Sledování paprsků bude povinné ve hrách aaa od roku 2023

Obsah:
Díky grafickým kartám Nvidia RTX vstoupilo počítačové hraní do éry Ray Tracingu. Od této chvíle začnou hráči ze všech platforem slyšet více o implementaci této technologie. Jak Sony, tak Microsoft potvrdily, že jejich dvě konzoly příští generace podporují nějakou formu hardwarově akcelerovaného Ray Tracingu.
Nvidia předpovídá, že první hry s povinným Ray Tracing vyjdou v roce 2023.
Morgan McGuire společnosti Nvidia předpověděl, že první hry AAA, které vyžadují Ray Tracing, vyjdou v roce 2023. To naznačuje, že všechny hlavní herní platformy do té doby podporují RayTracing.
Hry dnes používají některé grafické techniky Ray Tracing, ale nejsou pro hry povinné, takže tyto techniky můžete vypnout a hrát si s hardwarem, který je nepodporuje. V roce 2023 bude mít společnost RayTracing podle Nvidia dominantní postavení v grafických strojích do té míry, že bude potřeba hardwarová akcelerace, která jej podporuje.
Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu
Nvidia věří, že Ray Tracing je budoucnost her, a vzhledem k plánu AMD podporovat tuto technologii v budoucích grafických kartách, jsme ochotni jim věřit. Nyní je otázkou, jak dlouho bude trvat, než Ray Tracing zmizí z temnoty vzhledem k požadavku na AAA hry? Zdá se, že Nvidia bude trvat pět let, dostatečně dlouho, než tato technologie zraje.
Overclock3d písmoSledování paprsků bude podle nvidia (aktualizováno) brzy ve 21 hlavních hrách

Sledování paprsků již dorazilo do nové generace grafiky NVIDIA a brzy bude implementováno v některých hrách. Seznamte se s nimi.
Gpus intel xe bude mít podporu pro sledování paprsků

Intel oznámil něco velmi důležitého ohledně své nové generace architektury Intel Xe, ve které potvrzují Ray Tracing.
Xbox scarlett bude mít jádra věnovaná sledování paprsků

Bylo potvrzeno, že další konzola Project Scarlett má vyhrazený hardware Ray Tracing.