Grafické karty

Nvidia „tiše“ přidává technologii cfr multi

Obsah:

Anonim

Nedávno jsme vám řekli o technologii CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), kde se společnost Nvidia snaží zlepšit výkon konfigurací multi-GPU. Nevěděli jsme přesně, kdy bude tato technologie dostupná, ale zjistili jsme, že je již v nových ovladačích GeForce skrytá.

Technologii CFR lze aktivovat pouze pomocí profilu inspektora Nvidia

Nedávno bylo objeveno, že Nvidia zavedla novou funkci vykreslování pro konfigurace s více GPU s nejnovější verzí svých ovladačů. Udělal to v tichosti, protože v „ changelogech “ na to není žádný odkaz.

Tuto funkci budeme moci povolit pouze pomocí nástroje Profil inspektora Nvidia, přičemž nastavení se změní tak, jak je uvedeno na obrázku níže.

Tato nová metoda vykreslování pro konfigurace s více GPU nahrazuje starý režim vykreslování Split-Frame-Rendering (SFR). Nový režim CFR funguje pro všechna současná rozhraní DirectX API, od DX10.

S novou funkcí aktivovanou v ovladačích GeForce byly možné některé testy výkonu, ačkoli to nefunguje pro všechny hry, jako je Monster Hunter World nebo GRID crashean s aktivovaným režimem nebo hry jako Quantum Break a The Elder Scrolls V Skyrim Speciální edice nezíská žádné výhody.

Pokud však funguje ve hrách jako Crysis 3, Černobylite a A Plague Tale, kde můžete vidět některá zlepšení výkonu, ještě lépe než s metodou AFR (Alternate Frame Rendering).

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Nvidia nekomentovala metodu CFR u svých nových ovladačů, což znamená, že je stále ve vývojových fázích a není připravena k přidání jako možnost z palubní desky Nvidia. Metoda se může v průběhu času a v tichu dále zlepšovat. Budeme vás informovat.

Wccftech písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button