Xbox scarlett bude mít jádra věnovaná sledování paprsků
Obsah:
V nedávném rozhovoru s GameSpotem Colin Penty, technický ředitel umění pro Gears 5, odhalil nové informace o další generaci konzolí Xbox společnosti Microsoft, Project Scarlett, která je poháněna čipem AMD SoC.
Xbox Scarlett, další konzole od společnosti Microsoft, bude mít jádra vyhrazená pro Ray Tracing
V tomto rozhovoru Penty uvedl, že „Mít jádra věnovaná Ray Tracingu je obrovská, “ potvrzuje, že další konzola Project Scarlett má vyhrazený hardware Ray Tracing. Vzhledem k tomu, že AMD potvrdilo, že pracuje na hardwarově akcelerované technologii, budou tato jádra pravděpodobně součástí příští generace AMD Radeon.
Přestože Penty nedokázala vysvětlit specifikace Scarletta, její prohlášení znovu potvrdilo, že Xbox Microsoftu nové generace společnosti Microsoft bude zahrnovat vyhrazený hardware Ray Tracing. To ukazuje na důležitost, kterou bude mít tato technologie pro hry příští generace, pro konzole a také pro PC.
Kromě toho se také zdá pravděpodobné, že grafické karty RDNA nové generace AMD budou mít také podobné „vyhrazená jádra“.
Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu
Projekt Microsoft Scarlett bude poháněn jádry AMD Zen 2 CPU a grafickým hardwarem Radeon RDNA. Konzola bude spuštěna na konci roku 2020, takže je pravděpodobné, že uvidíme GPU Radeon s Ray Tracingem nebo podobnými charakteristikami ve stejném časovém období.
Výsledkem bude jedna z hlavních funkcí konzoly Microsoft, i když v tuto chvíli zbývá zjistit, jak vývojáři budou tuto funkci používat. Příští generace konzole Sony PlayStation pravděpodobně nabídne stejnou sadu funkcí, která předznamená novou grafickou éru poháněnou konzolami. Budeme vás informovat.
Sledování paprsků bude podle nvidia (aktualizováno) brzy ve 21 hlavních hrách
Sledování paprsků již dorazilo do nové generace grafiky NVIDIA a brzy bude implementováno v některých hrách. Seznamte se s nimi.
Gpus intel xe bude mít podporu pro sledování paprsků
Intel oznámil něco velmi důležitého ohledně své nové generace architektury Intel Xe, ve které potvrzují Ray Tracing.
Sledování paprsků bude povinné ve hrách aaa od roku 2023
Díky grafickým kartám Nvidia RTX vstoupilo počítačové hraní do éry Ray Tracingu.