Nvidia předvádí svou technologii trávníkových efektů, aby simulovala stopu
Grafický gigant Nvidia pokračuje ve svém záměru nabídnout uživatelům stále realističtější grafiku a ukázal video, kde můžete vidět výhody své nové technologie, v rámci GameWorks, Turf Effects, které je zodpovědné za vykreslování velké trávy realismus se širokou potenciální fyzickou interakcí.
Pomocí Turf Effects můžete vykreslit stébla trávy pomocí tří až sto trojúhelníků, z nichž každý nabízí vysokou úroveň detailů. Rovněž umožňuje individuální stínování a světelné efekty aplikovat jednotlivě na každý z listů. Umožňuje také komplexní fyzikální interakce mezi větrem, předměty, hráčem a vykreslenou trávou, což dává vysoce realistický vzhled.
Když tedy hrajeme hru s technologií Nvidia Turf Effects, můžeme například vidět, jak je ovlivněna tráva, když na ni vstoupíme, a obnovíme její původní polohu, když ji zastavíme.
Asus předvádí svou geforce gtx 980ti strix s chladičem directcu iii a rog poseidon gtx 980 ti
Prestižní výrobce Asus se připojil ke straně a ukázal svou novou personalizovanou grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 980Ti, první
Barevné předvádí svou špičkovou základní desku z170 ymir
Společnost Color ukázala svou základní desku řady Z170 Ymir-G ze základní desky s paticí LGA 1151 a čipovou sadou Z170 pro příjem procesorů Skylake od společnosti Intel
Rdna 2, amd poprvé předvádí svou technologii sledování paprsků
Společnost AMD dnes oficiálně představila první vizualizace založená na architektonickém čipu RDNA 2 společnosti Microsoft a rozhraní API DXR 1.1.