Internet

Virtuallink by byl standardním konektorem pro brýle VR nové generace

Obsah:

Anonim

Dnešní brýle VR pro PC se obtížně nastavují, vyžadují velký počet kabelů, dlouhý proces nastavení a již dosahují limitů toho, co je možné pomocí standardních zobrazovacích rozhraní. Proto je propagována VirtualLink, která slibuje, že bude dalším standardním konektorem pro všechny druhy brýlí virtuální reality, které budou používat rozhraní USB-C.

AMD, Nvidia, Valve, Oculus a Microsoft napájí VirtualLink

Nový standardní konektor s názvem VirtualLink je napájen pěti z největších VR společností v oboru, AMD, Nvidia, Valve, Oculus a Microsoft. Společně vytvořili VirtualLink, který plánuje vybudovat jediné kabelové řešení pro brýle VR nové generace.

Skupina vytvořila nový „otevřený standard“ nazvaný VirtualLink, který funguje jako „alternativní režim“ pro USB-C, který může dodávat energii, zobrazovat data a vstupní data potřebná k napájení současných a budoucích brýlí VR pomocí jediný lehký kabel. Samotný kabel nabídne plný datový kanál USB 3.1 a čtyři vysokorychlostní displej HBR3 DisplayPort pro připojení displeje, přičemž poskytuje až 27 wattů energie.

Co zůstává neznámé, je to, jak tento kabel bude fungovat v praxi, protože přímé připojení kabelu k základní desce nebo grafické kartě může způsobit problémy, protože data typu USB jsou obvykle obsluhována základní deskou, zatímco Vizuální data se obvykle nacházejí v doméně grafické karty. Kabel VirtualLink bude fungovat obojí, takže data z jedné části systému budou muset být směrována do jiné komponenty (buď ze základní desky do GPU nebo naopak), aby šla do náhlavní soupravy VR, což by mohlo pro některá zařízení způsobit problémy. futures. Postupem času tyto pochybnosti jistě vyřešíme, ale je jasné, že se snažíme usnadnit používání brýlí virtuální reality a veškeré jejich konfigurace, což si ceníme.

Písmo WccftechOverclock3D

Internet

Výběr redakce

Back to top button