Nová generace her

Obsah:
Již dříve jsme přezkoumali návrh, že společnost Nvidia vařila již 6 let, aby mohla dosáhnout svého cíle v projektu Geforce NOW, což je souhrnně přechod z 200 milionů hráčů na miliardu. Známe také důvody, proč to společnost tvrdí.
Náhodně? Google nás informoval o stavu vývoje, ve kterém se nachází jeho rovnocenný projekt pro takovou potřebu (získat obří mezeru na trhu a v současné době nemá žádnou „přítelkyni“) dříve nazývanou Project Stream, a to po oznámení v GDC 2019, musíme přestat hledět jako vývojový projekt, abychom jej brali v úvahu jako skutečný produkt a který bude spuštěn letos jako Google Stadia.
Názor na novou generaci her
Čísla nabízená společnostmi jsou ekvivalentní tomu, co znamenají pro trh, o který se zajímají, ale mnohem větší počet uživatelů, které zastupují v případě společnosti Google.
Na tom není nic konkrétního, jednoduše to, že jako výchozí bod, Nvidia spravuje „high-end hráče“, zatímco Google spravuje „uživatele všech kožešin“. A vysvětluje to různé numerické projekce růstu podnikání v případě, že se jejich záměry úspěšně uskuteční (něco, co ještě zbývá vidět) za společný cíl, v němž budou muset po boji soutěžit, konečně pouze o monopolizaci, nebo možná to rozdělit na splátky a koexistovat.
Zdá se jasné, že základní model, který každá společnost zamýšlí použít, je nakonec velmi odlišný, aby zpeněžit celý kůlny, což je to, co hledají, zatímco všichni lidé na planetě hrají, ať už přímo nebo nepřímo.
Nvidia dala jasně najevo, že bude dodávat své zařízení pro vytváření odkazů. Výkonné servery RTX, které lze rozdělit do skupin a stojanů. Bude také zodpovědný za software, který spravuje a synchronizuje obsah odkazů a sítě. Musíte vytvořit síť. Ti, kteří se rozhodnou, že se chtějí účastnit, musí koupit infrastrukturu od společnosti Nvidia a zaplatit poplatky za používání a údržbu, kromě převzetí datového provozu s místním telekomunikačním partnerem.
Global Telcos Přidejte se k NVIDIA GeForce NOW Alliance a nasaďte cloudové hry na nová území |
Společnost Google nevyrábí herní hardware pro nasazení v infrastruktuře, ale má vlastní komunikační síť propojenou se všemi telekomunikačními operátory na této planetě. Poskytuje ji vývojářům a spotřebitelům stejně jako ve zbytku služeb, které tradičně nabízí uživatelům, a provozuje vše, co lze přičíst potřebnému vybavení a provozu, včetně nákladů.
Na oplátku si udržuje „znalosti“ všeho, co se tam děje, bude mít na starosti zajišťování toho, že může mít užitečnost nebo použitelnost pro sebe nebo jakoukoli jinou společnost na světě. Pokud musíte platit měsíční poplatek, nebo ne, přístup do Stadia… uvidíme jej brzy.
Okamžitě, když známe 2 předchozí obchodní prostory, další věc, které můžeme čelit, je na jedné straně podnikání a na straně druhé budoucí vydělávání peněz, které společnost Nvidia nabízí třetím stranám, ve srovnání s tím, které oznámila společnost Google (což by bylo úplně stejné, jaké jsme my) nuda se dívat na Chrome a Youtube).
Zde buď Jensen Huang mlčí, nebo neexistují žádné zprávy, které by nás přiměly myslet si, že Nvidia - oficiálně - se změní z společnosti PC Centric na Data Centric, jak to Intel dělá už léta.
Nvidia tedy chce přivést miliony a miliony prodejem obrovského množství Turingových GPU partnerům, kteří se chtějí účastnit aliance Geforce, ale data nebude spravovat, nebo možná nebude přímo. Nechce se nikdo těšit na ten hrubý diamant?
Nevím Ricka, zdá se, že je to falešné… Copak za nákup ATI Technologies (a v hotovosti!) Zaplatili v minulosti jen vyšší cenu než AMD? Za odvedení kočky do vody v nabídce za Mellanox? A nepředáváte všechna data zařízením divokého propojení serverů tohoto výrobce? No myslím špatně.
Co dosáhnou partneři Nvidia ? Utrácí peníze za nákup vybavení… a jak vydělávají? Půjde na ně část předplatného Geforce NOW? Opravdu?
Společnost Google nás chce přesvědčit, že účast na její Stadii může být pokryta třetími stranami, jako je tomu již v případě YouTube, nebo díky inteligentním a zcela personalizovaným reklamám, které lze vytvářet (ve prospěch inzerenta) díky celému toku Data, která neustále zachycují od uživatelů v celé své celosvětové síti při jakémkoli použití, ať už je to cokoli, a která se vzájemně propojují, zprostředkovávají zpětné vazby a konsolidují a vytvářejí složené znalosti, které mají kořeny nejen v jediném referenčním bodě.
A ano, nezapomínejme: občas nám připomínají, že „důležitá věc“ je to, že díky těmto charitativním duším a jejich návrhům změnit způsob, jakým hrají (obecným a většinovým způsobem), všichni nejbohatší uživatelé na planetě budou moci hrát, jako by měli týmy 10 000 EUR.
Stručně řečeno, realita je taková, že máme společnosti samy o sobě as obvyklým, což znamená vymýšlet způsoby „vydělávání“ peněz. Budou tam lidé, kteří se o to nestarají, další, který ho nenechá spát, a další, který se mu vůbec nestará, protože to ani neznají, ani nechtějí vědět.
A pokud konkrétní „parametr“ nenastane v činnosti, neměl by existovat žádný problém a každý z nich by měl fungovat jako předtím.
Jaký parametr? Stejný parametr, který ukončí podzemní osivo a život, který je živen, když se rozhodne „rozšířit“ mezeru na trhu, kterou můžete získat k používání produktu, bez ohledu na způsob, jakým provedené změny nebo jeho změny provedete Marketing, i když nyní obsah, lákavý a platný pro miliardy, již není pro ostatní zajímavý, nebo je pro vás obtížnější nebo dražší získat / hrát pro ty, kteří trvají na tom, že jej budete nadále používat jako obvykle (nyní dříve).
Protože předtím bylo na světě 1 milion hráčů a nyní jich je 2000krát více.
Nezáleží na tom, že existuje mnoho her, které již nejsou náročné, zábavné nebo nic. Jsou coñón de padre a jsou mi velmi drahé, že hráč z dřívějších hráčů nebude hrát déle než 2 minuty, což je dost času, aby bylo jasné, že to je pro ty ostatní hráče, kteří se nebudou snažit tak tvrdě, jak je v době hrát Budou si ho užívat… ale je pro něj příliš malý a neplní funkci, kterou vyžaduje: to ho nijak nezajímá. No tak, to téměř vyžaduje, abyste se namáhali. Svět vzhůru nohama.
Tato mutace samozřejmě není okamžitá (jak jsme ji již viděli v předchozích případech) a vždy budou existovat podzemní pochybnosti, nemluvě o tom, že zbývá uvidět, jestli technologie skutečně umožní to, co nám údajně oznamují (říkám ano), ale je jisté, že stále více z celkového počtu se zaměří na podíl uživatelů, kteří mají větší váhu (na příležitostné uživatele, kteří nechtějí vědět, jak a kdy a proč), rafinování produktů a platformy pro jejich potřeb, které umožní jakékoli společnosti dosáhnout výsledků podle využití svých zdrojů.
To je tak. Je nepříjemné to poznat, ale v tomhle světě žijeme. Syrové a krvácející. Stejně tak bude odůvodněno, že ceny produktů, které pokrývají potřeby menšin, musí nést mnohem vyšší ceny, aby byly zahrnuty do výkazu zisku a ztráty za každý čtvrtletí a rok. Prémiový produkt -> Prémiové ceny. Další možností je… přestaňte je nabízet.
Že v současné době 'hráči pata negra' nebo lidé, kteří prostě hrají tak, jak to dělá 50 let, mohou ignorovat něco „malého pozoruhodného“, protože Google může sdělit, že „změní to hraní her nebo že vyvolat generační změnu “, ano. V tuto chvíli.
Opatrné bude sledovat z koutku oka, jak postupují a že se nemusíte vztahovat na sebe jako na „Když vousy souseda vidíte slupku, nasaďte se“.
Bude to hrát o 50% více za 2 roky fyzického vydání videohry, aby bylo možné hrát offline, než přistoupit k ní po dobu 1 roku prostřednictvím proudu ? Kolik fyzického Office stojí, abyste jej nainstalovali tak, jak chcete, do svých počítačů a kolik to stojí za licenci na používání komponent této sady prostřednictvím Office 365 s výhodou, že je budete moci použít na jakémkoli počítači a cloudu (od společnosti Microsoft) v tomto případě) zapojené?
V případě pozitivního nasazení herního podnikání společností Stream, nebudou společnosti zapojené do zpeněžování tohoto nového vzorce pracovat tak, aby předchozí možnosti byly stále těžkopádnější nebo nepříjemnější pro zákazníky, kteří si je chtějí vybrat, nebo trvají na tom, pokračovat v jejich výběru?
Nechali jste měď odstranit, jakmile je vlákno? Byli jste zabiti analogovou televizí, jakmile máte DTT?
Vyděláváme peníze tím, že necháme lidi hrát offline, nebo se stane opak, a opravdu je ztratíme?
Zůstatek bude jasně říkat, zda to, co je generováno umožněním uživatelům a hardwaru získat hardware a software, aby pokračovalo jako dříve, je víceméně nekonečně méně než to, co by vyšlo (ne samozřejmě, ale z plateb třetích stran, které nabízejí nabídky za data, která získají se díky použití), pokud jsou nuceni opustit svou milovanou platformu (která, pokud se potřebují zastarat, zastarat nebo vypnout) a jsou nuceni přidat se k používání proudu.
Mysli si, že tradičním způsobem existuje pouze jeden čas, kdy uživatel platí, proti nekonečným časům, které v „nové generaci“ může mít někdo zájem zaplatit za přístup k datům generovaným po celou dobu, všeho druhu a všude a to jsou uloženy společností, která nabízí síť, ke které se připojuje a kterou pečlivě monitoruje.
Připomínám vám, že základ videohry Stream souvisí se zpeněžením dat, která se objevují jako krevní plazma každou milisekundu a ze které mohou extrahovat šťávu jako upíři, a to ani jednou (když je uživatel v této souvislosti skutečně vygeneruje) konkrétní a hmatatelné), ale na dobu neurčitou, jednou za čas, jakmile se zaregistrují a přidají ke všem ostatním a budoucím.
Dříve nebo později se objeví informace, které nemusí mít hodnotu, se stávají nebo jsou zajímavé a je to ten, který byl po dlouhou dobu shromažďován, aniž by ho využíval, což nyní každý používá k upřesnění svého záběru na základě existující historie, kterou má. Data lze převést na informace. A čas data odebere nebo jim dává hodnotu v závislosti na relevanci, kterou by mohl mít přístup nebo ne, podle toho, jaké informace v každém okamžiku.
Určitě všichni znáte kuriózní historii tohoto chromu a jak ten, kdo to v té době získal, přiřadí hodnotu (null), ale že časem byl pověřen udělit mnohem vyšší hodnotu, a tedy ten, který dnes, můžete se zeptat, kdo s ním chce dělat mnohem víc.
Ale samozřejmě, pokud děláte své věci jako předtím, aniž byste jim poskytli vždy a vždy 100% možných dat, která by mohla být získána ze všeho, co děláte, hrajete nebo když hrajete, protože je nenahráváte a co je horší, generujete 'bílé'.
Jste zdrojem korupce v systému, který je stále více konsolidovaný, protože má zpětnou vazbu na všechno a stále. Už to nemusí zvyšovat ceny, je to tak, že nespolupracujete a nepoškozujete je, že jste (v tuto chvíli) mohou hrát pod zemí, aniž byste objali proud. Myslíš, že by za tebou mohli přijít?
To je jádro věci. Hráči: umožní vám pokračovat ve hře s vaší velmi nízkou latencí, i když se hra Stream couvne podstatně více než přijatelně a myslíte si, že právě tento technický aspekt záleží na něčem a měl by mít svou váhu, aby zastavil pokus o jeho zavedení jako standard a upustil od hypotetického máte v úmyslu „vypnout“ zbytek tradičních platforem?
Možná chamtivost může zapomenout na předpoklad, který používají k maskování této záležitosti (že všichni „chudí“ mohou hrát s virtuálními týmy srovnatelnými s těmi z nejbohatších bláznů) a jehněčí kůže nepokrývají vlka, což je:
Chtějí, aby „hra“ také začala „fungovat“ v současném podnikání na světě , které je sběrem dat, aby bylo využito toho, kdo je všechny monopolizuje (několik).
Pokud vám v příštích několika měsících něco nevejde nebo z logického hlediska nedává smysl ve vývoji hraní her, ať už v tradičním aspektu, nebo ve kterém oznámí, že se stane jeho novou generací, nezapomeňte Mějte na paměti tento bod, kromě technických údajů, které by mohly podpořit, zda tento vzorec nebo jiný udeří ostatní, a přesto se zdá, že ten slabý vezme kočku do vody.
Je obtížné, aby něco mělo větší potenciál generovat peníze konkurující čistým technickým vlastnostem a hrubým výkonům. Jsou to dva různé světy, které čelí jeden druhému, ve kterých je jedinou běžnou věcí peníze, které generují, některé díky použití a opětovnému použití dat, která jsou „vytvořena“ bez možnosti, že tomu tak není, a jiné díky penězům, které musí být dříve vyplaceny Získejte produkt nebo příslušný produkt související s udržováním poplatků za používání a kteří mají možnost vygenerovat nejmenší údaje o použití.
Nezanechává žádné stopy, které by mohly být použity k tomu, aby se data stala součástí kolekce, a doufala, že spolu s dalšími miliony bude moci v budoucnu nabídnout silné informace někomu, kdo bude platit, aby je mohl použít a mít nějakou možnost uspět v něm. pokusit se od oslepnutí je dnes sebevražedné a bude stále více. Je to právě treska bezvousá, která se kousne do ocasu, a je zde také velký zájem o konsolidaci. Vytvářejí potřebu použití tím, že jsou mimo ekosystém a nemají žádné možnosti.
Bylo by hezké nechat lidi hrát, jako vždy. Správně? Samozřejmě dříve, než neexistoval žádný způsob, jak zvýšit počet spotřebitelů vašeho produktu, aniž by bylo nutné škrábat jejich kapsy, aby se váš produkt „kupoval“. Nyní je můžete jednoduše dát „vyrábět“ tím, že jim umožníte přístup k produktu a začne se ozývat cinkot peněz ($$$).
Unikla specifikace motorky třetí generace třetí generace

Unikla specifikace nové generace Motorola Moto G třetí generace, která potvrdila krok vpřed na obrazovce a výkonu.
Ohlasování her Evga geforce gtx 1050 a her geforce gtx 1050 sc

EVGA oznamuje nové GeForce GTX 1050 GAMING a GeForce GTX 1050 SC GAMING s pamětí 3 GB, všechny jeho funkce.
Nvidia, microsoft, epické hry a jednota ukazují, jaká bude příští generace her.

Nvidia, Microsoft, Epic Games a Unity v GDC nám ukazují, jaká bude příští generace her s Ray Tracing