Hry

Stín lupiče hrobky ukazuje, co může paprskové sledování dělat

Obsah:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider bude jednou z prvních her, které implementují technologii Ray Tracing. Nvidia během svého oznámení na Gamescomu oznámila, že bude 21 her, které implementují Ray Tracing (Nvidia RTX), mezi nimiž je nové dobrodružství Lara Croft.

Shadow of Tomb Raider bude mít nový exkluzivní efekt Nvidia RTX „Ray Traced Shadows“

Crystal Dynamics ukázala upoutávku zaměřenou výhradně na grafické efekty přítomné ve verzi pro PC, mezi nimiž jsou „ Ray Traced Shadows“, které umožní hře přesně simulovat oblastní světla a větší počet světelných bodů.

Tato funkce bude aktivována pomocí rozhraní Microsoft DXR (DirectX Ray Tracing) API, které bude exkluzivní pro DirectX 12, čímž se prohloubí podpora Square Enix pro nejnovější grafická API v oboru. Bude to také významná změna pro Nvidia, která dříve nebyla známá pro svou „dobrou“ kompatibilitu s DirectX 12, což je relativně slabá stránka pro starší grafické architektury Nvidia.

Upoutávka popisuje funkce, které by byly použity v PC verzi Shadow of the Tomb Raider, včetně Ray Traced Shadows, HBAO +, Vysoce kvalitní Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Contact Hardening Shadows), podpora HDR a SSCS.

Je třeba poznamenat, že Shadow of the Tomb Raider nebude v okamžiku spuštění hry podporován Ray Traced Shadows, ale bude přidán později s aktualizací. Hra se začne prodávat 14. září na PC, téměř týden před zakoupením grafických karet Nvidia RTX.

Overclock3D písmo

Hry

Výběr redakce

Back to top button