kterého je počítač nebo hostitel v síti jedinečně identifikován. Už jsme viděli, že IP adresa patří do síťové vrstvy.

V současné době najdeme dva typy IP adres, v4 a v6. První je nejznámější, adresa se čtyřmi hodnotami v rozsahu od 0 do 255. Druhá je 128bitová logická adresa, která se skládá z řetězce 8 hexadecimálních výrazů oddělených znakem „:“.

Co je to IP adresa a jak to funguje?

Nakonec adresa MAC (Media Access Control) je jedinečný identifikátor nebo fyzická adresa každého počítače, který se připojuje k síti. Každý uzel, který se připojuje k síti, bude mít svou vlastní MAC adresu a patří k ní ode dne jeho vytvoření. Jedná se o 48bitový kód ve formě 6 bloků se dvěma hexadecimálními znaky.

Segment TCP

I když je to poněkud více technické a konkrétní, protože jsme diskutovali o protokolech a vrstvách OSI, stojí za to znát trochu více o segmentech, ve kterých jsou data odesílaná přes síť zapouzdřena.

Řekli jsme, že TCP je protokol, který fragmentuje data z aplikační vrstvy a odesílá je přes síť. Kromě jejich rozdělení TCP přidá záhlaví do každého řezu v transportní vrstvě a nazývá se segment. Segment pak jde do protokolu IP, který je zapouzdřen svým identifikátorem, a nazývá se datagram, takže je nakonec odeslán do síťové vrstvy a odtud do fyzické vrstvy.

Záhlaví TCP se skládá z následujících polí:

Šířka pásma

Šířka pásma, pokud jde o sítě a internet, je množství dat, které můžeme odesílat a přijímat v oblasti komunikace za jednotku času. Čím větší je šířka pásma, tím více dat můžeme současně doručit nebo přijmout, a můžeme je měřit v bitech za sekundu b / s, Mb / s nebo Gb / s. pokud to zaměříme z každého na úložiště, provedeme převod na Bajty za sekundu, MB / s nebo GB / s, kde 8 bitů odpovídá 1 bajtu.

Šířka pásma: Definice, co to je a jak se počítá

Ping nebo latence

Ping bez VPN

Dalším základním aspektem pro uživatele v síti je znalost latence připojení. Latence je doba mezi podáním žádosti na server a odpovědí na nás, čím vyšší je, tím déle budeme muset čekat na výsledek.

Ping nebo „ Packet Internet Groper “ je skutečně příkaz, který je přítomen ve většině zařízení připojených k síti a přesně určuje latenci připojení. Používá protokol ICMP, který jsme již viděli.

Co je to ping a k čemu je?

Fyzické a logické porty

Síťové porty jsou fyzická spojení, která používáme pro vzájemné propojení zařízení. Například RJ-45 je ethernetový port, ke kterému jsou počítače připojeny pomocí UTP kabelů. Používáme-li optickou vlákna, připojíme kabel k portu SPF, pokud to provedeme koaxiálním kabelem, pak se to bude nazývat konektor F. Na telefonních linkách používáme konektor RJ-11.

Ale v Internetu se téměř vždy mluví o síťových portech, tj. O logických portech připojení. Tyto porty jsou vytvořeny modelem OSI na transportní vrstvě a jsou očíslovány 16bitovým slovem (od 0 do 65535) a identifikují aplikaci, která jej používá. Opravdu se můžeme sami rozhodnout, ke kterému portu se aplikace připojí, i když obvykle zůstávají ztotožněny se zavedeným standardem. Nejdůležitější porty a jejich aplikace jsou:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 a 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 a 993 SSH: 22 DHCP: 67 a 68 MySQL: 3306 SQL Server: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 a 6969

Můžeme rozlišit tři rozsahy portů. Od 0 do 1024 jsou vyhrazené porty pro systém a dobře známé protokoly. Od 1024 do 49151 jsou registrované porty, které lze použít pro cokoli chceme. Nakonec máme soukromé porty, které se pohybují od 49152 do 65535 a používají se k jejich přiřazování klientským aplikacím a obvykle se používají pro připojení P2P.

Závěr o sítích a internetu

Přestože čtete již dlouhou dobu, jedná se pouze o špičku ledovce počítačových sítí. Je to tak obrovský a neustále se rozšiřující svět, takže pro nováčky věříme, že znalost těchto konceptů se hodí.

Pokud pro nás máte nějaké dotazy nebo si myslíte, že jsme zmeškali důležitý koncept, dejte nám vědět a tyto informace rozšíříme.

Android

Výběr redakce

Back to top button