Zprávy

Cykly se zlepšují díky sledování paprsku nvidia

Obsah:

Anonim

NVIDIA v posledních několika měsících nepřetržitě spolupracovala s Blender Institute, aby vybavila Cycles sledováním paprsků společnosti. Toho bylo nakonec dosaženo zavedením NVIDIA OptiX do něj. Jedná se o novou aplikaci, která umožňuje získat optimální výkon z tohoto sledování paprsku. To umožňuje v cyklech jasně zlepšit výkon.

Cykly se zlepšují díky sledování paprsků NVIDIA

Uživatelé, kteří si to chtějí vyzkoušet, navíc mají k dispozici i zdrojový kód, kromě pokynů, které mají následovat, aby věděli, co mají dělat. Na tomto odkazu je to možné.

Vylepšeno trasováním paprsků

Cykly již podporují různé typy hardwaru. Včetně možností pro zpracování procesorů a GPU. Aby bylo dosaženo konzistentních obrázků ve všech možnostech, je většina vykreslovacího kódu sdílena. NVIDIA OptiX je doménové rozhraní API určené k urychlení sledování paprsků. Poskytuje kompletní balíček s programovatelnou generací paprsků, průnikem a stínováním pomocí RT jader na NVIDIA RTX GPU, aby se urychlilo křížení hraniční hierarchie (BVH) a testování průniků paprskem / trojúhelníkem.

Zvýšení rychlosti je v tomto případě pozoruhodné, jak společnost sdílela. Kromě toho je u všech typů zařízení zaznamenáno zvýšení rychlosti, což je v tomto případě nepochybně důležitý detail.

Proto je pro Cycles důležitý čas, který nyní spoluprací se společností získává slavné sledování paprsků NVIDIA. Spolupráce, kterou obě společnosti vidí pozitivně.

Zprávy

Výběr redakce

Back to top button