Apple se otočí zády ke hře, která používá moltenvk
Obsah:
Není žádným tajemstvím, že Apple podporuje nepodporování otevřených standardů. Nové informace říká, že Apple odmítl aktualizovat nejmenovanou hru z nezávislé studie, která využívá technologie MoltenVK.
Apple se rozhodne neaktualizovat hru z nezávislého studia, které využívá technologie MoltenVK
Pro ty, kteří nevědí, MoltenVK umožňuje vývojářům používat Vulkan ve svých programech, je to knihovna, která je zodpovědná za překlad volání mezi Apple Metal API a Vulkan, což umožňuje aplikacím Vulkan běžet na iOS A MacOS, pamatujte, že Apple ve svých operačních systémech nenabízí podporu pro Vulkan. Dotčená studie používala MoltenVK 1.1.73 bez jakýchkoli úprav, což naznačuje, že Apple může tuto technologii poškozovat.
Doporučujeme si přečíst náš příspěvek o Vulkan dosáhl MacOS a iOS bez zásahu Apple
Podle vývojářů byl důvodem odmítnutí aktualizace Apple skutečnost, že aplikace používala neveřejná volání API, konkrétně související s IOSurface, kterou MoltenVK používá přímo. Apple původně dovolil hru být zveřejněn v App Store v květnu, a to i přes použití MoltenVK. Poslední aktualizace, která je pouze opravou chyb bez větších změn, však byla zamítnuta z důvodu použití neveřejného API.
Pokud se ukáže, že MoltenVK pracuje s privátními rozhraními API, bude zajímavé zjistit, zda nástroj obdrží aktualizaci, která odstraní podporu těchto volání. Pokud se ukáže, že tyto hovory jsou zásadní pro jeho fungování, bude také zajímavé zjistit, zda mohou vyřešit záležitost s Apple.
Nová diskuse, která nastane po odstranění aplikace Steam Link z AppStore. Co si myslíte o rozhodnutí Apple? Myslíš si, že jsou za nimi temné zájmy?
Playstation otočí 20 a připomínáme vám jeho 10 nejlepších her
Playstation otočí 20 a udělali jsme krátký článek o jeho 10 nejlepších hrách. Co je tvoje
Qualcomm bude první společností, která používá šifrovací funkce wpa3
Qualcomm je první společností, která implementuje pokročilé bezpečnostní funkce WPA3 do řešení, která budou implementována na konci roku 2018 a na začátku roku 2019.
Justice je první hra, která používá trasování paprsků a dlss současně
Justice, MMO s tématem Wuxia vyvinutá společností NetEase v Číně, bude první hrou, která bude používat jak Ray Tracing, tak NLLS od Nvidia.