Výukové programy

Rgb, co je to a na co se používá při práci na počítači

Obsah:

Anonim

Jsme si jisti, že jste v posledních letech slyšeli pojem RGB bezpočet časů, a jsme si také jisti, že jste to slyšeli, když mluvíte o základních deskách, grafických kartách, kapalinovém chlazení atd. Dnes se pokusíme vysvětlit nejlepší možný význam tohoto pojmu a proč je tak často používán v počítačovém světě.

Index obsahu

Co je to RGB

No RGB je termín, který se skládá ze zkratek pojmů „červená“, „zelená“ a modrá “, tj. Červená, zelená a modrá, to znamená, že se vztahuje k reprezentaci barev. Dobře, už víme, co tyto zkratky znamenají, ale co mají společného s osvětlením a výpočetní technikou?

RGB je chromatický model, pomocí kterého budeme moci reprezentovat různé barvy ze směsi těchto tří základních barev. Později vysvětlíme, že kromě těchto barev existují i ​​další, které jsou považovány za primární v jiných různých barevných modelech, například v umění nebo v inkoustovém tisku.

Tento model je založen na aditivní syntéze osvětlení v těchto třech barvách. Tímto přidáním barev a použitím určité jasnosti na každou z těchto tří, budeme moci reprezentovat jiné barvy odlišné od nich, a tak budeme moci vidět větší rozmanitost. Jasným příkladem použití systému RGB jsou počítačové monitory nebo televizory z tradičních CRT trubic.

Problém, který vyvstává z této reprezentace v RGB, spočívá v tom, že tyto tři barvy nejsou vždy stejné pro každého výrobce, to znamená, že existují různé odstíny, díky nimž jejich kombinace vytváří další mírně odlišné barvy.

Proč míchání tří barev vidíme více

Co se stane, když spojíme dvě barvy a uvidíme jinou? Tento jev je způsoben výhradně fungováním našich očí a tím, jak do našeho mozku vysílá světelné signály.

V zásadě můžeme říci, že naše oči jsou tvořeny buňkami, které jsou citlivé na světlo, které přijímáme, a díky nim rozlišujeme barvy. Tyto buňky jsou tvořeny některými takzvanými pruty a jinými takzvanými kužely, ty jsou rozděleny do tří typů a jsou to ty, které generují barevné informace, které vidíme.

Každý z těchto tří typů kuželů pracuje na jiné frekvenci a má přesnou citlivost díky třem barvám, které generuje RGB. Tímto způsobem se kombinují tyto barvy a generují se nové frekvence, které mění naši křivku citlivosti barev. Výsledkem je ocenění více barev pouze kombinací tří základních, na které jsou naše oči zvláště citlivé.

Jak funguje obrazovka počítače RGB

Tento barevný zobrazovací systém RGB je dnes používán digitálními obrazovkami. Naše mobily, televize, počítačový monitor, všechny používají systém RGB, aby nám poskytly všechny barvy, které v nich vidíme. Tento chromatický systém se však začal používat v těch světlých a tenkých obrazovkách CRT s elektronovou pistolí, i když zcela jiným způsobem, než je tomu v současnosti.

Ve video signálu jsou tyto tři signály nebo barvy zpracovány odděleně, aby poskytovaly lepší reprezentaci barev, které vidíme. Kromě toho, aby bylo možné správně ocenit dynamický obraz, musí být tyto tři signály dokonale synchronizovány, aby se vytvořily barvy.

Když vidíme obraz zobrazený na monitoru, je skutečně tvořen sítí miliónů světelných diod (LED). LED dioda je v zásadě dioda, která se rozsvítí při průchodu napětí. Na obrazovce mu vždy dáme jméno pixelů, každý pixel je bodem osvětlení naší obrazovky. Pokud se dostaneme velmi blízko k naší obrazovce a má příliš velkou hustotu pixelů (jak blízko jsou a jak malé jsou), všimneme si, že na ní jsou velmi malé čtverečky.

Každý z těchto pixelů je zase tvořen třemi sub-pixely, které se rozsvítí každou barvou. Změny jasu těchto tří pixelů současně vygenerují určitou barvu v danou chvíli. Až budou všechny vypnuté, budeme mít černou barvu a když budou všichni zapnuté a se stejným jasem, budeme mít bílou barvu. Zbytek barev jsou tónové kombinace těchto tří dílčích pixelů.

Zdroj: Wikipedia

Aby monitor mohl správně dávat barevný obrázek, existují dva typy signálů:

  • Signál jasu: Jas je v podstatě množství světla, které je objekt schopen vyzařovat, nebo pro nás, jas, který zasahuje naše oči od objektu. Monitory promítají tento jasový signál do každého ze svých pixelů, což nám dává pocit, že všechno svítí stejně, bez ohledu na barvu, kterou vidíme. Existují tři typy televizních systémů, PAL, NTSC a SECAM, které přenášejí tento jas odlišně spolu s dalšími informacemi, aby správně fungovaly. Z tohoto důvodu se film se signálem PAL nemusí v televizi NTSC vykreslit dobře, protože signály pracují odlišně. Synchronizační signál: Aby byl obraz, který vidíme, zcela stabilní, bez blikání nebo kolísání mezi oblastmi obrazovky, také potřebujeme synchronizační signál pro všechny pixely. Na současných monitorech existují různé synchronizační systémy, RGBHV, RGBS a RGsB.

Používáme také RGB v programovacích jazycích a designových programech

Prakticky jsme už viděli, jak monitor reprezentuje barvy pomocí RGB. Stále však nevíme, jak program generuje nezbytnou instrukci pro reprezentaci určité barvy, ani nevíme, kolik barev je možné reprezentovat.

Například v HTML kódu a v mnoha dalších případech, pro reprezentaci různých barev, existuje kód složený ze tří samostatných čísel, které mohou nabývat hodnot od 0 do 255 ",, ", což tvoří celkem 24 bitů v binárních, 8 pro každé číslo. Každé z těchto čísel představuje jednu z barev, a v závislosti na hodnotě čísla uvnitř bude jas této barvy vyšší nebo nižší, jak můžeme odhadnout. Například, pokud máme,,, měli bychom zelenou barvu znázorněnou na obrazovce, kdybychom měli,,, měli bychom bílou barvu atd..

Ti, kteří znají matematiku, budou vědět, že se třemi souřadnicemi budeme reprezentovat číslo ve 3 dimenzích, a přesně to samé se stane i zde. Celé spektrum barev od 0, 0, 0 do 255 255 255 se nazývá krychle RGB. Tato krychle rostla v průběhu let v závislosti na rozsahu barev, které monitor dokázal reprezentovat. Současné monitory mají 24 bitů, proto jsou schopny reprezentovat 16, 7 milionu barev s pouze kombinací červené, zelené a modré, neuvěřitelné, že? Čím méně bitů, tím méně barev dostaneme na obrazovku nebo jiný systém osvětlení RGB.

Může být také reprezentována v šestnáctkové podobě pomocí šestimístného kódu, kde „ 000000 “ bude černé a „ FFFFFF “ bílé. Pokud například otevřeme Photoshop a pokusíme se vybrat barvu pro náš štětec, uvidíme, že reprezentační kód je přesně hexadecimální RGB.

A co je to herní osvětlení RGB

V tuto chvíli už budeme všichni přemýšlet o osvětlovacích systémech RGB implementovaných drtivou většinou výrobců hardwaru a počítačových herních zařízení. Tyto systémy jsou v zásadě LED diody, které obsahují tři další, které reprezentují každou z těchto tří barev v proměnném jasu, zkrátka přesně tak, jak se to děje u monitorů, ale s větší velikostí a větším jasem.

RGB LED dioda

Pokud se podíváte, nejzákladnější světelné systémy mohou představovat 7 barev, což odpovídá 3 bitům. Podobně systém, který dokáže reprezentovat 256 barev, bude odpovídat 8 bitům. Takže půjdeme nahoru, dokud nenajdeme 24bitový systém schopný reprezentovat 16, 7 milionu barev. Systémy jako Razer Chroma, Asus RGB Aura nebo MSI Mystic Light jsou 24bitové systémy osvětlení.

V jednom z prvků, které nejčastěji vidíme LED osvětlení RGB, je v podvozku herního stylu a prakticky téměř ve všech fanoušcích PC dnes. Dnešní boxy se mění ve světelnou show se stále sofistikovanějším systémem a působivějšími efekty. Tyto systémy mají téměř ve všech případech dokonale zvládnutelné 24bitové světelné systémy jako v případě řady NZXT i.

RGB vs CMYK

Jak jsme již zmínili, kromě barevného systému RGB existují i ​​jiné typy znázornění a jasným příkladem je barevný systém CMYK. Místo toho, aby byl tvořen třemi barvami, je tento systém tvořen čtyřmi: azurová, purpurová, žlutá a černá. Vlastně, CMYK všichni víme, i když jsme si to možná nevšimli, ale je to ten, který používají naše domácí tiskárny. Pokud si pamatujeme, inkoustové kazety naší tiskárny jsou dvě, jedna s černou barvou a druhá větší s ostatními třemi barvami, máte ji, tyto čtyři barvy.

V tomto systému je směs barev subtraktivní, to znamená, že směs tří základních barev na měkkém pozadí je černá. Důvod, proč se tomu říká subtraktivní, je ten, že je založen na absorpci světla. Používáme-li barevný systém CMYK v obrázku nebo grafickém designu, dbáme na to, aby se barvy, které jsou v něm zobrazeny, věrně reprodukovaly v konečném tisku. Právě z tohoto důvodu používají fotografické editory, časopisy a další média, která svůj produkt zakládají na tisku, vždy tento systém místo RGB.

V procesu převádění obrazu RGB na CMYK uvidíme, že tento je značně bledší, je to kvůli skutečné úpravě, kterou systém provede, aby napodobil, jak by byl při jeho tisku.

Zdroj: Wikipedia

To je vše, co vám nabízíme o barevném systému RGB a jeho hlavních charakteristikách.

Zajímavé jsou i tyto informace:

Pokud chcete přidat jakékoli vysvětlení nebo máte nějaké dotazy k tomuto tématu, rádi vám odpovíme co nejrychleji.

Výukové programy

Výběr redakce

Back to top button