Detroit: stát se člověkem bude používat vulkan a odhalit jejich požadavky na PC
Obsah:
Detroit: Staňte se člověkem až do nedávné doby jednou z velkých exkluzivních her PlayStation 4, protože vývojář hry Quantic Dream oznámil tento titul pro platformu PC. Samotné kreativní studio nyní oznamuje, jaké požadavky mají být schopny hrát na našem počítači.
Detroit: Staňte se člověkem použije API Vulkan ve své verzi pro PC
Detroit: Staňte se člověkem, od společnosti Quantic Dreams, bude používat API Vulkan ve své verzi PC, nezdá se to být překvapením. Je známo, že PlayStation 4 nemá DirectX, protože konzola XBOX a jeho vlastní API, zaměřená na řešení založené na AMD, by si nepochybně půjčila část programování Vulkan. To by mohlo znamenat, že hra na těchto grafických kartách AMD funguje lépe. Historicky byly hry založené na Vulkáně na AMD vždy lepší než na NVIDIA.
Minimální a doporučené požadavky
Grafická karta NVIDIA GTX 660, která jde hluboko do herních požadavků na PC, je minimálním požadavkem na grafiku, spolu s i5-2400 a 4 GB systémové paměti RAM. Doporučená specifikace však obsahují seznam i7-2700K, asi 12 GB RAM a grafickou kartu NVIDIA GTX 1080.
Navštivte našeho průvodce o tom, jak vytvořit PC hry
Pokud bychom tyto požadavky museli analyzovat, vidíme velké rozdíly mezi minimálními a doporučenými požadavky systému, zejména s ohledem na RAM a grafickou kartu, což nás vede k tomu, abychom si položili otázku, jaký druh úprav lze přizpůsobit v hra.
Připomeňme si, že Detroit: Staňte se člověkem běží na 214p @ 30 FPS na PS4 Pro, s volumetrickým osvětlením vykresleným v rozlišení 235x135x64. Za tímto účelem má PlayStation 4 Pro výpočetní výkon 4, 2 TFLOP, o něco méně než 4, 9 TFLOP, které má RX 470.
Detroit: staňte se člověkem ve španělštině (plná analýza)
Sci-fi videohra Detroit: Staňte se člověkem pro Playstation 4 sleduje řadu dalších předchozích vydání Quantic Dream Analyzujeme Detroit: Staňte se člověkem, nejnovější hra pro Playstation 4. Dramatické dobrodružství společností Quantic Dream a Sony.
Rdna 3, amd nechce odhalit uzel, který bude používat
Mezi mnoha oznámeními z minulého týdne AMD potvrdila něco, co mnozí z nás již považovali za samozřejmost, architekturu RDNA 3.
Ps4 rozhovor o horizontu: zamrzlá divočina a detroit: staňte se člověkem
Rozhovor s Mario Ballesterosem na BGW 2017 o Horizontu: The Frozen Wilds and Detroit: Staňte se člověkem. Dvě z nejvíce očekávaných her PS4.