Epic představuje neuvěřitelné demo raytracing s hvězdnými válkami

Obsah:
Společnost Microsoft představila minulý pondělí svůj nový API DirectX Raytracing, který umožní provádění technik osvětlení, které se ve videohrách dosud nikdy nevšimly, a my už začínáme vidět první ukázky toho, co může udělat.
Jedná se o demo DirectX Raytracingu v Unreal Engine 4
Společnost Epic Games vydala video demo Star Wars vytvořené v reálném čase grafickým enginem Unreal Engine 4, který nyní může využívat výhod DirectX Raytracing.
Podle Epic Games je to první demo Raytracing v reálném čase na Unreal Engine 4 používající Microsoft DXR API a NVIDIA RTX technologii pro GPU Volta. Video se nazývá „odrazy“ a ukazuje novou generaci experimentálních osvětlovacích a renderovacích technik v Unreal Engine, vyvinutou ve spolupráci s NVIDIA a ILMxLAB.
Ve skutečnosti to, co vidíme ve videu, je budoucnost videoher, kde se osvětlení chová realisticky, aby simulovalo světlo, odrazové efekty, stíny a další detaily, které vyžadují, aby bylo v reálném čase vypočítáno mnoho energie. DirectX Raytracing by umožnil použití těchto efektů ve videohrách, i když nevíme přesně, kdy uvidíme tuto grafiku ve hře po demonstracích.
Epic Games nám nechtěly sdělit, který počítač tento vzorek přesouvá, ale určitě by to nemělo být s jakýmkoli zařízením nebo grafickou kartou, kterou v tuto chvíli můžeme koupit v obchodě.
Podle Johna Anderssona z Epic bude tento typ grafiky možný v příští generaci.
DSOGamingový zdrojEpic přemýšlí o možnosti přidání serverů pro více než 100 hráčů

Epic Games mohly ve Fortnite představit nové servery s kapacitou pro více než 100 hráčů, všechny podrobnosti o této možnosti.
Crytek sdílí demo raytracing v reálném čase pod rx vega 56

Crytek vydal nové video demonstrující výsledky Raytracingu implementovaného v CRYENGINE s názvem Neon Noir.
Blizzard black pátek: neuvěřitelné slevy na overwatch a osud 2

Blizzard se také připojuje k Black Friday party s nepřípustnými nabídkami svých her, včetně World of Warcraft, Destiny 2 a Overwatch.