Zprávy

Amd by mohl do svých nových grafů zahrnout vrs (stínování s proměnnou rychlostí)

Obsah:

Anonim

NVIDIA už nějakou dobu používá VRS (Variable Rate Shading) na svých grafických kartách. Tato technologie umožňuje GPU soustředit se více na složité části a tam, kde je více akcí na obrazovce, což zabraňuje spotřebě více zdrojů na méně složitých částech. Až dosud nebylo známo nic o možných plánech AMD použít podobnou techniku. Vypadá to, že se to brzy může změnit.

AMD může do svých nových grafů zahrnout VRS (Variable Rate Shading)

Říká se, že VRS by mohlo být brzy použito. Důležitým krokem, aby mohli zkrátit vzdálenosti pomocí grafických jednotek NVIDIA.

Sázejte na VRS

Použití této adaptivní techniky proměnlivého stínování by bylo pro AMD klíčové. Od té doby, co mnozí zmínili, má její grafika tendenci mít vyšší spotřebu energie než jiné společnosti, jako je NVIDIA. Použití této technologie by umožnilo lepší distribuci této spotřeby a v každém případě by bylo dosaženo účinnějšího výkonu.

Prozatím neexistují žádné konkrétní podrobnosti o tom, kdy společnost tuto technologii přijme. Existují spekulace, že to bude brzy, ale zdá se, že budeme muset počkat na příští rok, než k tomu dojde. Alespoň to je pocit, který dává.

AMD sama o použití VRS nepotvrdila nic. Ačkoli by pro ně nebylo neobvyklé, aby nakonec používali takovou technologii. Zvláště pokud opravdu chtějí porazit NVIDIA, jejíž grafika je, jak se říká, horší. Použití VRS může být něco, co pomáhá ukázat, že jsou lepší.

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button