Grafické karty

Nvidia geforce gtx 1080 podporuje asynchronní shadery

Obsah:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080 podporuje asynchronní shadery. Příchod prvních titulů naprogramovaných v Direct X 12 vyhovoval grafickým kartám AMD lépe než u Nvidia, protože první z nich jsou hardwarově kompatibilní s asynchronními shadery, ale ty druhé nejsou. Toto vydělalo AMD pozici jako vůdce v Hitman a Ashes of Singularity.

Nvidia Pascal a GeForce GTX 1080 jsou hardware kompatibilní s asynchronními shadery

Zdá se, že Nvidia vzala na vědomí a výhoda AMD s asynchronními shadery bude trvat poměrně krátce. GeForce GTX 1080 a architektura Pascalu obecně jsou schopny používat asynchronní shadery pomocí hardwaru, a tak překonat hlavní překážku Kepler a Maxwell pod DirectX 12. Tímto způsobem by výhoda, kterou AMD s novým Microsoft API zůstala, zůstala neutralizováno.

S asynchronními shadery mohou programátoři GeForce GTX 1080 provádět úkoly, které by jinak odpovídaly CPU, čímž se sníží použití procesoru a zmírní se problémové místo, které by to mohlo způsobit, což zabrání GPU v nasazení všeho. jeho potenciál.

Pokud bude tato informace potvrzena, AMD bude mít ještě jednu bolest hlavy, která přispěje k vynikajícímu výkonu architektury Pascal společnosti Nvidia.

Zdroj: wccftech

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button