Grafické karty

Gpus intel xe bude mít podporu pro sledování paprsků

Obsah:

Anonim

Společnost Intel oznámila něco velmi důležitého ohledně své nové generace grafických architektur Intel Xe, v nichž potvrzují podporu technologie Ray Tracing.

Intel Xe potvrdil, že má podporu pro Ray Tracing

Během události FMX v Německu společnost Intel oznámila, že její architektura GPU Xe bude podporovat hardwarovou akceleraci Ray Tracing. To je velmi důležité, protože staví tuto architekturu na stejnou úroveň jako Turing, pokud jde o DXR, a díky tomu je mnohem lepší než softwarová řešení nebo řešení zrychlení GPGPU (jako je řada Pascal).

Ray Tracing je v současné době špičkovou technologií a je v plenkách pro spotřebitelský trh, ale od nynějška má docela velké důsledky v segmentu datových center.

Navštivte našeho průvodce nejlepšími grafickými kartami na trhu

Plán architektury Xe pro optimalizované vykreslování datových center zahrnuje podporu hardwarové akcelerace Ray Tracing pro řadu API a knihoven Intel® Rendering Framework.

Intel hovořil o Pixaru ao tom, jak používají technologii Ray Tracing přes CPU, což zajišťuje 100% přesnost implementace Ray Tracing. Intel očekává, že filmový průmysl (mimo jiné segmenty) přijme svou grafiku Xe. Přestože neposkytly podrobnosti, měli bychom předpokládat, že grafika Intel Xe bude schopna nabídnout 100% přesnost při implementaci Ray Tracing nahrazujícího CPU, což by pomohlo urychlit animační proces filmového průmyslu.

Další informace o něm naleznete na následujícím odkazu a také zde.

Wccftech písmo

Grafické karty

Výběr redakce

Back to top button