Na konci roku bude 3Dmark podroben novému testu trasování paprsků
Obsah:
UL Benchmarks oznámila, že koncem letošního roku budou do aplikace 3DMark přidána dvě nová měřítka zaměřená na PC s integrovanou grafikou a grafickými kartami schopnými provádět Ray Tracing v reálném čase.
3DMark pracuje na prvním benchmarku s Rayem Tracingem
První z těchto dvou becnhmarks dorazí v říjnu pod názvem "3DMark Night Raid", což je "ideální test" pro notebooky a další mobilní výpočetní zařízení. Společnost UL komentovala, že tento benchmark bude kompatibilní s Windows 10 na zařízeních ARM.
3DMark "Ray Tracing Benchmark" (Untitled) bude prvním testem UL Benchmarků na světě s Ray-Tracingem v reálném čase (DXR) na světě, pomocí nejnovějších funkcí přidaných do rozhraní Microsoft DirectX 12 API, aby se Ray Tracing kombinoval s technikami tradiční rasterizace. Test je určen ke spuštění na všech systémech, které podporují rozhraní DirectX Ray Tracing API koncem tohoto roku.
Vydávají malý náhled ve videu
Aby bylo možné spustit nový benchmark (který ještě nemá oficiální název), bude nutné mít Windows 10, protože používá DirectX 12. Benchmark UL objasnil, že jeho nový test nebude zveřejněn, dokud nebude aktualizace systému Windows 10. října k dispozici na veřejnost. V současné době nemá hlavní nová aktualizace systému Windows 10 pevné datum vydání, ale určitě to bude v určitém okamžiku ve zbytku roku 2018.
UL vydalo video demonstrující, jak vypadá nový test založený na Ray Tracing (výše), se všemi novými osvětlovacími technikami a realistickým stínováním.
Overclock3D písmoGrafický stroj Crytek v aplikaci Cryengine v zahrnuje podporu pro trasování paprsků vulkan a directx
Crytek předvedl schopnosti svého nového grafického stroje CryEngine V s ukázkou své videohry Hunt: Shodown, která vypadá velkolepě.
Nvidia vydává demo Apolla 11 vytvořené pomocí trasování paprsků
Letos 17. října bude představen model GeForce RTX 2070, který bude také schopen Ray Tracing v reálném čase.
Justice je první hra, která používá trasování paprsků a dlss současně
Justice, MMO s tématem Wuxia vyvinutá společností NetEase v Číně, bude první hrou, která bude používat jak Ray Tracing, tak NLLS od Nvidia.