Recenze

Gears 5 pc recenze ve španělštině (technická analýza s AMD rx 5700 xt)

Obsah:

Anonim

Microsoft Studios se vrací do hry s Gears 5 pro Xbox One a PC. Sága, která nepotřebuje žádné představení, a která ve své době změnila ruce na Koalici, aby mohla nabízet stále více a lépe, jako je tomu v tomto případě. Pokračujeme sága Gears of War, která byla nyní přejmenována na Geas 5, a v hratelné sekci přichází s několika novými funkcemi, jako jsou mechanika a scénáře, i když protagonisté zůstávají stejní.

Co nám přináší tento nový Gears 5 a co je jiného? To vše uvidíme v naší analýze, takže pojďme tam!

Synopse: válka proti úlu pokračuje

Tento nový Gears 5 je přímo pokračováním Gears of War 4 a pokračuje v příběhu našich tří protagonistů JD a jeho otce Marcuse Del a zejména Kait, kde bude mít zvláštní význam díky tomu, co se stalo v předchozím titulu.

Začneme od Gears of War 4, kde se JD podaří osvobodit svého otce Marcuse z úlu. Nová náborová Kait s potomky Locusu také chtěla zachránit svou matku, unesena, když byla úl mladá, a stala se její novou královnou. Tento problém nakonec nejde příliš dobře, a tak jsme se dostali k tomuto zařízení Gears 5.

Nyní se naši tři hrdinové spolu s Marcusem na začátku zkusí znovu aktivovat Kladivo Dawn dalším pokusem zničit Úl. Ale samozřejmě, jak budou trpět mnoha komplikacemi, zejména s minulostí Kait, nebo spíše s jeho původy. Nakonec nám bude odhaleno mnoho tajemství úlu, ale vaším úkolem je zjistit, co se nakonec stane s tím a našimi Gears, protože něco, co JD udělala, Kati a Del neudělali vůbec dobře.

Technická část a zkušební stolice

Jak již víme, Microsoft Studios prostřednictvím své franšízy The Coalition vzala otěže této ságy před dvěma lety se 4. splátkou. Ten, který nepochybně zachoval podstatu tří předchozích titulů, ale nejednalo se přesně o revoluci, ale spíše o způsob, jak položit základy v kontaktu s novým tvůrcem, protože epické hry opustily bar docela zastavit.

Teď je to velmi odlišné, protože tým vedený Rodem Fergussonem má zkušenosti a cestu, aby se tento Gears 5 dobře otočil. Grafický stroj je stále Unreal Engine 4 Epic, ale s texturami v UHD 4K a působivé scénáře, které přinesou to nejlepší v tomto motoru.

Hra: více a lepší

I přes to, že sága získala jiné jméno, si Koalice zachovala celou podstatu hry Gears Of War 4 a samozřejmě ji vylepšila prakticky ve všech aspektech, a jedním z nich byla hratelnost.

Režim kampaně je prezentován se strukturou rozdělenou do různých aktů, to se nezměnilo. V každém činu budeme mít různé scénáře, všechny s konečnými a středními šéfy, a to musíme říci ve větším množství. Stejně tak je dynamika hry založena na přechodu z počátečního do konečného bodu, mezitím postavy příběh vyvinou příběh prostřednictvím kinematiky a konverzací v reálném čase.

Co se tedy změnilo? Nyní je ve scénářích přidána komponenta průzkumu, zejména v prostředních aktech. Ve skutečnosti společnost tvrdí, že jedna z map je 50krát větší, než jakákoli dosud vytvořená v Gears of War. Díky tomu je struktura hry trochu podobná tomu, co nám nabídl Bůh války 4, se schopností najít dědické zbraně, dokumenty, otevřít nové dialogy nebo mít více vedlejších úkolů. Za tímto účelem dostaneme v zákoně II nový dopravní prostředek zvaný Skiff, což je v podstatě směs mezi saněmi a windsurfingovými křídly, které rychle překonají velké vzdálenosti.

Řídicí systém je stále ve třetí osobě a základní a bojová mechanika je stejná jako u předchozího zařízení Gears, zjistíte, že s doprovodem lze provádět mnohem více individuálních nebo kombinovaných pohybů. Na pódiu budou také rozbité prvky, které vám pomohou zabít nepřátele.

Je zde více podrobností, jako je přidání zdravotních tyčí k nepřátelům, něco, co až dosud neexistovalo. Lucerna, legendární zbraň COG, bude nyní mít rakety jako sekundární palbu a dědické zbraně budou mít jedinečné funkce.

Nejdůležitější herní módy a novinky

Pokud něco má Gears 5, je různorodost, pokud jde o herní módy, podívejme se, co to je:

Režim kampaně:

Základní a důvod, proč jsme hru zakoupili, že? Režim kampaně lze provést samostatně nebo s jedním nebo dvěma přáteli na rozdělené obrazovce. Každý hráč bude v kontextu své postavy, což znamená, že „paranoia“ Kaita uvidí pouze ten, kdo Kait ovládá.

A co víc, můžeme si vybrat postavu Jacka, robota, který byl v předchozích hrách téměř k ničemu. Nyní je dalším společníkem a my ho můžeme dokonce ovládat sami, takže může dělat různé akce, jako je vyzvednutí zbraní nebo zakrytí.

Horde režim

Horde režim je další režim, který se s kampaní nejvíce změnil. Základní systém je stejný, řada hráčů čelí hordám po sobě následujících nepřátel do 50 let. Tentokrát bude 5 hráčů, kteří budou muset mít postavy s různými schopnostmi třídy, aby úspěšně dokončili hordu, mluvíme o tanky, skauti, útok a samozřejmě výrobce, jediný schopný zlepšit obranu.

Musíme sbírat mocenské žetony, které nepřátelé nechávají, aby se o úroveň výš nebo vzali k výrobci. A také karty, které nám pomohou zvýšit schopnosti postavy. Jako vždy, měli bychom to nejprve vzít snadno, učit se mechanice a především spolupracovat, protože jinak budeme mrtví.

Útěkový režim

To je další z velkých novinek ve spolupráci. V tomhle budeme členy skupiny Gears, která se dostane do úlu, aby ji odstranila. Problém je v tom, že máme omezený čas a munice je nápadná svou nepřítomností, jak málo nás nepřátelé opouštějí. Ještě jednou výzvou proti hodinám, řekněme, je zjednodušený režim hordy.

Rychlá arkádová a kvalifikační hra

Je to v zásadě stejné jako klasická hra proti sobě, ale zaměřená na méně zkušené hráče a vyžadující méně taktických dovedností a obratnosti. Je ideální jít opalovat jako hráči, protože v tradičním versus budeme zasaženi těmi, kteří mají více zkušeností.

Při kvalifikaci jde o to, aby se soupeři vyrovnali s úrovní podobnou té naší, abychom mohli relativně snadno vydělat odměny, které vylepší hráče.

Máme nekonečné režimy na výběr a varianty tohoto zařízení Gears 5, takže hodiny zábavy budou tuny, pokud se nám bude opravdu líbit. Můžeme dokonce vytvořit úly a sdílet je pro hraní v únikovém režimu.

Příběh, postavy

Historie Gears 5 se oproti předchozím titulům významně zlepšila, alespoň pokud jde o hloubku postav a to, co nám říká. I když je pravda, že kampaň může být završena asi za 15 hodin, pokud se soustředíme pouze na hlavní příběh.

Kait je ten, kdo tentokrát vezme otěže, ačkoliv ostatní postavy se také přihlásí hlouběji, zejména ve vztazích s vrstevníky. Řekněme, že je to lépe vyprávěný příběh a ne jednoduché vyloučení, aby se střelec s dávkou fanouškovské služby na konci hry, jak se to stává při mnoha příležitostech.

Soundtrack a dabing do španělštiny

Zvukový doprovod je ve hře vždy důležitým aspektem, i když ne v jednom takovém typu. Je to dobré, ale pokud jde o hudbu, vždy to zůstane v sekundární rovině, alespoň to bylo moje vnímání, nikoli na úrovni epických titulů. Pokud jde o zvukové efekty, zde není nic proti, a pokud máme kvalitu podle sady.

Dabování do španělštiny je velmi dobře provedeno as vynikající úrovní interpretace španělskými herci, což je v jazyce, ve kterém jsme hráli. Tímto způsobem je radost hrát s hlasy, které jsou již známy z předchozího titulu a které dokonale ladí s kontextem akce. Potěšení je bezpochyby něco, co ne mnoho her dokáže říci, aniž by šlo o další kontrolu, jedna z nejhorších dabingů v roce 2019.

Mnohem širší mapování, kam se podívat

Jak jsme řekli, hlavní kampaň může být dokončena za méně než 20 hodin, ale obsah je mnohem rozsáhlejší než u všech dosud vytvořených Gears of War. Je to proto, že mapování je mnohem rozsáhlejší, zejména v centrálních aktech, protože například akt I a IV je z důvodů skriptů spíše v tradičním stylu Gears.

Díky tomu je to mnohem méně lineární hra, dokonce nám dávají dávky zkoumání, což samozřejmě šetří vzdálenosti s otevřeným světem. Na těchto mapách najdeme sekundární mise, které do příběhu přidají obsah, a dokonce najdeme dokumenty nebo relikvie zbraní. Tyto zbraně, více než nové, jsou variantami existujících zbraní se zvláštním modulem. V HUD musíme být vždy pozorní k naší mapě, protože nám budou zobrazeny zajímavá místa nebo blízké objekty.

Skiff bude zajímavým dopravním prostředkem pro naši postavu, s níž na dlouhé vzdálenosti a ušetří nám hodně silnice. Mnoho hráčů bude chybět v rychlém režimu cestování, zejména v případech, kdy musíme překonat dlouhé průzkumné vzdálenosti.

Nepřátelé, zbraně a boj

Jednou ze zajímavých aktualizací je, že nepřátelé mají nyní bar života a můžete vidět, jak je ztratí ve formě bodů, když na ně zaútočíme , ve skutečném stylu Rol nebo Hack a Slash.

Zdá se, že umělá inteligence se ve srovnání s předchozí splátkou hodně zlepšila. Teď nestačí, abychom se sami zakryli první věcí, kterou najdeme, protože pozdě nepřátelé postupují bez čtvrtiny do naší pozice. Jedním ze způsobů, jak tomu čelit, bude spolupráce s našimi partnery a použití nové mechaniky tažení nepřátel nebo partnerů nebo jejich oslabení přes kryty. V tomto smyslu bude důležité, abychom se podívali na tréninkový režim a ovládací prvky, aby nám bylo vše jasnější. Obecně by naše taktické a týmové dovednosti měly být lepší, protože jinak budeme docela snadno mrtví v závislosti na úrovni obtížnosti, kterou klademe.

Pokud jde o zbraně, nemáme nadbytečné zprávy, pouze v případech, jako je kopiník se sekundárním výstřelem nebo úlová zbraň. Jejich použití je naprosto stejné a také systém okamžitého nabíjení. Představujeme si, že je to způsob, jak zachovat podstatu předchozích her, i když je pravda, že větší arzenál by nám dal trochu čerstvosti. Totéž se děje s personalizací těchto, protože je navždy velmi omezenou záležitostí.

Grafický engine a výkon s AMD Radeon RX 5700 XT

Naše zkušební stolice bude následující:

ZKUŠEBNÍ BENCH

Procesor:

Intel Core i9-9900K

Základní deska:

Asus ROG Maximus Formula XI

Paměť:

16 GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Chladič

Corsair H100i Platinum SE

Pevný disk

ADATA SU750

Grafická karta

AMD Radeon RX 5700 XT

Napájení

Cooler Master V850 Gold

Jak jsme již zmínili, Gears 5 je podporován grafickým enginem Unreal Engine 4, jedním z nejlepších v oblasti videoher a který zde ukazuje svůj maximální potenciál, jak na PC , tak na konzole. Ve skutečnosti pro Xbox One máme asi 60 snímků, které již hra bohužel chyběla.

Hráli jsme však verzi PC, takže omezení rychlosti FPS bude existovat pouze v závislosti na našem hardwaru. Oficiální požadavky, které se objevují v Microsoft Store, kde jsme hru získali, jsou následující.

Minimální požadavky:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 nebo novější CPU: AMD FX-6000 Series nebo Intel i3 Skylake Memory: 6 GB RAM Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1050 nebo AMD Radeon R9 280 Úložiště: 70 GB volného místa

Doporučené požadavky:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 nebo novější Procesor: AMD Ryzen 3 nebo Intel i5 Skylake Memory: 8 GB RAM Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti nebo AMD Radeon RX 5700 Úložiště: 100 GB volného místa (pro ultra textury)

Výkon

Podívejme se nyní na výkon, který vykázal v testovacím testu zahrnutém ve hře:

Kvalita Usnesení
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Ultra 105 72 39
Vysoká 130 89 48
Průměr 155 105 56

Grafická síla tohoto zařízení Gears 5 je prostě potěšením na PC, s testovací stolicí, jako je ta, kterou jsme použili, budeme schopni zvládnout textury v Ultra a 4K v průměrné rychlosti 39 FPS, díky pozoruhodné AMD Radeon RX 5700 XT ve své referenční verzi. To ukazuje, že se jedná o graficky velmi náročnou hru, ale jak uvidíme ve výsledcích, v 2K / Ultra budeme pohodlně překračovat těch 60 požadovaných FPS.

Velmi důležitým aspektem u střelce jsou rámové kapky a v době, kdy jsme hráli, jsme takové kapky jen zřídka trpěli. Ovládači, se kterými jsme hráli, jsou Adrenalin 2019 19.9.1.

A navíc můžeme přidat další kvalitu, pokud si stáhneme balíček ultra-textur a zvýšíme na více než 100 GB potřebného úložného prostoru na našem zařízení. I bez nich je kvalita kůže postav, částicové efekty a vykreslování scénářů na nejvyšší úrovni. Abychom to všechno zkontrolovali, musíme hrát pouze 5 minut, protože začátek hry v přirozeném prostředí způsobí, že okamžitě předvede své karty a jednoduše se zamilujeme.

Kinematika je vytvářena v reálném čase pomocí grafického enginu, což demonstruje solventnost Unreal 4 a implementaci chlapů z The Coalition. Světelné ošetření v temném prostředí bylo také provedeno skvělým způsobem, což nám dává pocit útlaku na uzavřených místech, který střelec tak silně potřebuje. Samozřejmě nemáme funkci Ray Tracing v reálném čase pro Nvidia RTX, možná je to jediný chybějící bod v generaci.

Závěrečná slova a závěr o Gears 5

Tímto způsobem se dostáváme na konec této malé recenze s Radeon RX 5700 XT tohoto Gears 5. Hra, kterou jsme mohli od začátku téměř klasifikovat pro její novinky, grafiku a skvělou práci, kterou Koalice odvedla.

A my můžeme začít s příběhem, je to družstevní střelec, ale režim kampaně má vynikající příběh. Můžeme říci, že mnohem lépe, pracněji as ním se mnohem více spojujeme s postavami. Kromě toho budeme muset během hry učinit některá rozhodnutí, která ovlivní vývoj dějin, což dává další moc rozhodování.

Další důležitou věcí je grafická část a zde byl Unreal Engine 4 maximálně využit, aby nám poskytl jednoduše velkolepá prostředí a kvalitu textur. Kromě toho je výkonový graf extrémně stabilní a bez FPS klesá, když existuje velké množství NPC. Řadiče i GPU splnily dané podmínky, i když v kvalitě Ultra 4K jsme nedosáhli 60 FPS.

Doporučujeme našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Dabování ve španělštině je dokonale provedeno, se správným výkladem a velmi příjemné. Pokud jde o soundtrack, skladby jsou o krok níže, než se očekávalo, ale alespoň zvukové a okolní efekty jsou na dobré úrovni.

Nezapomínáme ani na hru v kampani, s mnoha novými funkcemi, včetně nové mechaniky a mnohem větších scénářů s možností průzkumu, a které zvyšují hodiny hry se sekundárními misemi a sběratelskými předměty. Je to skok vpřed, ano, ale zatím nejsme na úrovni RPG v sekundárním obsahu.

K tomu přidáme restrukturalizovaný horde režim mnohem technickyji. Ve skutečnosti je to jeden z nejvíce uznávaných komunitních herních módů v tomto Gears 5. Zahrnuty byly také další režimy, které do hry přidávají čerstvost, jako je režim útěku nebo režim arkádového rychlého hraní pro ty, kteří mají nezkušené versus.

Nepochybně jedna z nejočekávanějších IP v roce, o kterých jsme věděli nejméně, protože Koalice doposud hlídala své dopisy s podezřením. Tato hra je k dispozici v obchodě Microsoft Store za cenu 69, 99 za verzi Standard Edition a za 79, 99 za verzi Ultimate Edition.

VÝHODY

NEVÝHODY

+ VÍCE PRACOVNĚ HISTORIE

- ZVUK JEDEN KROK ZPĚT
+ SPECTACULAROVÁ GRAFICKÁ SEKCE - VYUŽITÍ PROVOZNÍCH KAPACIT JE MOŽNÉ ZÍSKAT VÍCE

+ NOVÉ REŽIMY HRY A ZLEPŠENÝ REŽIM HORDE

+ DALŠÍ ROZŠÍŘENÝ REŽIM PŘIPOJENÍ KAMPANĚ

+ DUBBING ve španělštině s dokonalým výkonem

Z profesionální recenze vám dáme platinovou zlatou medaili:

Ozubená kola 5

GRAFIKA - 96%

ZVUK - 90%

HRAČNOST - 95%

DOBA TRVÁNÍ - 90%

CENA - 89%

92%

Jeden z velkých titulů roku 2019, který pro nade zklamal

Recenze

Výběr redakce

Back to top button