Recenze

Ultra pouliční bojovník ii pro spínač Nintendo

Obsah:

Anonim

Naloženo Hadokenem a rány, konečně přichází první z několika sázek Capcom na Nintendo Switch. Pro zajištění úspěchu na konzole začíná Capcom novou iterací své klasické IP arkády: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (slibujeme, že v nadcházejících několika odstavcích nebudeme nadměrně využívat velká písmena). Už jsme cítili, že klasické a 2D videohry najdou svou perfektní platformu na Nintendo Switch, a Street Fighter je toho důkazem.

Nedovolme, aby oznámení Monster Hunter XX pro Switch odneslo pozornost a uvidíme, co nám tato hra přináší pro Nintendo Switch.

Děkujeme Nintendu za přenos klíče pro testování hry:

ULTRA STREET FIGHTER II: Final Challengers - recenze ve španělštině

Klasika s extra režimem

Tato verze Street Fighter II se snaží poskytnout nám zážitek velmi blízký původní pasáži. Grafika, postavy, herní režimy a hratelnost byly převzaty z Street Fighter II a aktualizovány na Nintendo Switch, ale nebyly modernizovány. To znamená, že nečelíme Street Fighter V se současnou 3D grafikou a novou mechanikou, ale s titulem velmi blízkým původnímu zážitku.

Z velké části. Kromě toho, že nás Capcom přidal možnost pečeně v online bitvách a přizpůsobil oblečení bojovníků, využil příležitosti experimentovat s ovládacími prvky a přenositelností pohybu Nintendo Switch a otevírat vývojářům spoustu nových herních režimů.

Hra zůstává jako původní, ale protože J-con D-pad zůstává v nepříjemné poloze, zůstává hůl v přirozené poloze palce. Ti, kteří hráli dříve a jsou zvyklí používat pouze tlačítka, to nenávidí a ocení (mezi kletbami) hraní s ovladačem Pro, což je v Ultra Street Fighter II skvělé. Osobně jsem na hru nebyl zvyklý a je pro mě snazší provádět pohyby pomocí joysticku.

Grafika a zvuk

Tato verze Street Fighter II zůstává Arcade, a proto ví, jaké je její největší kouzlo: klasická grafika a zvuk. Proto nám dává možnost zvolit si, zda chceme hrát s obnovenými nebo originálními zvukovými stopami, s charakteristickými nuancemi. Totéž se děje s modely postav a pozadí, které si můžeme vychutnat v jejich původních rozlišeních nebo ve zvýšeném rozlišení, přizpůsobených obrazovce, kterou hrajeme.

To vše pro distribuci dříví, jak tomu bylo dříve, s kouzlem paže dlouhým 10 pixelů.

Způsob Hado - line up, neexistují žádné koláče pro všechny najednou

Nový herní režim se skládá z pohledu první osoby odpuzující vlny nepřátel s Joy-con jako naše pěsti. Tento herní režim má progresi, protože s dosaženým skóre zlepšujeme různé aspekty našeho hráče.

Prozatím je to zábavný herní režim, ale s malou rozmanitostí a ve kterém nejsou ovládací prvky příliš vyladěny. Pro jednu věc, tři úrovně obtížnosti pouze přidají další nepřátele a šéf končí při dokončení tvrdého režimu. V oblasti hraní hra detekuje Joy-con dobře, ale okno pohybu, aby akceptovalo, že provedeme jeden z pěti pohybů, je tak fér, že mnohokrát se pokusíme provést pohyb, přijímá nás jako toho, který není čtyři časy a nakonec dostaneme ten, který vyzkoušíme.

Naštěstí cesta Hado zahrnuje tréninkový režim, ve kterém nás poučí v pohybech a vidíme přesně to, co děláme dobře a špatně, když se o ně pokoušíme. Po strávení několika minut v tréninkovém režimu se cesta Hado stane mnohem dostupnější a přesně to, co se snažíme dělat, i když se pohybujeme uměle, nikoli přirozeně, skrz toto úzké okno pohybu.

I přes nedostatek obsahu v tomto herním režimu a ovládacích prvků, které je třeba revidovat, když se dostanete na kloub hry, je to docela zábavné. Zdá se nám, že pokud Capcom věnuje úsilí a v několika aktualizacích se rozšiřuje a opravuje, cesta Hado je motivací ke koupi hry.

Duo trénink a boj

Pokud se vám stane, jako jsem já, že to malé, co jsem předtím hrál na Street Fighter, bylo rovnocenné sedět na vrchu velení a vidět, co se stane, duo a tréninkové režimy budou jako prsten prstů.

V tréninkovém režimu můžeme tiše cvičit pohyby, abychom začali vědět, co děláme, namísto stisknutí tlačítek. Nejde však jen o nooby (nováčky): můžeme aktivovat informace o útoku, a proto víme, jaké škody a další hodnoty porušujeme na soupeře, a také pohyby, které v každém okamžiku uděláme (a proč nedostáváme speciální hnutí)).

V duo módu se můžeme připojit k partnerovi a opékat CPU dohromady. Tento režim je více zaměřen na hry s přáteli a smích, ne všechno bojuje! (mezi námi).

Závěr a závěrečná slova o Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Jak jste si přečetli v naší analýze, byli jsme velmi spokojeni s hrou Ultra Street Fighter II. Jak jeho režim arkádové hry, tak i cesta Hado se bavili. Je to bezpochyby jedna z největších klasiků, které můžeme hrát.

Pokud je to pravda, stojí nás trochu víc, než se přizpůsobit ovládacím prvkům a jejich pohybům pomocí spínače Nintendo. Když ale máme několik her, postupně se adaptujeme.

Doporučujeme přečíst si naši recenzi spínače Nintendo ve španělštině

V současné době ji najdeme v internetových obchodech za vyvolávací cenu 39, 90 eur, například v oficiálním obchodě Nintendo je již k dispozici.

Stručně řečeno, věříme, že Capcom zahájil hru Poker na Nintendo Switch bezpečnou sázkou, a to je tváří, že je připraven velmi zajímavý balíček. Mezitím si můžeme tuto adaptaci Street Fighter II užít, dokud nebudeme mít pro The Switch více zpráv Monster Hunter!

VÝHODY

NEVÝHODY

+ ARCADE FIGHTS

- LITTLE VARIETY
+ FAIR PATH MODE JE PRETTY FUN - OVLÁDÁNÍ POHYBLIVÝCH TUNELŮ

+ JE TO NINTENDO CLASSIC.

Tým Professional Review vám uděluje zlatou medaili a doporučený odznak produktu:

Ultra Street Fighter II - recenze

Vzhled arkády - 90%

Hraní - 80%

Řízení pohybu - 55%

Cena - 70%

74%

Dobrá implementace toho, co udělali, a vědí, jak to dělat - 2D boje - hodně se zlepší, pokud aktualizujete pomocí extra obsahu a zdokonalených ovládacích prvků pohybu.

Recenze

Výběr redakce

Back to top button