Sledování paprsků bude podle nvidia (aktualizováno) brzy ve 21 hlavních hrách

Obsah:
Při představení nové generace grafiky GeForce RTX oznámil generální ředitel NVIDIA Jensen Huang, které hry budou brzy podporovat technologii Ray Tracing. Pojďme se na ně podívat.
Seznam her, které brzy podporují Ray Tracing podle NVIDIA…
Podle NVIDIA je to 21 her, které budou brzy podporovat Ray Tracing. Bereme vzduch a dáme vám seznam:
- ARK: Evolvované přežití, Asetto Corsa Competizione, Atomové srdce, Battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, Final Fantasy XV, Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Zbytek z popela, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Project DH.
Aktualizace: NVIDIA objasnila, že hry „RTX“ nemusí nutně používat trasování paprsků, ale také se týkají umělé inteligence. Hry, o nichž je známo, že podporují trasování paprsků, označujeme tučně a modře a rozšiřují seznam her RTX na 22.
Technologie Ray Tracing ve hrách přinese více realismu v osvětlení a zbytcích, což je jeho hlavní přitažlivost. Přestože lze vykreslit pomocí grafických karet, jako jsou ty současné, nedosáhne dobrého výkonu ani u modelů vyšší třídy. V tom spočívá rozdílný bod nové Turingovy architektury, která dosáhne výkonu Ray Tracing ekvivalentního výkonu týmu 60 000 USD se 4 vysoce výkonnými grafickými kartami Volta.
Zanecháváme vám několik demonstrací Ray Tracingu, které NVIDIA zobrazuje v různých hrách a situacích, takže si můžete sami posoudit, zda existuje hmatatelný rozdíl nebo ne, vždy s ohledem na to, že nejde o nejlepší možné obrázky.
NVIDIA dokázala monopolizovat debatu o sledování paprsků, vložit ji do úst a nechat skutečný výkon ve hrách, které tuto technologii nepoužívají nebo jsou deaktivovány na pozadí. V každém případě se zdá, že začneme poněkud energickým přijetím a že počet her, které využijí DX12, nutné u RTX, se zvýší. Co si o tom myslíš?
Amd navi 20 by podle pověsti také nabízel sledování paprsků

AMD již plánuje zahrnout podporu pro RayTracing do svých grafických karet založených na Navi 20, která by dorazila v průběhu roku 2020.
Gpus intel xe bude mít podporu pro sledování paprsků

Intel oznámil něco velmi důležitého ohledně své nové generace architektury Intel Xe, ve které potvrzují Ray Tracing.
Sledování paprsků bude povinné ve hrách aaa od roku 2023

Díky grafickým kartám Nvidia RTX vstoupilo počítačové hraní do éry Ray Tracingu.