Kancelář

Xbox one x nelze s kvantovým zlomem při rozlišení 4k

Obsah:

Anonim

Během prezentace Xbox One X se společnost Microsoft chlubila velkou silou, kterou nabízí její nová herní konzole, sílu, která by jí měla umožňovat provozovat videohry s rozlišením 4 kB a v některých z nich dokonce dosáhnout 60 FPS. Postupně objevujeme, že konzola má více omezení, než by si Redmond přála, a v kvantovém zlomu zůstává malá před náročným rozlišením 4K, jak se to stane s PS4.

Xbox One X se topí s Quantum Break

Společnost Digital Foundry se rozhodla analyzovat výkon systému Quantum Break na novém Xbox One X, jednom z exkluzivních titulů společnosti Microsoft, který by měl být jedním ze standardů schopností nové konzoly. Jak mnozí očekávali, Xbox One X nestačí k tomu, aby fungoval s rozlišením 4 kB, proto byla zvolena technika změny měřítka, stejně jako u Sony PS4 Pro.

Xbox One X také nezvládá 4K ve Final Fantasy XV

Mluvit o změně měřítka je velmi špatné, když se chlubíte energií, proto se používá termíntechnika dočasné restrukturalizace pixelů “, což je mnohem lepší pro marketing a může přimět některé uživatele myslet na Stargate nebo teleportéry od StarTreck. Tato „pokročilá“ technika umožňuje rozlišení vykreslení hry klesnout na 1280 x 720 pixelů ve scénách s největším zatížením grafiky, na druhé straně maximální dosažená skutečná rozlišení je 2560 x 1440 pixelů, takže to následuje být opravdu daleko od 4K.

Pokud rozlišení nesplní to, co Microsoft sliboval, není ani snímková frekvence s kapkami na 27–28 FPS a maximálně 30 FPS. Naštěstí hra nabízí způsob, jak ji spustit při 1080p a 30 stabilních FPS.

Je zřejmé, že GPU Xbox One X nestačí ke spuštění všech her v nativním rozlišení 4 kB, ani CPU s nízkoenergetickými jádry Jaguar, který není schopen provádět dostatečný počet API, aby čerpal hovory, aby bylo dosaženo 60 FPS.

Kancelář

Výběr redakce

Back to top button