Grafické karty

Directml přidá „strojové učení“ k directxu 12 a dorazí v roce 2019

Obsah:

Anonim

Společnost Microsoft vydala aktualizaci připravovaného rozhraní DirectML API, což je přírůstek k současnému rozhraní DirectX 12 API, které bude fungovat podobně jako DXR (DirectX Raytracing). Spíše než přidávání podpory pro Ray Tracing, DirectML je navrženo tak, aby přidalo podporu pro inference ve hrách a dalších aplikacích, což umožňuje hráčům využívat AI schopnosti moderních grafických karet.

DirectML nabízí technologii podobnou jako u Nvidia's DLSS

V krátkodobém horizontu bude AI pravděpodobně více vyhledávanou funkcí než Ray Tracing, což vývojářům umožní využívat pravomoci „Machine Learning“ (ML) k navrhování her s ještě realističtější grafikou.

Jedním z příkladů toho je technologie Nvidia DLSS, protože používá technologii „Deep Learning“ k vytvoření super-vzorkovací techniky, kterou lze použít na grafických kartách GeForce RTX k poskytování herního zážitku s vysokým rozlišením a současně výrazné zvýšení výkonu systému. V minulosti společnost Microsoft prokázala, že DirectML dosahuje podobných výkonů, což znamená, že v brzké době může existovat alternativa více dodavatelů k technologii DLSS společnosti Nvidia.

DirectML je kompatibilní s veškerým hardwarem DirectX 12, stejně jako DXR, a stejně jako DXR můžete také využít výhod hardwarové akcelerace moderních grafických architektur. Tímto způsobem vývojářům umožní přístup k hardwarovým funkcím, jako jsou jádra Nensia Tensor, stejně jako DXR umožňuje vývojářům používat RT jádra Turing.

Porovnání DirectML, kterým se mění velikost 1080p obrázku na 4K (vlevo) oproti tradiční metodě (vpravo)

Společnost Microsoft již ukázala potenciál „strojového učení“ ve videohrách. Následující obrázek ukazuje, co se stane, když se strojové učení použije ke zvětšení obrázku až na čtyřnásobek původního rozlišení (v podstatě 1080p až 4K) pro generovat ostřejší konečný obrázek a snížit aliasing. Obrázek nahoře je srovnání mezi Super Sampling ML a bilineárním upsamplingem.

S DirectML přichází na jaře, může být přidán, když je další aktualizace systému Windows 10 na ulici v roce 2019.

Písmo Gizmodo (obrázek) Overclock3D

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button