Detroit: staňte se člověkem ve španělštině (plná analýza)
Obsah:
- Bydlení tři
- Filmová grafika
- Zvukový doprovod a dabing
- Opakování historie
- Závěr detroitu a závěrečná slova: Staňte se člověkem
- Detroit: Staňte se člověkem
- GRAFIKA - 94%
- ZVUK - 89%
- HRAČNOST - 85%
- DOBA TRVÁNÍ - 75%
- CENA - 82%
- 85%
Sci-fi videohra Detroit: Staňte se člověkem pro Playstation 4 sleduje řady dalších předchozích vydání Quantic Dream, jako jsou: Fahrenheit, Heavy Rain a Beyond: Two Souls. Hry s obrovským vyprávěním. Dávají do rukou hráčům rozhodnutí, která ovlivní v menší či větší míře průběh jejich historie. Hra zůstává ve svém základním přístupu nedotčena: Rozhodování a rychlé časové události, ve kterých budeme mít několik sekund na stisknutí určitých tlačítek. Jeho režisér David Cage se však s každou hrou pokusí o zážitek ještě o krok dále. V Detroitu: Staňte se člověkem najdeme nejen vyšší grafickou kvalitu, ale také mnohem širší a bohatší strom rozhodování. Může to být vyvrcholením narativní hry?
Bydlení tři
Davidova klec si nadále zachovává svůj hratelný program, ale díky grafickým i technologickým vylepšením stále více podporuje a filmuje. V zásadě spočívá hratelný návrh ve třech aspektech: Výzkum, rozhodování a QTE.
Vyšetřování, jak jsme již dříve komentovali, spadá do charakteru Connora. Naše mise budou vyžadovat hledání důkazů a záchytných bodů, které nám umožní provést rekonstrukci událostí. Tato rekonstrukce nám umožní otevřít nové cesty výzkumu. Na jednom místě, se všemi shromážděnými informacemi, můžeme vyřešit motiv trestného činu, vyslechnout podezřelého nebo objevit viníka.
Naštěstí má každý případ odlišné faktory a úkoly, které budou představovat malé výzvy. Tato rozmanitost zajišťuje, že výzkum není nikdy nudný nebo opakující se. Connor má mnoho užitečných dovedností a v případě, že uvíznete, můžete stisknutím tlačítka R2 zobrazit body zájmu a možné akce. Místo toho stisknutím tlačítka R1 můžete změnit pohled kamery.
V určitých bodech dobrodružství se budeme muset rozhodovat. Někteří se mohou objevit během rozhovoru, ve kterém musíme zvolit linii dialogu. Jiná rozhodnutí však budou vyžadovat výběr z několika akcí. Toto vyvolá konkrétní důsledek a dokonce vyvolá pozitivní nebo negativní reakci mezi těmi kolem vás. Tyto možnosti byly vždy nalezeny ve hrách Quantic Dream. Není divu, že skript jednoduše obsahuje více než 2000 stránek.
Jednou z novinek této hry je velký strom možností, které se otevírají v každé z kapitol, což má za následek různá zakončení v mnoha z nich. Ačkoli existují kapitoly, ve kterých budou mít naše rozhodnutí významný dopad v krátkodobém nebo dlouhodobém horizontu, v mnoha jiných není tolik dopadů a dokonce i cesta je lineární. Je pravda, že těchto několikrát je odpuštěno ve snaze o argumentační linii.
Na konci každé kapitoly vidíme odvětví přijatých rozhodnutí a oblasti, které jsme ztratili. Budeme dokonce moci sledovat rozhodnutí, která si vybrali uživatelé z celého světa nebo přátelé, které jsme přidali.
Další novinka implementovaná v této hře bude nalezena při prvním spuštění hry. Hra se nás zeptá, jestli chceme hrát na obtížnost Expert, s celou řadou možností, včetně smrti našich postav, pokud uděláme chybu během dobrodružství. Nebo naopak , chceme-li hrát v neformálním režimu a užívat si příběh bez mnoha komplikací nebo možné smrti některého z našich protagonistů.
QTE, Quick Time Events nebo Quick Response Events jsou další konstantou ve hrách této společnosti. Jeho použití se tentokrát moc nezměnilo. Existují rychle se rozvíjející akční scény, ve kterých musíme stisknout tlačítka, která se objeví na obrazovce v krátkém časovém období, abychom tuto akci úspěšně vyřešili, jinak můžeme postavu dát do vazby, v případě, že k tomu dojde. Ve zbytku hry ztratíme a nemůžeme to znovu ovládat. Negativní aspekt toho všeho je, že je nutné mnohokrát selhat, aby vás hra skutečně potrestala. Skutečnost, že hrajete v expertním režimu, neznamená mnohokrát tolik obtíží.
Existuje mnoho dalších scén, ve kterých se stisknutí tlačítka provádí uvolněnějším způsobem. Chcete-li provádět každodenní akci, zvedněte nebo upusťte předmět, stoupejte atd.
Filmová grafika
V tuto chvíli v generaci nebude nikdo překvapen, pokud definujeme Detroit: Staňte se lidskou grafikou jako hyperrealistickou. Kvalita textur a osvětlení, které se postavy dotýkají, na skvělé úrovni. K tomu musíme přidat péči, kterou režisér věnoval animacím roky, zachycením pohybů každé z postav, včetně všech sekundárních. Fyzická a gestická přirozenost nás nutí skutečně uvěřit jejich příběhům a dokonce i to, že někdy se v některých z nich odrážíme. Emoce, které cítí a trpí, jsou jasně patrné v každém malém tikovém a obličejovém výrazu.
Scény na druhé straně mají nejen stejný stupeň šílených grafických detailů, ale zase skrývají mnoho odkazů na svět kolem nás. Mezi plakáty, reklamy a rutinním chováním obyvatel najdeme některé přímější narážky na tuto dystopii. Najdeme mnoho časopisů, které informují o nejnovějších událostech, národních i mezinárodních.
Zvukový doprovod a dabing
Může se zdát, že hra, kromě působivého zvukového doprovodu, který je velmi konzistentní s tématem a okolnostmi, na které se zaměřuje, byla vyrobena nejtradičnějším způsobem. Ale nic víc. Quantic Dream přitáhl tři různé skladatele. Každý z nich vyvinul vlastní soundtrack pro každou hlavní postavu. Nima Fakhara používá syntetizátory k vytvoření elektronické tónové palety s policejními thrillerovými podtóny, které skvěle zapadají do Connorova příběhu.
Kara má velmi odlišná témata, některá melancholická a jiná, ve kterých panuje úzkost. Každá z nich velmi dobře odráží konkrétní situaci, ve které se ocitá. Ty byly složeny violoncellistou Philipem Sheppardem.
Nakonec John Paesano skládá pro Markuse několik melodií, které se vyvíjejí. Začíná to intimnějšími a osobnějšími tématy, která se s vývojem dějů stávají epickými.
V názvu tohoto kalibru a přicházejícího ze strany Sony jste nemohli očekávat více než skvělou práci dabování do španělštiny. Prakticky téměř všechny hlasy mají odpovídající tón a intenzitu pro každou scénu, stejně jako v jakémkoli filmu, který si dnes zaslouží svou sůl. To ukazuje, že měli velké studio, aby se změřili.
Opakování historie
Průměrná hrací doba je kolem 10 hodin. Tato částka může záviset na tom, jak každý člověk hraje a zda udržuje všechny postavy naživu. V našem případě nám trvalo přibližně 12 hodin, než jsme dosáhli konečného výsledku.
Jakmile je hra dokončena poprvé, zjevně nebudeme mít žádný online režim, ale pokud dokážeme přehrát hru od začátku nebo z konkrétních kapitol, spouštíme další událost nebo větev, která dříve nebyla vidět ze stromu rozhodování. Je to opakovatelnost, která potěší ty, kteří chtějí vědět, co by se stalo, kdyby… nebo kteří chtějí získat všechny trofeje.
V průběhu příběhu získáme také bonusové body, které nám pomohou odemknout další obsah ve formě výroby, příběhu a témat zvukové stopy.
Závěr detroitu a závěrečná slova: Staňte se člověkem
Detroit: Staňte se člověkem nepochybně pije z mnoha známých sci-fi děl. Snad nejzřetelnějšími odkazy jsou práce Izáka Asimova a jeho zákony robotiky. S Blade Runnerem a jeho snahou o divergentní droidy je dokonce velká paralela. David Cage staví kolem toho všeho skvělou hru, která kromě vyprávění příběhu androidů tvrdí mnoho současných situací. Rasová diskriminace, globální přelidnění a zhoršení planety, včetně druhů, které zmizely.
Mnoho témat je s nimi spjato a propojeno, najdeme tři příběhy našich protagonistů. Každý z nás nás volá, abychom pokračovali ve hře a poznali budoucnost každého z androidů a těch kolem nich. Snažili se točit velmi dobře a většinou uspěli. Odstranění několika méně rozvinutých kapitol, tempo hry funguje velmi dobře. Zpočátku pomalejší a stále více zabírající.
Je třeba ocenit audiovizuální kvalitu, kterou se hra vydává, a péči věnovanou filmovému zážitku jako nikdy předtím. Jako vždy, bude to bod ve prospěch těch, kteří hledají hru, která upřednostňuje historii před svobodou hry. Opravdu dobře provedené interaktivní drama, které nemusí oslovovat všechny.
Osobně si myslím, že existuje prostor pro všechny druhy her a žánrů. A pokud jde o Detroit: Staňte se člověkem, určitě si zaslouží hrát, pokud se vám líbí tato hra.
Detroit Staňte se člověkem - Standard Edition Minimální cena nabízená tímto prodejcem během 30 dnů před nabídkou: 46, 27 EUR 24, 49 DOPORUČUJEME Ozone BoomBox Recenze ve španělštině (Úplná recenze)
VÝHODY |
NEVÝHODY |
+ Velmi realistická grafika. |
- V některých kapitolách rozhodnutí neovlivňují tolik. |
+ Velmi zajímavý strom rozhodování a příběh. | - Jednoduchá obtížnost i v režimu Expert. |
+ Skvělý OST a dabing. |
- |
Tým Professional Review vám uděluje Zlatou medaili a Doporučený odznak produktu.
Detroit: Staňte se člověkem
GRAFIKA - 94%
ZVUK - 89%
HRAČNOST - 85%
DOBA TRVÁNÍ - 75%
CENA - 82%
85%
Recenze sniper Kfa2 gtx 1070 ve španělštině (plná analýza)
Kompletní recenze ve španělštině grafické karty KFA2 GTX 1070 EXOC, trojitého chladiče ventilátoru, RGB PCB, přetaktování, dostupnosti a ceny.
Detroit: stát se člověkem bude používat vulkan a odhalit jejich požadavky na PC
Detroit: Staňte se člověkem, od společnosti Quantic Dreams, bude používat API Vulkan ve své verzi PC, nezdá se to být překvapením.
Ps4 rozhovor o horizontu: zamrzlá divočina a detroit: staňte se člověkem
Rozhovor s Mario Ballesterosem na BGW 2017 o Horizontu: The Frozen Wilds and Detroit: Staňte se člověkem. Dvě z nejvíce očekávaných her PS4.