Zprávy

Nvidia rtx: nové demoverze paprsků pod neskutečným motorem 4

Obsah:

Anonim

Společnosti Nvidia a Epic spojily své síly, aby ukázaly, co Ray Tracing dokáže. Nové demo filmu bylo vytvořeno pomocí Unreal Engine 4 pomocí technologie Ray Tracing. Níže vám ukážeme působivé obrázky a všechny podrobnosti o hardwaru a softwaru vývojové platformy NVIDIA RTX.

Project Sol, nová demonstrace sledování paprsku pomocí Unreal Engine 4

Zatím jediná hra potvrzená pomocí Ray Tracing v reálném čase je Metro Exodus, která by měla vyjít 22. února 2019. Očekáváme, že další vývojáři videoher oznámí svou podporu této technologii během Gamescom 2018 příští týden.

Ray Tracing aplikovaný na videohry slibuje revoluci a prvními grafickými kartami, které to dokážou, bude nedávno oznámený RTX Quadro, ale také se očekává, že tak mohou udělat i modely GeForce RTX.

Ray Tracing nabízí zcela realistické výpočty světla a stínu založené na výpočtech fyziky. Provádění těchto výpočtů v reálném čase vyžaduje hodně energie a před několika lety bylo naprosto nemožné si představit, že by to mohlo být aplikováno na videohry. Technologie v poslední době pokročila a zdá se, že připravované grafické karty Nvidia jako první dosáhnou tohoto milníku.

Turingova architektura přítomná v grafických kartách RTX Quadro má nová jádra zvaná RT (RT Cores), která zrychlují výpočet toho, jak světlo a zvuk cestují ve 3D prostředích, a to až 10 GigaRays za sekundu. Jedná se o zcela novou technologii, která se na současných grafických kartách na trhu nenachází.

Díky RT Cores můžeme vidět obrázky jako ve videu s hyperrealistickým osvětlením, díky kterému se videohry nové generace přiblíží realitě.

Wccftech písmo

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button