Hry

Epic představuje neuvěřitelné demo raytracing s hvězdnými válkami

Obsah:

Anonim

Společnost Microsoft představila minulý pondělí svůj nový API DirectX Raytracing, který umožní provádění technik osvětlení, které se ve videohrách dosud nikdy nevšimly, a my už začínáme vidět první ukázky toho, co může udělat.

Jedná se o demo DirectX Raytracingu v Unreal Engine 4

Společnost Epic Games vydala video demo Star Wars vytvořené v reálném čase grafickým enginem Unreal Engine 4, který nyní může využívat výhod DirectX Raytracing.

Podle Epic Games je to první demo Raytracing v reálném čase na Unreal Engine 4 používající Microsoft DXR API a NVIDIA RTX technologii pro GPU Volta. Video se nazývá „odrazy“ a ukazuje novou generaci experimentálních osvětlovacích a renderovacích technik v Unreal Engine, vyvinutou ve spolupráci s NVIDIA a ILMxLAB.

Ve skutečnosti to, co vidíme ve videu, je budoucnost videoher, kde se osvětlení chová realisticky, aby simulovalo světlo, odrazové efekty, stíny a další detaily, které vyžadují, aby bylo v reálném čase vypočítáno mnoho energie. DirectX Raytracing by umožnil použití těchto efektů ve videohrách, i když nevíme přesně, kdy uvidíme tuto grafiku ve hře po demonstracích.

Epic Games nám nechtěly sdělit, který počítač tento vzorek přesouvá, ale určitě by to nemělo být s jakýmkoli zařízením nebo grafickou kartou, kterou v tuto chvíli můžeme koupit v obchodě.

Podle Johna Anderssona z Epic bude tento typ grafiky možný v příští generaci.

DSOGamingový zdroj

Hry

Výběr redakce

Back to top button