Kreativní zvukový blaster: historie, modely, vývoj a další
Obsah:
- 1981, začátky
- 1987, Creative Music System
- 1989 Sound Blaster 1.0 8-bit Mono
- 1990 Sound Blaster Pro 8-bit Stereo
- 1992, Sound Blaster 16 16-bit Stereo a 100 000 tranzistorů
- 1994 Sound Blaster AWE32
- 1996, AWE64
- 1998, Sound Blaster Live!
- 2000, Live! 5.1
- 2001, Sound Blaster Audigy 24-bit
- 2002, Audigy 2 6.1
- 2003 Audigy 2 ZS 7.1
- 2005 Sound Blaster X-Fi
- 2010 X-Fi Titanium HD
- 2011, Recon3D
- 2012 Z-Series
- 2015-2017, BlasterX AE-5
Creative Sound Blaster je velmi úspěšná řada zvukových karet. Řekneme vám celou historii, modely a vývoj uvnitř.
Ve světě počítačového zvuku má Creative velmi důležité místo u společností, jako je Logitech. První byl přítomen od prvních kroků osobních počítačů, poskytujících funkce, jejichž jediným účelem bylo nabídnout uživateli úplnější zážitek. Níže vám řekneme, co je Creative Sound Blaster, jaká je jeho historie, modely a vývoj, ke kterým došlo v posledních letech.
Pojďme začít!
Před vydáním úspěšného produktu vždy existuje precedens. Toto jsme našli s narozením Creative Technology 1. července 1981 Sim Wong Hoo a Ng Kai Wa, dvou kolegů z polytechnického institutu v Singapuru.
Index obsahu
1981, začátky
Zpočátku se jednalo pouze o obchod s počítačovými opravami v čínské čtvrti, ale později se ukázalo, že má ambice s vývojem paměťové karty pro Apple II. Číňané měli problém, že PC té doby nezačlenili svůj jazyk, který chtěli vyřešit Sim a Ng s Cubic CT: PC kompatibilní s IBM, které bylo přizpůsobeno čínskému jazyku.
CubicCT obsahuje grafické vylepšení barev a integrovanou zvukovou kartu, která poskytuje tóny a dialog. Do té doby měly počítače pouze zvuky, které Creative změnil.
1987, Creative Music System
Sim a Ng viděli společný problém: nedostatek zvukového vývoje na osobních počítačích. Tehdy byly počítače profesionálními nástroji, takže společnost IBM nevynakládala velké úsilí na zdokonalení této funkce, ale v jiných aspektech, jako je rychlost nebo vizuální vzhled.
Tímto způsobem společnost Creative vytvořila systém Creative Music System v srpnu 1987. Nebyli však jediní, kanadská společnost AdLib také soutěžila ve vývoji počítačového zvuku, který spolupracoval s ISA, společností, která dodávala IBM expanze.
Vrátíme-li se k předmětu, tato „ C / MS “ vybavila dva obvody Philips SAA1099, které poskytly 12 kanálů stereofonního zvuku, stejně jako 4 další, které by byly použity pro šum nebo operace. Tato zvuková karta dala počítači hlas, jako kvalita zvuku docela daleko od toho, co máme dnes.
Byl to však krok vpřed ve vývoji zvuku PC, což je bezprecedentní změna. O rok později, stejný C / MS by změnil jeho jméno být nazýván Game Blaster, jméno s více komerčním háčkem.
1989 Sound Blaster 1.0 8-bit Mono
První Creative Sound Blaster by dorazil v roce 1989 a vybavil by 11-hlasový syntetizér FM pomocí čipu Yamaha YM3812, což byl dříve používaný AdLib, přední zvukovou kartou. Společnost Creative ji uvedla na webu COMDEX pomocí systémů Windows 3.0 a Intel 386.
Společnost Creative se rozhodla použít zkratku DSP ( Digital Sound Processor ) k popisu řadiče odvozeného od Itel MCS-51. Tato zvuková karta mohla reprodukovat vzorkované zvuky při frekvenci 23 kHz a nahrávat 8bitové.
Jedním z klíčů k jeho úspěchu bylo to, že výroba těchto karet neměla vysoké náklady, ale nejen to: dokázal uzavřít dohody se společnostmi videoher, aby optimalizoval své produkty pro Sound Blaster. Ve skutečnosti to zahrnovalo herní port, do kterého se hráči té doby zamilovali, protože PC je nezahrnovalo.
Byl to nejlepší prodejce, protože se velmi soustředil na videohry a jeho pořizovací cena byla ve srovnání s jeho soupeři nízká. Letos společnost Creative v té době účtovala 5, 4 milionu dolarů.
1990 Sound Blaster Pro 8-bit Stereo
To byla jedna ze zvukových karet, které začaly poskytovat velkolepý zvuk za posledních deset let, což přineslo počítačům mnoho technologického pokroku.
Tento Sound Blaster měl velmi dobrý příjem, protože ve stejném roce společnost Microsoft vydala MPC nebo Multimedia PC. Vývojáři si mysleli, že Sound Blaster je dokonalý produkt pro dokončení MPC.
Přestože na oficiálních stránkách společnosti Creative to nazývají, mnozí to nazvali Creative Sound Blaster 1.5. Podařilo se to stát se standardem v PC audio, jako je poskytnutí dvou výstupních kanálů, což znamená brutální zvýšení kvality zvuku.
V roce 1991 společnost Microsoft vydala Windows 3.1 a ovladače Sound Blaster Pro pro svůj vlastní operační systém.
1992, Sound Blaster 16 16-bit Stereo a 100 000 tranzistorů
Creative Sound Blaster 16 bude uveden na trh v červnu 1992 a představil některé úžasné nové funkce, například zavedení kvality zvuku CD do počítačů. Úroveň Hi-Fi nebyla dosud dosažena, ale v roce 1992 to byla ohromující kvalita.
Na druhé straně, jeho design dovolil Creative dělat PCI verzi jeho zvukové karty. Nejprve se vyskytly problémy týkající se zvukových ovladačů, protože byl nainstalován do slotu PCI. Díky ovladačům, které měl Creative pro Windows, však nebyl žádný problém.
Je třeba poznamenat, že MPU-401 (procesorová jednotka MIDI) byla kompatibilní s UART. Kromě toho obsahuje konektor pro Wave Blaster.
Po uvedení Sound Blaster 16 jsme vstupovali do období, ve kterém Creative účtuje od 40 milionů za rok do 1 000 milionů !
1994 Sound Blaster AWE32
Tato zvuková karta byla podporována technologií syntézy vlnových stolů, která poskytla digitální audio pracovní stanici zaměřenou na profesionální sektor. Společnost Creative se každý rok zaměřila na zlepšení kvality zvuku poskytované zvukovou kartou. Sound Blaster AWE32 byl uveden na trh v březnu 1994.
Creative Sound Blaster použil nový syntetizér založený na APU E-MU 8000, který překládá do MIDI hudby pro PC a téměř 500 000 tranzistorů. Karta byla rozdělena na 2:
- Digitální zvuk: zvukový kodek, Yamaha OPL3 a volitelný čip CSP / ASP. Syntetizátor MIDI E-MU: EMU8000, EMU8011 s 1 MB ROM a 512 Kb RAM.
AWE32 poskytuje kvalitu zvuku v rozsahu 80 decibelů a přibližuje ji Hi-Fi světu.
1996, AWE64
A Hi-FI přišel k počítačům!
Konkrétně by to bylo v listopadu 1996, zvuková karta, která položila první základy Hi-Fi na počítači. Jeho velikost byla menší než jeho předchůdce a měla dvě verze:
- Jeden se 4 MB RAM a výstupem S / PDIF. Neměl tu zelenou barvu, jakou měly karty, byla zlatá nebo oranžová. Jmenoval by se Gold Another s 512kb, což byl standard. Později by se to nazývalo Hodnota .
Zpočátku to mělo velmi podobné vlastnosti jako AWE32, ale byly věci vylepšené.
- Lepší kompatibilita Lepší poměr signál-šum: více než 90 dB.
1998, Sound Blaster Live!
O dva roky později, právě v srpnu 1998, jsme měli zvukovou kartu, která změnila herní zážitek a která se jmenovala Sound Blaster Live! Zde začínáme vidět DSP se vzorkovací frekvencí 8 kHZ a slavnou AC'97.
Společnost Creative uvedla tento model na trh, aby si mohla konkurovat s Aureal AU8820 Vortex 3D. Kontext počítačů byl poznamenán vznikem 3dfx Interactive a Nvidia značky grafických karet, které revolucionizovaly 3D grafiku.
SB Live! Měl 2 miliony tranzistorů, měl nový čip s názvem EMU10K1 a měl nebývalý výkon zpracování zvuku, schopný zpracovat 1 000 MIPS. Tento čip a následující by neměl úložiště ROM nebo RAM, ale místo toho byl připojen k rozhraní PCI pro přímý přístup k systémovým datům.
Je nutné zdůraznit jeho EAX ( Environmental Audio eXtensions ), hardware, který umožnil zrychlit akustické efekty. Zahrnovala 4 porty, které by v budoucnu měly velmi velkou roli.
Nejprodávanější verzí by byla jeho „zlatá“ verze. Vláda této karty by se však rozšířila na 21. století s verzí 5.1.
Nakonec říci, že v roce 1999 již Creative prodalo 100 milionů Creative Sound Blaster, což jasně ukázalo, kdo má na starosti zvukové karty.
2000, Live! 5.1
Tato zvuková karta byla evolucí Live! Normální, jehož novinkou bylo, že poskytuje plný prostorový zvuk DVD 5.1. Nyní jsme měli dva další výstupy: středový kanál a LFE výstup pro subwoofer.
Nikdo si tedy nepředstavoval, že by se počítače mohly stát osobním kinem, ve kterém monitor CRT s rozlišením 1024 x 768 pixelů a zařízení 5.1 poskytoval základní ingredience pro sledování filmů nebo hraní videoher a aby se opravdu bál.
Celkově vzato, tato karta byla historickým průlomem v historii počítačového zvuku, ale to teprve začalo.
2001, Sound Blaster Audigy 24-bit
Toto je první 24bitová zvuková karta na světě, která vyšla v srpnu 2001. Nebyl členem Live! protože vybavil procesor EMU10k2. Kreativa se plně zapojila do svého EAX a vylepšila ho, čímž vyšla nativní EAX 3.0 Advanced HD, který podporoval výstup 5.1.
Byl inzerován jako 24bitová karta, ačkoli EMU10K2 byl upraven na 16bitový a veškerý zvuk musel být převzorkován na 48 kHz.
2002, Audigy 2 6.1
Proč přidat další kanál?
Tentokrát společnost Creative inovovala znovu v září 2002 s aktualizovaným procesorem (EMU10K2.5) a vylepšeným DMA, který dokázal dodat skutečných 24bitových. 6.1 byl jen začátkem toho, co se později stane standardem: 7.1.
Tato karta by mohla hrát 192 kHz ve stereo a 96 kHz ve 6.1. To znamená, že bychom mohli připojit zařízení 6.1 k našemu počítači díky Audigy 2. Logicky by to byla první zvuková karta, která získala certifikaci THX. Mít domácí kino už bylo možné.
2003 Audigy 2 ZS 7.1
Konzistentní evoluce byla 7, 1 surround. Teď je to nejběžnější věc na světě, ale v té době bylo šílenství 7.1. Audigy 2 ZS přinesl nejnovější verzi EAX ADVANCED HD, což znamenalo větší realitu ve zvuku videoher.
Použil DAC Cirrus Logic CS4382, který byl přeložen na výstup SNR 1 08 dB. Pokud si někdo chtěl hrát počítač, bylo to provedeno pomocí Sound Blaster Audigy 2 ZS.
2005 Sound Blaster X-Fi
V srpnu 2005 vydala společnost Creative zvukovou kartu s názvem X-Fi ( Extreme Fidelity ). V této době se začal pohybovat svět elektronických sportů, což by do hráčského světa přidávalo palivo. Na trhu tedy byl Pentium 4.
X-Fi včlenil nový 130 nanometrový čip s názvem EMU20K1, který byl schopen pracovat při 400 MHz a který by obsahoval 51 milionů tranzistorů. Pamatujete si, kdy bylo nové začlenit 500 000 tranzistorů do AWE32?
Podařilo se jí provést až 10 miliard instrukcí za sekundu, což je 24krát vyšší než výkon Audigy. Nejen, že to byla součást, která by šla do mnoha domácností, ale mnoho studií začalo začlenit X-Fi.
Hraní videoher bylo mnohem realističtějším zážitkem díky zvuku poskytovanému X-Fi. Vlastně jsem vás dokázal dostat do hry a být postavou. Jak by to mělo na ně dopad, že zatímco Fatal1ty ovládal Quakeovy servery, Creative by s ním spolupracoval, aby vydal další řadu zvukových karet.
2010 X-Fi Titanium HD
Čelíme jedné z nejlepších zvukových karet v historii. Toto je druhá generace XFi a byla kompatibilní s PCI Express sloty. Jeho DAC byl hoden audiofilů a jeho komponenty mohly dodávat 122 dB SNR, což je síla, která nebyla pro mnohé dostupná. Mohli bychom si vybrat 3 režimy: hry, zábava a tvorba.
Zahrnoval nejnovější verzi EAX 5.0, která byla kompatibilní se 128 hlasy ve 3D a byla schopna reprodukovat nekonečné množství efektů.
Byla to první zvuková karta, která vybavila počítač THX TruStudio PC, ačkoli THX TruStudio Pro by byl nainstalován později. Certifikace THX se začaly objevovat v Audigy 2 6.1, který se nezastaví v budoucích kreativních modelech.
2011, Recon3D
V září 2011 by se série X-Fi kvůli vstupu Recon3D znovu nedostala do popředí. Samozřejmě bych neopustil EAX 5.0, protože to fungovalo velmi dobře u videoher této dekády.
Creative představil 4 zvukové karty, které by v počítačích označovaly desetiletí zvuku: Recon3D PCIe, Recon3D Fatal1ty Professional a Fatal1ty Champion.
V tomto modelu bychom našli procesor Core3D, který by se postaral o různé zvukové zpracování. Zahrnuje technologie jako CrystalVoice, které přidaly ozvěnu, snížily šum, automaticky upravily mikrofon, mohly aplikovat hlasové efekty nebo vyrovnat kartu.
Kromě toho měl certifikaci THX TruStudio Pro, což přineslo zlepšení ve světě PC kina. Tuto vlastnost jsme měli v nejzákladnějším modelu. Fatal1ty Professional byla zvuková karta s okénkem, která obsahovala 6kanálový DAC, 120dB SNR, zesílení mikrofonu a vstupní a výstupní port S / PDIF.
Viděli jsme však Recond3D USB, které bylo v prezentaci hlavní postavou. Bylo to tak proto, že mělo Dolby Digital Dekódování, zesílení mikrofonu, připojení sluchátek, vstupy a výstupy mikrofonu a S / PDIF. Myšlenkou bylo, že ji lze připojit k Xbox 360 nebo PS3, kromě PC.
2012 Z-Series
Přišel by srpen 2012 a Creative by znovu zasáhl stůl řadou, která se po mnoha letech prodává dnes. To by pokračovalo používat stejný procesor jako Recon3D série, ale jeho design byl mnohem více hráč , protože to byl zaměřený produkt pro toto odvětví.
Měl 5 portů:
- Mikrofon nebo linka Zesílená sluchátka Tři výstupy pro zařízení 5.1 Optický vstup a optický výstup
Creative by znovu použil značkový čip Cirrus Logic, konkrétně CSS4398. To poskytlo 192 kHz při 24bitovém stereu a 96 kHz při 5, 1. Kromě toho to byla karta, která přinesla červené LED osvětlení a osvětlila prostor pro cestující v krabici.
2015-2017, BlasterX AE-5
Skončíme s dosud existující sérií Creative Sound Blaster: BlasterX AE-5. Byly vyhlášeny na Gamescom 2015 a nejen to byly zvukové karty, ale značka představovala reproduktory, sluchátka, myši a klávesnice. Kreativita se začíná šířit do periferního světa.
Podle Creative by tato karta byla nejlepším sluchátkovým zesilovačem na PC. Za zmínku stojí nový DAC: ESS Sabre, schopný poskytovat 122 dB a 384 kHz při 32 bitech, se 600 ohmovým zesilovačem. Společnost Singaporean nadále zdůrazňuje profesionální zvuk. Procesor Core3D by se i nadále používal.
S Xamp můžeme samostatně zesilovat každý zvukový kanál. Kromě toho vidíme kondenzátory WIMA, jejichž účelem je omezit rušení a zvukový šum. Díky jeho DSP využíváme konfigurace a vylepšení zvuku, ať už 7.1, 5.1 nebo jakékoli vylepšení mikrofonu.
Nakonec je osvětlena v RGB a na trh dorazila v červnu 2017. Později vyšly AE-7 a AE - 9.
Zatím příběh slavné značky Creative Sound Blaster, která byla hlavním viníkem dnešního velkolepého zvuku na našich počítačích. Nezapomeňte se podělit o své dojmy o značce i celé historii.
▷ Gateronový přepínač: historie, modely a je lepší než cherry mx? ?
Chcete vědět všechno o Gateronu? Čínská značka nabízí levný, funkční a velmi kvalitní přepínač a zde jej budeme analyzovat
Přepínač Kailh: historie, modely a vše, co potřebujete vědět
Přepínač Kailh nám nabízí velmi zajímavé alternativy k Cherry. Jděte dovnitř a zjistěte, jak se Kailh odznačila od Cherryho stínu.
Ati technologies inc: historie, modely a vývoj
Společnost ATI Technologies byla v historii grafických karet zásadní společností. Uvnitř vám řekneme celou historii. Chcete to vědět?