Hry

Wolfenstein nový řád

Obsah:

Anonim

Změna běhu historie… ozbrojený ke zubům. Otec „shoot'em up“ debutuje na nových konzolách s nejdivočejší a nejzábavnější vizí druhé světové války. Takže bychom museli bojovat, kdyby nacisté vyhráli.

Nejoblíbenější a nejděsivější historickou fikcí je myslet si, co by se stalo, kdyby nacisté vyhráli druhou světovou válku. Ve Wolfensteinu Nový řád je to výchozí bod. Poté, co byl soukromý Blazkowicz vážně zraněn při útoku na pevnost generála Calavery (v intenzivním prologu), jsme se probudili v roce 1960 v polské nemocnici, abychom zjistili, že Němci objevili „bombu“ před USA.UU. a nyní ovládají svět. Od té chvíle na nás čeká dalších 15 úrovní (asi 14 hodin hry), ve kterých musíme změnit historii „za statečných“.

NARRATIVNÍ JE KLÍČOVÝ KUS ve WOLFENSTEINU.

Ačkoli se jedná o válečného „střelce“, význam sekundárních postav a videosekvencí, které se těší skvělému úspěchu, je pozoruhodný.

Na jedné straně máme protagonisty: Blazko, zdravotní sestru Anyu a další členy odboje, kteří nám ukazují nejlidštější a nejbohatší stránku války (pro kterou se neváhají uchýlit k smutným, krutým okamžikům nebo dokonce scénám) sexuální). A na druhé straně, jako skutečné hvězdy, čtyři nacisté, kteří jsou zodpovědní za znemožnění života pro nás: generál Calavera, Geller, Frau Engel a jeho „mazlíček“ Bubi. Jejich hysterické a nemilosrdné chování z nich činí impozantní protivníky.

Tón hry je velmi podobný Tarantinovu filmu "Sakra Bastardi" a dokonce i hudební zpracování (to samé zní jako píseň od Wagnera nebo Beethovena) připomíná díla tohoto režiséra. Aby bylo toto nastavení završeno, jsou scénáře velmi rozmanité, od vězení v Berlíně po podvodní základnu, Londýn nebo Měsíc a zprostředkují vznešenost nacistických konstrukcí: cement, ocel, sklo a vlajky, s děsivým chladem.

Zničení obouruky.

Když vyzvedneme zbraň padlého nepřítele, můžeme se rozhodnout, zda si munici ponecháme, nebo ovládat obě současně (obě zbraně musí být stejné). Pokud jsme v tomto „duálním“ režimu, nemůžeme zaměřit zaměřovače, ale naše palebná síla (a spotřeba) se zdvojnásobí.

RHYTHM ZMĚN HRY PRO MOMENTY

Nový řád střídá frenetický boj a mnoho infiltračních zón, ve kterých jsme vyzbrojeni nožem nebo pistolí s tlumičem. Obecně se tento titul pohybuje v dokonalé rovnováze mezi válečnou hrou a „dobrodružnými“ a vyšetřovacími tóny, jaké jsme viděli v Bioshocku. A na palubě vozidel není dostatek sekvencí; někteří z nás je mohou volně létat (jako auto, ponorka nebo obrněný robot) a jiní se pohybují „po kolejích“, jako vrtulník, který nás zavede k mostu postavenému přes Gibraltarskou úžinu!

Nadpřirozené odkazy byly odstraněny z předchozích splátek ságy, ale naopak, nacistická technologie je velmi pokročilá. Mají gigantické tanky s elektrickými děly, robotické psy, obrněné vojáky a zbraně, které se vyvinuly z klasických modelů. Zejména je Blazkowicz vyroben pomocí plazmové řezačky, kterou vylepšujeme pomocí kusů rozložených po jevišti, které slouží jako zbraň a umožňují řezání řetězů, tyčí a kovových desek, což je docela užitečné při řešení některých hádanek.

A když už mluvíme o vylepšeních, můžeme si aktivovat výhody (jako jsou „výhody“ pro více hráčů) v závislosti na našem herním režimu - utajení, taktika, útok nebo výbušniny. Tyto prvky dávají větší hloubku vývoji „střílet vše, co se pohybuje“.

WOLFENSTEIN nemá žádné režimy pro více hráčů

Ale na oplátku nabízí velmi opakovatelnou kampaň s pěti obtížnostmi. Na konci prologu musíme učinit výběr, který určuje dvě různé příběhové linie, se stejnými úrovněmi a také všechny scénáře mají alternativní trasy a tajné oblasti, které není snadné najít. Můžeme sbírat enigma kódy, abychom otevřeli nové možnosti, zlato a dokumenty, jako v klasice.

Dalším žmurknutím, které ocení veteráni této ságy, je možnost zahrát si první Wolfenstei v „noční můře“ nebo sbírat soupravy, abychom naplnili naše zdraví (a kousky nepřátelské zbroje, aby se zbroj zvýšila). Nemáme také žádná omezení týkající se počtu zbraní, které můžeme nést, a většina z nich může být ovládána dvěma rukama, což je nezbytné k vyhlazení masivních konečných nepřátel. Všechny tyto designové kousky, které by se mohly zdát „datované“, fungují perfektně, protože střelby jsou tak zábavné.

DOPORUČUJEME NVIDIA představuje ovladače GeForce 398.36 WHQL

VERZE PS4

Jeho technická část přesvědčí, aniž by se stala definitivní hrou generace. Modely jsou podrobně popsány na maximum (postavy i zbraně) a přitahují pozornost světelné a částicové efekty, které jsou jednou ze silných stránek nových konzolí. Některé textury a srážky však nejsou na škrábance.

Dabování do španělštiny, s mnoha řádky v němčině, je vynikající, ačkoli synchronizace rtů je nepravidelná. Nejlepší je nepřátelská inteligence, která se již neomezuje pouze na vojáky, kteří se objevují za krytem a znovu se schovávají. Tito nacisté nás hledají, házejí granáty a snaží se nás obklopit. Velké potíže a dobře zvládnuté.

NOVINÁŘI JE V DEFINITVĚ VELMI DOBRÝ VÝVOJ

Věrné originálu a schopné včlenit mezi „potyčky“ velmi „osobní“ vyprávění. Technicky je to velmi pozoruhodné a má také obsazení nezapomenutelných postav, které se nám podaří zapojit do této alternativní historie. Nastavení a jeho trvání (dostatečně vysoké na to, aby se jednalo o kampaň) také hrají ve svůj prospěch. Ale především to nejlepší je, že je to velmi zábavné: pocit, že máte ve svých rukách zbraň, která bojuje s hordami nepřátel, je brutální.

ZÁVĚREČNÉ HODNOCENÍ

Nejlepší

  • Nastavení, postavy a spiknutí, mají skvělou kampaň. Je to velmi zábavné od chvíle, kdy jsme zasáhli první snímek. Grafika, vynikající modely a velké úrovně, s více cestami. Zvuk, brutální BSO, s dobrým dabováním ve španělštině, ale na Někdy synchronizace selže.

Nejhorší

  • Nemá multiplayer, což je škoda, pokud jde o design zbraně, některé technické detaily, jako je načasování dabingu nebo nějaké textury.
Hry

Výběr redakce

Back to top button