Hry

Battlefield v: příliv války zlepšuje výkon RTG o 50%

Obsah:

Anonim

Battlefield V je první počítačovou hrou, která využívá trasování paprsků DXR pomocí záplaty ve hře. Od té doby společnost Nvidia úzce spolupracovala s technologiemi EA a DICE při optimalizaci technologie RayRacing v populární válečné hře a ve hře Battlefield V: Tides of War zvýšila výkon až o 50%.

Nvidia a DICE zlepšují RTX výkon až o 50% na Battlefield V: Tides of War

Hráči s GeForce RTX 2080 Ti budou nyní moci dosáhnout více než 60 FPS v rozlišení 1440p s DXR Raytraced Reflections nastaveným na Ultra quality. Pokud jde o hráče s GeForce RTX 2080, budou schopni dosáhnout více než 60 FPS s rozlišením 1440p s DXR Raytraced Reflections nastaveným na střední kvalitu a hráči s GeForce RTX 2070 budou nyní moci dosáhnout více než 60 FPS s rozlišením 1080p s DXR ve střední kvalitě.

Doporučujeme přečíst si článek o tom, jak zmenšit velikost fotografie v systému Windows 10, aniž byste museli cokoli instalovat

Oficiální poznámky společnosti DICE k opravám zmiňují následující optimalizace:

  • Vylepšení stability s DXR Ray Tracing ve hře Vylepšený výkon různých komponentů trasování paprsků Vylepšuje výkon trasování paprsků na listech a vegetaci Použití dat vyrovnávací paměti ke zvýšení celkové kvality trasování paprsků Odstraněná neaktivní geometrie ray tracing scenes Opravená chyba nastavení střední kvality nebyla správně aplikována

Hráči Battlefield s kartami Nvidia GeForce RTX si nyní mohou užít nový řadič Game Ready pro Battlefield V: Tides of War Kapitola 1: Předehra. Tento řadič také poskytne nejlepší herní zážitek v příštím World of Warcraft: Battle for Azeroth patch se zlepšeným výkonem DX12, a to i v Just Cause 4.

Řadiče NVIDIA Game Ready poskytují nejlepší zážitek pro hráče karet GeForce díky práci techniků, kteří pracují na poslední chvíli. Každý řadič Game Ready je společností WHQL certifikován jako další měřítko kvality. Ovoce jejich práce lze vidět se zlepšením výkonu v Battlefield V, se zlepšením výkonu až o 50% s aktivním DXR Ray Tracing, v závislosti na GPU a testované konfiguraci.

Hry

Výběr redakce

Back to top button