Hry

Říká, že výrazně zlepšuje výkon RTG na bojišti v

Obsah:

Anonim

Když Battlefield V poprvé získal podporu DirectX Raytracingu, někteří hráči PC byli velmi tupí a uvedli, že RTX nestojí za velké náklady na výkon, a to ani tehdy, když výkonný RTX 2080 Ti klesne pod 1080p 60FPS.

Battlefield V je již možné hrát na 60 FPS s RTX v ultra v 1440p

DICE inzeruje své funkce Raytracing jako probíhající práci, protože věděli, že výkon DirectX Raytracing lze výrazně zlepšit pomocí pokročilých technik odstraňování blesku nebo jiných změn na straně softwaru. S vydáním Battlefield V Kapitola 1: Předehra patch, DICE slíbil nabídnout zvýšení výkonu až o 50%, takže hra je mnohem hratelnější, když je povoleno RTX.

Doporučujeme přečíst si článek Jak exportovat záložky z Chromu do jiných prohlížečů

Battlefield V lze nyní hrát na více než 60 FPS pomocí RTX 2080 Ti na 1440p Ultra, což bylo něco, čeho nebylo možné dosáhnout před opravou bez nastavení RTX na Bass nebo úplně vypnout efekt. Tato změna je usnadněna vylepšeními v řadičích Battlefield V a Nvidia Geforce, které ukazují Raytracingovo dětství na trhu počítačových her. Očekává se další vylepšení v budoucích aktualizacích a mohlo by být dále vylepšeno, pokud bude přidána podpora pro technologii DLSS.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Nízké RTX Střední RTX Vysoká RTX Ultra
Předtím 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
Teď 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Pro úplný pohled na vylepšení výkonu Battlefield V DXR doporučujeme podívat se na recenzi Techpowerup, která se dívá na rozlišení 1080p, 1440p a 4K, jakož i na výkon grafických karet RTX 2070, RTX 2080. a Nvidia RTX 2080.

Hry

Výběr redakce

Back to top button