Grafické karty

Neon noir, dostupné demo k testování trasování paprsků na jakémkoli gpu

Obsah:

Anonim

Crytek dnes vydal bezplatný benchmark / demo, které používá Ray Tracing ve svém grafickém enginu CryEngine, což umožňuje hráčům PC zažít Ray Tracing pro sebe na dnešním hardwaru.

Neon Noir ukazuje výhody Ray Tracing v CryEngine

Pokud jde o Ray Tracing ve videohrách, většina současných řešení vyžaduje vyhrazený hardware (grafické karty RTX) a podporu API, ale s CryEngine přijal Crytek odlišný přístup a na základě své stávající technologie SVOGI vytvořil implementaci Ray Tracing je hardwarově agnostický a snadno proveditelný, což je skvělá zpráva pro hráče.

Demo s názvem Neon Noir Benchmark váží 4, 35 GB a nabízí grafické možnosti Ultra a Very High, které uživatelům nabízejí možnost snížit rozlišení nástroje Ray Tracing a zvýšit výkon. Crytek říká, že tento nástroj pracuje s grafickými kartami AMD RX Vega 56 a Geforce GTX 1070 nebo vyšší.

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Crytek vydá novou verzi CryEngine na začátku roku 2020 a bude optimalizován, aby využíval výhody moderních grafických API jako DirectX 12 a Vulkan. V budoucnu bude Crytek Ray Tracing rozšířen tak, aby pokrýval více než odrazy, s možností okolního uzavření a globálního osvětlení.

Níže je vývojový deník, který popisuje, jak byl implementován Crytek Ray Tracing a budoucnost technologie.

Ačkoli se to zdá zajímavou možností, která nezávisí na konkrétním hardwaru. Víme, že AMD již pracuje na zrychlení Ray Tracing pomocí hardwaru pro příští rok, takže nevíme, zda bude implementace této technologie v CryEngine přínosná, protože neexistuje žádná videohra, o které víme, že ji implementuje s tímto grafický stroj.

V každém případě, pokud máte zájem dozvědět se, jak se Ray Tracing chová na grafické kartě AMD nebo sérii GTX od Nvidia, můžete si stáhnout demo Neon Noir z CryEngine Marketplace .

Overclock3d písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button