Kancelář

Sony odmítne vr hry s méně než 60 fps

Obsah:

Anonim

Jedním z hlavních problémů PS4 a Xbox One je nízký počet snímků, při kterých jejich videohry obvykle fungují, něco, co negativně ovlivňuje herní zážitek a které obvykle zesměšňují zastánci obhajoby PC jako platformy. hry. Zdá se, že si všimli ti, kdo jsou zodpovědní za PS4, a Sony odmítne hry VR s méně než 60 FPS.

Společnost Sony odmítne hry VR s méně než 60 FPS, aby zajistila skvělý herní zážitek

Pokud je snímkování ve hrách důležité, je to ještě důležitější ve virtuální realitě (VR), kde hodnota pod 60 FPS může způsobit vážné problémy, které pro uživatele znamenají závratě, což mu znemožňuje užívat si jeho hry. Společnost Sony si je vědoma důležitosti tekutosti obrazu ve VR, takže brýle PlayStation VR mají technologii „reprojekce snímků“, která nabízí skvělý pocit plynulosti, jako by hra probíhala při 90-120 FPS.

Tento systém navržený společností Sony má nevýhodu a je takový, že pro fungování potřebuje hru udržovat minimálně 60 FPS, proto podle Chris Norden Sony odmítne hry VR s méně než 60 FPS.

Zdroj: nextpowerup

Kancelář

Výběr redakce

Back to top button