Grafické karty

Futuremark ukazuje možnosti technologie directx raytracing

Obsah:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR) je nová funkce v DirectX 12, která slibuje revoluci ve vzhledu videoher, které přijdou v následujících letech. Tato technologie otevírá dveře použití nejmodernějších světelných technik ve videohrách. Futuremark dal možnost této impozantní nové technologie.

Futuremark dává chuť toho, co DirectX Raytracing umí

Poskytování přesných odrazů v reálném čase je obtížné, protože při používání tradičních metod existuje mnoho výzev a omezení. Kombinace funkce DirectX Raytracing se současnými metodami může některé z těchto problémů vyřešit. S DirectX Raytracing je možné vytvářet odrazy objektů, které existují mimo hlavní pohled kamery, což umožňuje poskytovat přesné a správné odrazy v perspektivě na všech površích v reálném čase.

Doporučujeme, abyste si přečetli náš příspěvek na téma Jaká grafická karta koupit? To nejlepší na trhu 2018

Raytracing není něco nového, protože tato technologie existuje po celá desetiletí. Rozdíl je v tom, že nyní bude možné jej aplikovat v reálném čase, díky skvělým schopnostem nejmodernějších GPU. Nové grafické karty umožní použít rasterizaci pro většinu vykreslování a menší množství paprsků pro zlepšení stínů, odrazů a dalších efektů.

Ve společnosti Futuremark jsou hrdí na to, že jsou jedním z prvních vývojářů, kteří byli vybráni pro spolupráci s technologií DirectX Raytracing. Tato nová funkce bude zahrnuta do nové verze 3DMark, kterou doufají, že bude spuštěna na konci roku.

Techpowerup písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button