Grafické karty

Nvidia vydává demo Apolla 11 vytvořené pomocí trasování paprsků

Obsah:

Anonim

NVIDIA připravila před několika lety před zahájením architektury Maxwell demonstraci Apolla 11 založenou na technologii VXGI (Voxel Global Illumination). Zelená společnost chce toto demo přestavět, nyní pomocí technologie Ray Tracing.

NVIDIA obnovuje přistání Apolla 11 v Ray Tracing

S příchodem Ray Tracing v reálném čase poháněným novými kartami GeForce RTX se NVIDIA rozhodla rekonstruovat přistávací scénu Apollo 11 a prokázat, že se nejednalo o podvod. Nové demo bylo představeno začátkem tohoto týdne Jen-Hsun Huang, generální ředitel NVIDIA, během jeho prezentace v GTC Europe v Mnichově v Německu, kde Huang uvedl:

Celé prezentační video si můžete prohlédnout na YouTube. Bylo by skvělé, kdyby NVIDIA vydala některá ukázka technologie RTX, zatímco čekáme, až hry podporují tuto technologii a vyzkouší je z první ruky.

Demo bylo vyvinuto pod Unreal Engine 4

Letos 17. října bude představen model GeForce RTX 2070, který bude také schopen Ray Tracing v reálném čase.

Wccftech písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button