Hry

Rise of the tomb Raider bude mít dx12

Obsah:

Anonim

Zdá se, že velmi brzy si budeme moci užít první hry kompatibilní s novým nízkoúrovňovým grafickým rozhraním API DirectX 12 společnosti Microsoft poté, co zjistíme, že Rise of the Tomb Raider bude mít téměř jistě DX12.

Pamatujte, že DirectX 12 je úspěšný jako zastaralý DirectX 11, který existuje již mnoho let a není navržen tak, aby plně využíval výhod nejnovějšího hardwaru. DX 12 zlepší výkon videoher tím, že lépe využije zdroje našeho systému, čímž se vyhne přetížení, s DX 12 budeme moci plně využít procesorů až 12 jader, čímž se vyhneme tomu, že se jedná pouze o jedno nebo dvě jádra. která nese většinu pracovního vytížení jako v současné době u DX 11 a která nakonec snižuje výkon.

Grafické karty budou také těžit z efektivnějšího využití jejich zdrojů a budeme si moci užít nové grafické a renderovací efekty, které momentálně nejsou v DirectX 11 možné.

Rise of Tomb Raider bude mít DX12 prostřednictvím aktualizace

Rise of Tomb Raider bude mít DX12 s budoucí aktualizací, což z něj učiní jednu z prvních her, které budou používat nové rozhraní Microsoft API, pokud to není první. Prozatím neexistuje žádné oficiální prohlášení od Crystal Dynamics, ale soubor s názvem „DX12.dll“ byl nalezen v instalačním adresáři hry a navíc hra již nabízí možnost výběru DirectX 12 v možnostech jeho spouštěče. To vše naznačuje, že Rise of the Tomb Raider bude mít DX12 v blízké budoucnosti tak daleko.

Připomínáme, že DX 12 pracuje pouze s operačním systémem Windows 10 a že také potřebuje kompatibilní grafickou kartu, aby mohl fungovat. Mezi kompatibilními kartami v současné době najdeme Nvidia GeForce na základě architektur Kepler a Maxwell (předpokládá se, že Fermi je také kompatibilní ale tato kompatibilita ještě nebyla doručena prostřednictvím ovladačů) a karet AMD založených na architektuře Graphics Core Next. Pokud tyto dva požadavky nesplníte, můžete se rozloučit s DirectX 12, dokud neaktualizujete svůj systém.

Doporučujeme následující příspěvek o DirectX 12:

Vše, co potřebujete vědět o DirectX 12 (včetně benchmarku)

Hry

Výběr redakce

Back to top button