Amd bristol ridge bude mít gpu s 1024 shadery
AMD Bristol Ridge bude příští generací APD AMD přicházejících v polovině roku spolu s novým soketem AM4 a slibujícím výrazné zvýšení výkonu ekosystému podpisu Sunnyvale. Tyto nové procesory by mohly zahrnovat velmi výkonný integrovaný grafický procesor, který by se v tomto ohledu stal absolutním měřítkem.
AMD Bristol Ridge bude zahrnovat výkonnou integrovanou GPU skládající se z až 16 výpočetních jednotek celkem 1 024 procesorů Shader s architekturou GCN 3.0. Mluvíme o integrovaném GPU, který je výkonnější než ten, který je namontován na Xbox One, a který by se mohl přiblížit grafickému výkonu nabízenému PS4. S touto konfigurací můžete hrát bez přílišných potíží při poměrně vysoké úrovni grafické kvality, aniž byste museli kupovat vyhrazenou grafickou kartu.
Největším problémem, se kterým se AMD potýká s tak výkonnou integrovanou GPU, je šířka pásma, kterou může nabídnout paměť DDR4. Tyto nové APU budou mít dvoukanálový řadič DDR4, který bude schopen nabídnout maximální šířku pásma 50 GB / s, což je číslo mnohem nižší než u Radeon HD 7850, který má stejný počet Shaders, ale který má šířku pásma. přibližně 153 GB / s.
Zdroj: wccftech
Nvidia geforce gtx 1080 podporuje asynchronní shadery
Nvidia GeForce GTX 1080 a Pascal jsou kompatibilní s hardwarovými asynchronními shadery, čímž překonávají největší nevýhodu, kterou ukazuje Maxwell.
Intel dg1 bude mít gpu s 96 ues a 768 shadery
Grafická karta Intel DG1 je v podstatě diskrétní grafika Tiger Lake s 96 prováděcími jednotkami.
Tajemný apu fenghuang havran z amd se objeví s 1792 shadery v jeho grafickém jádru
Objevil se nový procesor AMD Fenghuang Raven, který předvádí grafickou sekci, která obsahuje neuvěřitelných 1792 shaderů.